作者TED781120 (蒼夜歌)
看板C_BOO
標題Re: [閒聊] Sony那個洩漏的其它重點
時間Fri Dec 22 11:03:23 2023
https://i.imgur.com/BsrkoGo.jpeg
跟別的爆料數字差異可能是內部文件的時間版本?或是某些文件單純被人改過?
這些無法釐清先放一邊。
這張表顯示的是蜘蛛人2一開始的預期是開發成本2億7840萬美金,實際超支到3億0840萬,
而行銷成本還要另外加上3500萬,
鋪貨成本在達到1650萬套時要1億8870萬,
另外還要分潤出去4030萬(這部分可能看談判從預期的4650萬降低下來)。
前12個月的預期銷量是1160萬套,
終身銷量預估是1650萬套,可能是賣到差不多的時候準備上PS+所以之後的不算?
1160萬套時的預期營業額是53.2美金/套,
1650萬套時的預期營業額是47.4美金/套,
當賣到1650萬套時預期營業額7億8190萬,利潤才有2億0950萬。
如果把各種支出都加一起當成總成本,
那麼成本是製作3億0840萬+鋪貨1億8870萬+分潤4030萬+行銷3500萬=5億7240萬,
就算鋪貨是隨實體銷量上去,但總成本怎樣也超過5億,
下面的ROI投資報酬率61%是利潤 /(開發+行銷),沒有計算分潤跟鋪貨
(這就是老美的作帳方式嗎)。
於是在這個情況下,70美金的遊戲要賣到720萬套才回本,
720萬套差不多就是5億除以69.99的全價得來。
草,這麼亂花錢還準備花上十年(漫威系列遊戲開發排程已經排了十年),
不裁你們裁誰啊=_=|||。
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推 forsakesheep: 認真說我覺得就是花錢在做一堆無關緊要的小地方 12/22 12:12
→ forsakesheep: 導致成本超出這麼多 12/22 12:12
→ TED781120: 主要應該還是人事成本過高,都在亂花錢 12/22 12:34
推 tomuy: 鋪貨這麼貴? 12/22 12:55
→ TED781120: 全球物流+上架費你覺得會便宜嗎XD。 12/22 13:55
→ badend8769: 活該ㄚ 不好好做遊戲 12/22 14:22