推 forsakesheep: 我玩弓跟盾斧,就是要做N把強化,打聚魔就打的很賭 10/08 13:01
→ forsakesheep: 爛,弓有一階強化要黑轟素材,就要打幾百個,然後 10/08 13:01
→ forsakesheep: 黑轟又要瘴氣5才會出,但是弓其他強化素材都是其他 10/08 13:01
→ forsakesheep: 地區的,變成我要專門升瘴氣到5,農完素材後再回去 10/08 13:01
→ forsakesheep: 把其他地區拉到7,不能全部777還有撿垃圾真的是聚 10/08 13:01
→ forsakesheep: 魔最爛設計,還要跑酷撿垃圾,初期就算了誰會想要 10/08 13:01
→ forsakesheep: 後期還要跑酷挖礦,能一直打不怕死這點我也蠻喜歡 10/08 13:01
→ forsakesheep: ,還能配個不屈先自殺兩次,可是前面收集階段太爛 10/08 13:01
→ pp1877: 最靠北的就是沒辦法一起滿級每種怪都有機會出,那樣就真的 10/08 13:10
→ pp1877: 可以沒事就一直一直打,反正沒特定目標就是一直打也不錯。 10/08 13:10
推 forsakesheep: 以屬性武器來說要一直換武器就是了 10/08 13:11
→ CCapocalypse: 我帝王金全部都做了3把不同客制 冰還做了4把 想起 10/08 13:22
→ CCapocalypse: 來真的是有點農 尤其我沒用陷阱 大部分都單人打 啊 10/08 13:22
→ CCapocalypse: 不過素材自由真的很爽就是了 所以沒有終點真的有點 10/08 13:22
→ CCapocalypse: 勸退我 10/08 13:22
推 forsakesheep: MHR要追求終點真的只能用魔法,我開PC版改了一下, 10/08 13:24
→ forsakesheep: 硬是比我NS版農了1300小時的裝備多4~5個技能 10/08 13:24
推 forsakesheep: 只是還沒到終點,那煉成跟滷護石的時候就會多少還 10/08 13:25
→ forsakesheep: 有點期望在 10/08 13:25
→ pp1877: 你們又不是不知道卡普空本來就愛過程拖長遊戲時間的尿性, 10/08 13:26
→ pp1877: 就連龍族教義這種都要你跑圖當成必須的,傳送還超級少= = 10/08 13:26
→ CCapocalypse: 不過我覺得要打屬性農多把 就表示有多種花樣能玩 10/08 14:10
→ CCapocalypse: 我之前玩其他武器黑龍>>>>>all 的有點乏味 我果然 10/08 14:10
→ CCapocalypse: 被卡普空馴化了 汪汪 卡社我其他只玩過惡魔獵人 感 10/08 14:10
→ CCapocalypse: 覺有在改進拖時間的要素啊 10/08 14:10
→ pp1877: 當然是有在改呀!不然沒辦法騙更多人入坑就賺不到更多錢, 10/08 14:13
→ pp1877: 連快打5的農要素改到快打6都比較人性化些,是真的該鼓勵, 10/08 14:13
→ pp1877: 不過本性還是難移,惡魔獵人不是只過關看劇情也有能農的。 10/08 14:15
→ CCapocalypse: 五代能夠帽子洗錢 商店要全買不會超過五小時 很爽 10/08 14:17
→ CCapocalypse: PS版有lid模式 敵人爆幹多 可能3小時就能農滿了 10/08 14:17
→ CCapocalypse: LDK*模式 10/08 14:18
→ badend8769: 至少老卡的農設計的還行 你要當一輪玩家也可以 10/08 18:46
推 forsakesheep: MHR能多流派這點真的不錯 10/08 18:48