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戰鬥畫面最難的其實是打戲的設計 就跟武打片一樣,要怎麼打才會又順又好看 這個都是要下功夫去鑽研的 之前看過成龍的訪談就提到,他拍片時常常會想 這樣打是不是更好看,那樣打是不是更順 沒有這種類似編舞的舞蹈老師 打戲就只好快快帶過 像甚麼百烈拳,光束腿,或是光束炮大戰之類的XD 當然作畫崩壞那又是另一個議題了:P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.67.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1709309598.A.460.html
Watame: 確實,要流暢就要張數多,還要花時間設計流程跟順序分鏡 03/02 15:50
Watame: ,相較之下文戲大家重台詞而已,兩個站挺挺甚至只有頭出 03/02 15:50
Watame: 現講話都沒問題 03/02 15:50
CCapocalypse: 意思是編排這種打戲的人才都在動畫界不多就是了? 03/02 16:10
viper9709: 應該不好找吧~需求少又要高專業度... 03/02 18:39