推 f222051618: 說真的太農 07/15 20:25
→ f222051618: 連那個年代都很多人接受不了農素材了 新作如果不改進 07/15 20:26
→ f222051618: 體驗 依舊不會紅 07/15 20:26
→ forsakesheep: 我覺得還好耶,農那些的回饋也很立即,能產兵換裝 07/15 21:15
→ f222051618: 去PSP板爬文章能看到很多推薦刷素材隊伍的文章 07/15 22:19
→ f222051618: 我那個時候爬了很久怎麼刷才快 07/15 22:20
→ f222051618: 在這年代 想開拓新客群一定要先降低難度 就跟JRPG迷宮 07/15 22:21
→ f222051618: 一樣 搞人的機制一定要降低 07/15 22:22
→ forsakesheep: 不過這就當年的遊戲 07/15 23:03
→ TED781120: 賣不好因為PSP玩家就不買遊戲啊。 07/16 00:21
→ forsakesheep: 唉哭了,不過我當時是買同學二手機附打 07/16 00:42
推 shampoopoo: 我覺得當年psp遊戲算百花齊放耶 啪達碰相比之下沒那 07/16 01:17
→ shampoopoo: 麼吸引人 07/16 01:17
→ forsakesheep: PSP我當時其實也只玩SRW、PATAPON的樣子,其他都沒 07/16 09:55
→ forsakesheep: 玩 07/16 09:55
→ TED781120: 前兩作戰鼓在日本銷量就各10萬左右,三代查無此人。 07/16 11:02
→ TED781120: 主要就當時買PSP的人大半不是拿來玩遊戲的。 07/16 11:02
→ BoXeX: 什麼叫不是拿來玩遊戲 07/17 09:37
→ BoXeX: 都是來玩MH吧 07/17 09:37
→ forsakesheep: 其實好像看影片跟聽歌居多,Sony也有意往這個方向 07/17 15:33
→ forsakesheep: 推,PSP銷量8000萬,萌夯銷量也才200~300萬 07/17 15:33