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安安 我8年級 大部分都有接觸過或玩過 只是接觸的時間很跳而已 超老羊的幾個東西感覺很有偏見 ※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : 標題: Re: [欠噓] 所以FF到底都誰在玩啊 : 時間: Fri Mar 15 16:42:10 2024 : : 老人在玩 : 對遊戲喜好跟日本接近的台灣玩家來說,會喜愛日式RPG經典的FF也是很正常吧? : : 後面11搞網路遊戲失敗 11很成功的,經營23年到現在,至2020年為止每個月上線的玩家都還有接近7萬人 我覺得用失敗來評價FFXI有點太嚴苛了,你可能查到手機板的資料 FFXI曾經想做過手機板,但胎死腹中 : : 16呵呵 我認真覺得16沒那麼大便就是了 相較12 13 15,16光故事有說完,沒搞謎語人就很了不起 至少是一個能玩且看得懂的東西,不是野村搞出來的四不像 然後發現祖間正慶這個人,好像真的很屌,不是靠以前的曲子編曲賣弄的 另外KH3我玩了兩遍,13我打到-2,你問我劇情我還真的不知道怎麼講 : 正傳好好的寫故事不做,跑去搞網遊根本是白痴,你開個外傳會死嗎? 你這個就是老人偏見了,沒網遊SE可能藥丸 而且你講得好像FFXIV和FFXI沒故事一樣== : : : 從第一次知道FF : : 就只聽過他威名在外 : : 我這代(8年級 : : 完全沒聽過有人是FF粉絲 我應該算吧,我PS2玩到X之後 那時代GBA模擬器和盜版還跟猖獗,所以接觸了很多 X之後也買過系列首發就是了 : : 不過看7RE銷量700萬 也算1.5線了 就 剛開始RE很有趣,但就有點糖衣毒藥 第二部劇情拆成這樣不如不要玩,其他東西根本也沒進步 野村搞不好搞個三部曲不爽快過幾年又變成KH那樣 除了LABOYS這種死忠的,現在要我玩我也打不下去 : : 但7代的戰鬥看起來完全不吸引人 大便,我說系統跟阿康講得一樣,大便 我永遠記得LABOYS在皇城和PS板一直吹,現在都不吹了 : : 根本沒啥吸引人的地方 這就是FF的問題惹,現在靠賣情懷在撐,想吸引新玩家的16又沒好到能重振口碑 畢竟頂多是相較12 13 15來說,相對可以玩的等級,能跟前面比,但也只能跟比較爛得比 啊FF的核心是什麼,PS和皇城吵了快2年好像也沒結果 畢竟每代都重開機,劇情沒有連貫,又不像xi xiv可以靠吃老本過活 我想了一下我會買FF,也是因為玩過劇情很好的時代 : : 到底誰在玩這東西??? 老人 : : PS版的討論文進去看了一圈 PS版就是老到發臭,廚到發瘋,我覺得以主機板來說看起來最戒嚴的 相對NS STEAM來看 : 推 tomuy: 在下只破過FF3 FF4 其他都沒破關 03/15 16:54 : 推 tomuy: SE真的超奇怪 出這麼慢 ff15搞惹十幾年吧 03/15 16:58 : → tomuy: 那個軌跡都出一堆惹 03/15 16:58 因為法社就一年伊蘇一年軌跡 當產能跟不上或者趕不上發售就會丟大便 例如閃軌,或者像黎2出來頂伊蘇檔期的 15出這麼慢因為當初根本沒要出15,是魔改後變15 : 推 CCapocalypse: 所以意思是有好玩過 但近十幾年都端糞作出來? 03/15 18:37 4 : → BoXeX: FF14可是評價最高的耶 03/15 19:09 剛發售很崩就是了,目前看起來6.1之後也小崩,看7.0吧 : 推 viper9709: 只玩過FF8~eyes on me經典 03/16 00:03 確實 : → forsakesheep: 14網游我又沒說其他不好 03/16 09:11 : → forsakesheep: 就是你要弄網游就開個外傳編號不要用正傳搞 03/16 09:12 這個就老人偏見 -- 色情兔兔真讚 https://imgur.com/8YI1yju.jpg 89011978/Choney
https://imgur.com/1v81UqN.jpg 3646291/Armadillo
https://imgur.com/miLxbrs.jpg 90838107/HEIJUN・玉田平準
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https://imgur.com/NEsfFYI.jpg 80081010/Moisture 南丁我婆
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.131.12.26 (澳大利亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1710567444.A.D6A.html ※ 編輯: erimow (103.131.12.26 澳大利亞), 03/16/2024 13:38:43
tomuy: SE最大的問題是FF越來越沒號召力 03/16 13:48
tomuy: 老粉不知道都死去哪惹 03/16 13:49
tomuy: 這就好比老任 薩瑪寶崩盤一樣 關乎生存的大事耶 03/16 13:50
erimow: 啊 就 遊戲類型問題 寶可夢有IP 薩爾達有創新 03/16 13:54
erimow: FF一攤死水 03/16 13:54
※ 編輯: erimow (103.131.12.26 澳大利亞), 03/16/2024 13:55:51
tomuy: 比如惡靈古堡4 老卡都知道這遊戲的地位 重置不敢怠慢 03/16 13:55
tomuy: SE就好像不在意一樣 一直消費這個ip 也沒創新 03/16 13:56
tomuy: 高層老害在不覺悟 真的要完 03/16 13:57
erimow: 第一工作室 懂得都懂 03/16 13:58
erimow: 北瀨佳範 鳥山球 野村哲也 03/16 13:58
erimow: 這群人搞不好比高層聲音還大 03/16 13:58
erimow: 不過魔咒之地後 西方工作室好像都賣掉了 03/16 14:02
erimow: 這筆錢要拿來幹嘛不知道 03/16 14:02
badend8769: 也不是FF的問題 是SE這家公司有問題 對ㄚ 03/16 14:03
erimow: SE有問題 他乾爹索尼也有問題 結論索尼罪大惡極 03/16 14:03
tomuy: 現在鳥山明也走惹 DQ前景也是令人擔憂 哀 03/16 14:04
erimow: DQ12之前好像有放個Title出來 被罵回去 03/16 14:05
tomuy: 新資料夾階段 跟老滾6差不多吧 03/16 14:07
erimow: 當沒看到就是了 03/16 14:07
BoXeX: SE近年在遊戲性方面表現優秀的是不是只有DQB啊 03/16 14:12
kopune: 八方雲集也不錯啦 03/16 14:33
erimow: 旅人我覺得不如1 03/16 14:34
viper9709: 原來7代的戰鬥真的這麼慘喔... 03/16 15:50
首先戰鬥系統基本是半即時制的,偏動作一點,當然也可以調成回合 但作為一個戰鬥系統偏向動作遊戲的RPG,戰鬥帶來的回饋真的不是很好 比較被詬病的是動作皮回合骨這件事情,看起來像動作遊戲 但實際上動作部分能打的輸出很少,要依靠破防的方式,就讓戰鬥又臭又長 簡而言之,就是要爽不夠爽,要策略又不像策略 ※ 編輯: erimow (103.131.12.26 澳大利亞), 03/16/2024 16:55:24
loyou: 從FF13開始戰鬥系統就加上一定要破防才能打出大傷害 這在回 03/16 16:58
loyou: 合制遊戲來說就已經很便祕的設計了 FF7原作沒這東西硬要加 03/16 16:59
loyou: 進來讓玩家打出HEAT才有大傷害 看不出爽度在哪 更別提招喚 03/16 17:00
loyou: 獸也是從FF12以後就被砍了一大截傷害 也不改回FF7那樣 03/16 17:00
kopune: 真的 不如就用本來的回合制就好 03/16 17:16
cloud654: 假動作遊戲真回合制啊 走位沒意義 普攻像抓癢 還是要等 03/16 17:45
cloud654: 行動條放技能 反而跟人龍7相反 03/16 17:45
CCapocalypse: 所以戰鬥依託大便 PS板老人還可以吹成超好玩喔 SE 03/16 19:35
CCapocalypse: 是要抱著這群老人到什麼時候 不過16改動作好像兩邊 03/16 19:35
CCapocalypse: 都不討好就是了 03/16 19:35
硬要說我覺得戰鬥前的準備其實還可以 每個角色打起來不一樣,魔晶石和技能的搭配也不會少 但你花了一堆時間,去準備這些東西 打起來一樣要花一堆時間在破防,就很彆扭
ChrisDavis: 別只用雲的就開嘴吧== 戰鬥系統難度高的很有挑戰度 03/16 19:40
ChrisDavis: 甚至還可以拚無傷 想單純玩玩過劇情的就改難度就好 03/16 19:40
ChrisDavis: 對像我沒有想挑戰的舊低難度無腦按按也是爽過一逼 03/16 19:41
亂講 我有玩好嗎
forsakesheep: (′・ω・‵)不是很有,而是就是滿滿偏見,11搞線 03/16 19:43
forsakesheep: 上遊戲之後那個年代一般玩家根本沒辦法玩 03/16 19:43
你的問題,反正你一堆奇怪偏見
CCapocalypse: 是這篇說大便的耶 你跟他打一架在告訴我好不好玩 03/16 20:33
那我可以跟你說 就是大便 ※ 編輯: erimow (103.131.12.26 澳大利亞), 03/16/2024 21:57:09
ChrisDavis: 不是我不是說你雲 我是說在罵的那個雲== 03/17 02:51