→ Padkomywaifu: 戰鬥要打很多場的話 回合制比較煩躁 12/22 00:19
→ BoXeX: 如果講到膩的問題的話 就是都要有 當然這年頭的回合制 12/22 00:43
→ BoXeX: 你UI UX要怎麼簡化也是一門功夫 12/22 00:44
→ BoXeX: 目前大多數人會比較喜歡打雜魚一鍵跳過 打王認真規劃戰術 12/22 00:47
→ viper9709: 這麼講也是有道理 12/22 01:45
→ pony147369: 好玩就行 12/22 03:16
推 Wardyal: 即時動作制很容易做到爛掉 回合制就不會爛到哪去 12/22 11:15
推 loyou: 兩種都會玩 不過回合制如果沒有搭配可轉職系統之類的變化 12/23 08:37
→ loyou: 玩起來會很無聊 比較喜歡自訂隊友的DRPG類型 即時制就看動 12/23 08:38
→ loyou: 作性如何了 很討厭強調動作性通關的 例如跳台設計 12/23 08:39