→ badend8769: 遺跡1太陽春了 頂多C05/22 17:35
→ CCapocalypse: 遺跡我覺得跑圖做的不算差耶 魂1戰鬥陽春 圖頂 遺05/22 17:59
→ CCapocalypse: 跡build有點料 圖普上 才擺同一位階05/22 17:59
推 forsakesheep: 開放世界為啥Bad05/22 18:16
開放世界就不耐玩
一週目到後面都會覺得疲乏了
多週目就浪費時間而已
而且開放世界跑酷很無聊
不太用找路 怪也打不到你
唯一會被打就是龍蝦跟熊的嘴砲
被打下馬真的超他媽不爽
騎馬戰也很局限
總結就是被封閉式箱庭屌虐
史東維爾超強
→ pp1877: 遺跡是Remnant?1補完DLC後還不錯啦...至少特價很值得買。05/22 18:34
對啊就是這個
忘了提到一點就是
remnant單人跟多人體驗差很多
多人是B+
單人大概跟壞結局說的一樣C無誤
※ 編輯: CCapocalypse (36.234.7.14 臺灣), 05/22/2024 18:52:32
→ pp1877: 單人拓荒要很會風箏這很累,因為這遊戲真的很愛海小怪= =05/22 18:54
→ CCapocalypse: 如果要排一週目體驗的話 排名會大變動05/22 18:54
→ pp1877: 第一次被下水道海自爆怪洗禮真的讓我錯愕,如果是碰到另外05/22 18:56
→ CCapocalypse: 射擊類不堆怪太簡單 但堆怪就多人才好玩05/22 18:56
→ pp1877: 一種海小樹怪的還沒那麼難,後面大BOSS也在海就懂怎拖了~05/22 18:57
→ pp1877: 不死之王直接當天被我打死,因為他講話實在太機掰人了...05/22 18:58
→ CCapocalypse: 哈哈 他真的不知道在秋幾點的05/22 18:59
→ CCapocalypse: 是說pp跟壞結局有打到build成型嗎? 體驗差滿多的05/22 19:00
→ pp1877: 我1代是一個人就已經打到全收集,偶爾會開起來去帶新人。05/22 19:01
→ pp1877: 我覺得通用Build最強還是地球萊托全套,完全不怕死超坦,05/22 19:03
→ pp1877: 戒指帶回血回體加移速,我怎麼玩都不可能是第一個先躺的,05/22 19:04
→ pp1877: 輸出也不見得不夠,反正這遊戲強化是假的,只要走位得當,05/22 19:05
→ pp1877: 這種容錯率極高的套裝讓你活著就是穩穩輸出跟穩穩扶別人。05/22 19:06
→ CCapocalypse: 讚耶 我噩夢卡關久沒玩了 槍法不夠硬05/22 19:06
→ pp1877: 可惜萊托全套就是還得綁一個項鍊,不然你會重到滾不了...05/22 19:08
→ pp1877: 不過因為我壓強化等級,所以有些先強化上去的就陪打不了,05/22 19:11
→ pp1877: 如果你+10,你可以試著找人+20的關卡存檔,一個小兵血能比05/22 19:12
→ pp1877: BOSS還多,你子彈光打幾隻小兵都會打完,這就真的不能玩。05/22 19:13
→ CCapocalypse: 我有一個朋友就很87 我們就約好練到比如說+12 結果05/22 19:14
→ CCapocalypse: 下次開打怪變靠背硬 就知道又是他在搞05/22 19:14
→ pp1877: 那已經是比我法環1等全武器+0帶+9骨灰還要不可能的難度= =05/22 19:15
推 gwawa0617: 我之前單人玩過 超級坐牢05/22 19:17
→ gwawa0617: 他就不能設計個單人多人叫小怪的數量差異嗎05/22 19:17
→ gwawa0617: 還是其實有做 單純我菜 = =05/22 19:17
→ pp1877: 不過我說裝備全收集應該還差了硬核跟惡夢,原本想跟我弟玩05/22 19:18
→ pp1877: ,可是他被我帶完主線後就沒興趣再玩,連生存都不想打...05/22 19:19
→ pp1877: 組隊三人玩的話,都很會玩也沒Ping問題,全輸出反而最好,05/22 19:20
→ pp1877: 我玩坦裝是因為連別人的Ping不一定好,你想滾也都滾不掉,05/22 19:20
→ pp1877: 就乾脆弄成被打也不怕馬上死的Build,卻玩起來穩又舒服。05/22 19:22
→ CCapocalypse: 有做 單人小怪比較少 但是還是很多哈哈 05/22 19:22
→ pp1877: 反正角色特性也都刷滿了...其實看狀況配人去改Build不難, 05/22 19:23
→ pp1877: 不過要重新拓荒破硬核也是有難度,畢竟初期真的很會死... 05/22 19:24
→ pp1877: 就是整個角色滿特性滿龍心又坦裝,我在菜鳥前才能秀哈哈~ 05/22 19:26
→ CCapocalypse: 硬核不是要從頭開始練的模式嗎?掉落什麼的都隨機 05/22 19:28
→ CCapocalypse: 而且只有一命 05/22 19:28
→ pp1877: 對啊...因為我也沒有硬核角色,雖然可以靠存檔辨識器去刷 05/22 19:31
→ pp1877: 出你想要的關卡讓隨機難度降低,但初期角色真的很軟嫩... 05/22 19:31
→ pp1877: 就算知道怎麼打,也不代表能打,生存模式就能告訴你現實。 05/22 19:32
→ pp1877: 還有本體主線最後BOSS有輸出檢定,難度變高會真的很難打。 05/22 19:34
推 forsakesheep: 不過我很喜歡法環的探索感 05/22 20:12
→ CCapocalypse: 探索感是第一輪的事ㄚ 我更新一個第一輪的好了 05/22 20:13
※ 編輯: CCapocalypse (36.234.7.14 臺灣), 05/22/2024 20:20:48
推 iovoecu: PPㄍ不如自己一篇☺ 05/22 20:24
推 tomuy: 遺跡這麼神的嗎 05/22 20:45
→ CCapocalypse: 跟朋友三人玩很好玩而已 自 05/22 20:48
→ CCapocalypse: 己玩是還好 05/22 20:48
推 tomuy: 鹽與獻祭不玩嗎 05/22 20:48
→ CCapocalypse: 不行耶 05/22 20:56
推 tomuy: 製作組項想創新融合魔物獵人玩法 就暴死 05/22 20:58
→ tomuy: 保守學一代還不會爆死 蠻可惜的 05/22 20:59
推 badend8769: 我是雙人一周目而已 BOSS戰是滿好玩的 05/22 21:39
→ badend8769: 不過沒有什麼動力去探索地圖 05/22 21:39