作者walter741225 (瓦特 \|/)
看板C_BOO
標題Re: [閒聊] 原神跟鳴潮何時開始黃金交叉的?
時間Mon May 25 15:57:49 2026
※ 引述《miHoYo (專注崩鐵兩年半)》之銘言:
: 探索這方面就最詭異了
: 原神探索是一直朝著方便的方向前進的
: 鳴潮就很詭異了 我是不懂把地圖做得又大又空 寶相全部塞在一起是啥意思==
: 地圖除了大之外沒特色 那怎麼不往小而精的方向搞
: 在地圖這邊異環就遠強於鳴潮了...
:
只針對探索回一些好了
因為阿康這種1.0玩沒多久就退坑然後一輩子大談的
應該不知道探索這部分鳴潮從2.0開始
探索方便度提升是非常多
在探索度上 鳴潮做的取捨是
把隱藏寶箱(不影響100%探索度)之外的探索
加入引導功能讓玩家可以順著解謎或開寶箱
基本上除了聲匣與隱藏寶箱之外都可以按著引導來進行
差別就是不用照著B站影片邊看邊跑圖 可自力完成探索
加上2.0開始有翱翔(飛行功能) 搭配比較大膽的地圖設計
(3.0之後是機車 現在機車也能飛了)
我個人是覺得體驗好很多
大概這樣吧 就不要拐別的遊戲了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.100.151 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1779695871.A.FAB.html
※ 編輯: walter741225 (27.52.100.151 臺灣), 05/25/2026 16:00:23
→ walter741225: 反正我現在手遊有玩的基本都不跑探索了 05/25 16:00
→ Wardyal: 聲匣讓我漂泊者這輩子可能都要卡80等了 05/25 16:01
→ walter741225: 鳴潮是唯一不用去找影片 所以沒事跑一下能接受的 05/25 16:01
→ walter741225: 我老實說 是希望聲匣也加入引導的 05/25 16:03
→ walter741225: 只能期許吧 ㄏㄏ 05/25 16:03
推 forsakesheep: 這篇不回 05/25 16:03
推 ILoveNTR: 接下來轉頭噴大世界寶寶巴士沒那味 05/25 16:09
推 apple3924: 鳴潮2.0之後的與其說探索,不如說踩點。 05/25 16:27
→ walter741225: 確實 畢竟旅遊手冊(引導)都做給你了 05/25 16:28