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黑夜君臨,法環延伸作品 上市前因為跟荒野時間相近且機制上很多問題,所以頗不被看好 結果上市後評價逆勢上揚,越玩越好玩,銷量跟遊玩人數節節成長 玩過法環基本上上手不是問題,玩個幾場有人帶就能學會大致玩法 後續也更新永夜王跟深夜模式維持遊戲新鮮度跟熱度 不過其實看到不少人討論深夜模式堆疊數值讓很多人怯步 特別是近戰角色玩家,從原本能夠靠遺物跟裝備硬扛傷害 變成開場都是一刀倒,最後也只是兩刀倒,近戰還要貼上去輸出 無賴鳥哥玩起來痛苦,執行跟追蹤基本上只剩工具人作用 復仇則是看起來還好實際痛苦還被砍,只有隱士女爵鐵眼三個沒受傷 從數據來看玩家也的確是逐漸減少 變成一般模式排都是新手,一堆新手不知道要怎麼玩 永夜王跟低深度妖魔亂舞,技術不佳的都卡在這邊 高深度大家怕扣分所以又變成嚴選王跟嚴選隊友,爛王跳、沒三女跳、選無賴鳥哥跳 大家體驗都不太好 DLC發售有可能再次逆轉嗎? -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.63.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1761014439.A.BC2.html
Feeng: 光跌難度就這樣啊 我也是跟朋友打到深度三就不玩了 10/21 11:22
Feeng: 不過我朋友他還是很瘋 已經打了3個帳號的9000+ 10/21 11:23
forsakesheep: 深度45真的很吃玩的角色,有鳥哥無賴就是打得慢 10/21 11:54