今天的國台辦記者會,其中一組問答:
中國台灣網:
近來,大陸產制的影視和遊戲越來越受到台灣民眾尤其是台灣青年的喜愛,請發言人介紹
有關情況。
朱鳳蓮:
近來,大陸影視、遊戲等文化產業蓬勃發展、佳作頻出,受到海內外普遍歡迎。融合傳統
文化元素和現代創新時尚的優秀產品尤其受到島內民眾特別是青年朋友的喜愛。
據了解,首部AIGC動畫電影《團圓令》將於近期在全國上映。該片以大陸贈送台灣民
眾的大熊貓「團團」、「圓圓」為原型的動漫IP「團仔」和「圓妞」為主角,講述「團
仔」和「圓妞」歷經磨難終團圓的故事,生動詮釋了兩岸同胞血濃於水的同胞之情和團結
自強的奮鬥精神。歡迎大家屆時觀看。
另外,遊戲《鳴潮》是一款主打東方美學的動作遊戲,因其深厚的中華文化底蘊、細膩的
劇情設定和創新玩法,受到島內青年和遊戲愛好者的好評,多次排入台灣總榜前十,展現
了大陸遊戲的創新實力與文化魅力。
從《哪吒》到《團圓令》,從《黑神話:悟空》到《鳴潮》,眾多大陸影視、遊戲等作品
讓台灣青年加深認識中華文化的深厚底蘊,不斷增強中華文化認同和自信。我們歡迎台灣
青年積極參與大陸影視、遊戲產業發展,支持兩岸業界加強交流合作,共同做大中華民族
文創產業。
鳴粉見此有何感想?不曉得是否符合各位的正常認知?
一開始(1.X 版本)是可以說真的有關
但過了2.X 版本之後,不是西化、就是往非中華風的方向(如日式)發展,這叫有玩的人
情何以堪?
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放つ光(光はまた)、空に堕ちる 望むだけの、熱を捧げて
死に逝く星の、生んだ炎が 最期の夢に、灼かれているよ
嘆き光、波にのまれ 痛みの中、君は目醒めて
傷つけながら、出来る絆が 孤独を今、描き始める
崩れ落ちゆく、過ちの果て 最期の夢を、見続けてるよ
——西川貴教《ミーティア》(『機動戰士鋼彈SEED DESTINY』插曲)
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