→ cieloli: 事件點擊感真的很差,然後sup效果又會被點掉,我都不知道 02/21 22:52
→ cieloli: 我到底跳了甚麼效果.. 02/21 22:53
→ cieloli: 所以這邊乖乖當收菜遊戲舒服多了 02/21 22:54
推 CCapocalypse: 過關卡不是重點這模式注定就不會好玩了 02/21 22:54
→ BoXeX: sup效果無所謂啦 就照順序解的 真想知道去看一下就好 02/21 22:54
→ BoXeX: 反正你行動終究是固定的 能選的只有要不要跳出換下一場 02/21 22:55
→ BoXeX: 事件點擊感從SC就這樣 當初還想說可能是WEB技術受限 02/21 22:56
→ BoXeX: 現在改成APP了 結果還是一樣 高山就不懂大家想點快點 02/21 22:57
→ BoXeX: 啊還有SCSP爛的 但SC沒發生的問題 就是如果你是放課後P 02/21 22:57
→ BoXeX: 你想專心養放課後 抱歉你的放課後S卡完全不能用 02/21 22:58
推 cieloli: 沒诶 enza按skip就跑完或是到分支停阿,但是蝦鬆有些短事 02/21 22:58
→ BoXeX: 之前SC至少你養別隻還能用 這次團進團出完全不行 02/21 22:58
→ cieloli: 見我按了感覺要跳不跳的,都會多點好幾下 02/21 22:58
→ BoXeX: enza是那堆 例如你點了課程 要等她們跳一下 02/21 22:59
→ BoXeX: 還有像是早上的換場效果啊之類的 02/21 22:59
→ BoXeX: 劇情就算能skip也是卡卡 要等數值跳完 02/21 23:00
推 StrikeBee: 養成的隨機項目真的太多很看臉 02/21 23:00
→ cieloli: 喔 那邊確實..STEP看到一堆人跳設施然後都不在目標位置上 02/21 23:01
→ cieloli: 會想摔滑鼠 02/21 23:01
→ StrikeBee: 剛開始要抽三選一加成 行程也是系統排給你 S角來不來看 02/21 23:02
→ StrikeBee: 臉 最後連打歌技能都要用抽的 02/21 23:02
→ BoXeX: 隨機不是問題 是隨機只有O跟X 02/21 23:02
→ BoXeX: 自主流沒跑到自主該屬性 就是X 反之跑到了就是O 02/21 23:03
→ BoXeX: 我玩roguelike卡牌 我想要的牌沒來 看看其他牌 02/21 23:04
→ BoXeX: 我也可以想想是不是要換個流派玩 02/21 23:04
→ StrikeBee: 養了一個CM隊總和創新高 結果技能全抽到不是加分的 這 02/21 23:04
→ StrikeBee: 養出來的角色沒法拿去拼歌的分數 直接報廢 有夠靠北 02/21 23:04
→ BoXeX: 或是說因為目的是通關 所以就算強度只有80%也能試試 02/21 23:05
→ BoXeX: 反正一堆東西要賭 沒賭到全盤重來 從WEB版開始就這樣 02/21 23:07
→ BoXeX: 高山重來沒想改善 只會把獎勵擺著逼你玩 02/21 23:07
→ BoXeX: *從來 02/21 23:07
→ BoXeX: 你賭個一年可以 賭個兩年呢 賭個三年四年呢 02/21 23:08
→ BoXeX: 後來受不了了轉休閒 結果又眼鏡大發生讓我連休閒都沒興致 02/21 23:08
→ BoXeX: 直接退坑 02/21 23:09
→ BoXeX: 不過這遊戲有個好處啦 每日真的解超快 這點好評 02/21 23:12
→ BoXeX: 這次改版直接讓新玩家auto養卡到底 e跟m直接auto跳過 02/21 23:13
→ BoXeX: 完全無腦玩 只是強不了就是 02/21 23:13
→ cieloli: 好像被你說服了,平常刷EX跟練書比最後育成FES角好玩,上 02/21 23:19
→ cieloli: 期繼承率UP沒跳150SP或親愛度就直接燒掉重要道具 02/21 23:20
→ cieloli: 謝謝下一場,真的很棒 02/21 23:20
→ BoXeX: 刷EX就是最後看一下有就有 沒有就算了 02/22 00:03
→ BoXeX: 但養角色是 一堆東西要賭 過了好幾關 最後一關掰了 02/22 00:03
→ BoXeX: 謝謝下一場 02/22 00:04
→ BoXeX: 不爽指數飆升 至於刷書時期我轉休閒沒啥刷不評論 02/22 00:04
→ BoXeX: 真的不要叫我玩舊模式好嗎 02/22 00:04
→ cieloli: 應該說現在回去舊模式的目標不太一樣,要刷特定技能甚至 02/22 02:23
→ cieloli: 隊伍要另外調,跟以前為了練能力進去舊模式的玩法有差 02/22 02:25
→ cieloli: 不過育成也不是功虧一簣的設計,就是這場抽得不好,下一 02/22 02:28
→ cieloli: 場再努力,只是如果投入太多有限的道具得失心會變重 02/22 02:28
→ BoXeX: 主要還是一場太久 一場弄成三分鐘 也不會那麼煩 02/22 02:35
推 viper9709: 推分享~聽起來RNG的成分挺重的... 02/22 03:10