推 SaberMyWifi: 不錯玩,還需要幾代累積,以後會變大作 09/04 14:00
→ Annulene: 你沒提還真的忘了這玩意 09/04 14:00
推 undeadmask: MH殺手殞落+1 看看前輩的草都長多長了 09/04 14:01
→ afjpwoejfgpe: 好玩是好玩,但和麥塊八竿子打不著關係吧... 09/04 14:01
→ syk1104: ??那是什麼?時間一長就被遺忘的怎麼紅 09/04 14:01
推 Lizus: 這遊戲如果出二代 我會和一代直接買首發 09/04 14:01
→ ChHChen: 最佳化不太優,還有我更喜歡討鬼傳 09/04 14:01
→ afjpwoejfgpe: 主要是前輩太強,狂野的怪物AI和MH一比就跟屎一樣 09/04 14:02
推 xsx759153: 因為 不如玩mhw或mhr 09/04 14:03
→ afjpwoejfgpe: 還不如回去做討鬼傳 09/04 14:03
噓 john841221: 3080連2k都帶不動的遊戲就別說了 然後教人玩遊戲味道 09/04 14:03
→ john841221: 太重 09/04 14:03
推 aoke: 作的不錯啊,出二代我會首發,這類型多點競爭是好事 09/04 14:03
→ afjpwoejfgpe: 能不能出續作要看EA臉色,不過你也知道EA嘛... 09/04 14:05
推 Lizus: 它有作出它的特色 我並不想玩一個和MH 非常像的遊戲 09/04 14:08
→ MythWalker: 3080戰鬥時可以卡成ppt耶 隔了兩個月依舊如此 還不給 09/04 14:09
→ MythWalker: 退費 09/04 14:09
推 john841221: 還好我只花ea會員體驗 發現不對趕緊潤 09/04 14:12
推 LittleLuo: 好玩?怪物AI和招式做成那樣叫好玩? 09/04 14:13
推 Lizus: 怪物招式沒怎樣阿 絡繰會用都沒啥問題 09/04 14:15
推 laman45: 初期優化過差影響了一切,可惜了這款遊戲 09/04 14:17
→ afjpwoejfgpe: 招式和AI做成那樣就是叫你多用絡操,別只靠本身動作 09/04 14:18
→ afjpwoejfgpe: 性能硬幹 09/04 14:18
推 snow0335: 讓我想到之前剛更新幾天 就有人說幾個月沒更新涼了 09/04 14:19
→ snow0335: 當時只想說有人時間過真快 現在想想難道是時間旅人? 09/04 14:19
推 john841221: 提到絡操 你說的沒錯 飛翔爪真棒 翔蟲該得諾貝爾奬 09/04 14:24
→ MythWalker: 更別說某次更新突然把飛燕刀砍成殘廢 被罵翻才改回來 09/04 14:27
推 Pep5iC05893: 沒圖 09/04 14:28
推 Lizus: 我玩絡繰刀較多 以前滿街飛燕刀和弓 怎麼改我是無感就是 09/04 14:30
→ Lizus: 了 09/04 14:30
推 tobbiam: 狂野還沒進xgp吧 09/04 14:30
推 stormNEW: 光榮不可信 09/04 14:34
推 afjpwoejfgpe: 光榮遊戲在數值調控上一向不怎麼樣就是 09/04 14:36
推 FDark17: 不會是最後一款魔物挑戰者 噬神者都出了三代耶 你看現在 09/04 14:37
→ FDark17: 還有呼吸嗎 09/04 14:37
推 f1731025: 感覺少了什麼 動作動畫銜接也不自然 方塊按太快還會吃 09/04 14:43
→ f1731025: 掉 怪有時候會變智障 不過真的不錯玩 最後變黑魂有點笑 09/04 14:43
推 bc0121: 先能像MH那樣能持續經營、每隔一兩年就出新作(含加強版) 09/04 14:50
→ bc0121: 不斷累積遊戲回饋跟知名度,再來說自己是競爭者吧 09/04 14:50
→ bc0121: 現在的狀況就像是一個新人剛小聯盟出道且表現頂多中上, 09/04 14:50
→ bc0121: 觀眾就急著拿他跟在大聯盟多次奪冠還創紀錄的老手比年薪 09/04 14:50
→ bc0121: 一樣詭異 09/04 14:50
→ FDark17: 哪裡詭異 本來兩款會玩的人高度重疊 你還真以為有新一批 09/04 14:53
→ FDark17: 人去玩喔 09/04 14:53
推 Lizus: 就有些人喜歡戰來戰去 比來比去罷了 習慣就好 09/04 14:56
推 symphoeuni: 絡繰真的好玩 但就優化廢到笑不出來 連線房主爛線會讓 09/04 14:56
→ symphoeuni: 你的方塊重疊組不出要的技能 endgame沒什麼優良的反饋 09/04 14:56
→ symphoeuni: 後面的怪說是過動兒都低估他們了 大家也只好陷阱控他 09/04 14:56
→ symphoeuni: 全家變的很無聊 09/04 14:56
→ Lizus: 單人玩的話也不能只靠陷阱 尤其深層暴躁怪 09/04 14:58
→ Lizus: 綁的時間會變短 09/04 14:59
→ jason89075: 主要是發售頭幾個月優化問題太多,不然系統上的設計 09/04 15:10
→ jason89075: 其實蠻好玩的 09/04 15:10
→ lover19: 不差啊,我記得PS板有幾篇好評的都想推,但不太有討論度 09/04 15:15
推 franzos: 優化真的太爛 09/04 15:19
推 jidrwm: 絡操真的很有意思,完全融入整場狩獵中,那些殺招熟用絡操 09/04 15:37
→ jidrwm: 能輕鬆躲過 09/04 15:37
→ jidrwm: 可惜伺服器怪怪的,連人家的房絡操都會蓋不出來 09/04 15:38
推 afjpwoejfgpe: 絡操就概念很好但實行上有限制的東西,除了連線還會 09/04 15:44
→ afjpwoejfgpe: 被地形卡 09/04 15:44
→ afjpwoejfgpe: 優化爛絕對不是這遊戲最大的問題,不然不會連主機版 09/04 15:45
→ afjpwoejfgpe: 都那麼涼 09/04 15:45
推 w0806x: 就MH真的比較好玩 09/04 15:58
推 Lizus: 我是全怪都單打很熟了 刀也作十把了 沒啥東西玩了就放著了 09/04 16:14
→ Lizus: 而且這遊戲也過半年了 該玩的也玩夠本了 09/04 16:15
→ knight60615: 噬神者要不是自己作死哪會變現在這樣 打贏魔物獵人是 09/04 16:19
→ knight60615: 不可能的 但你也沒必要把自己埋進土裡 09/04 16:19
→ knight60615: 狂野之心除了優化很差之外還充滿各種小問題很欠打磨 09/04 16:29
→ knight60615: 這個光講可能沒感覺 實際有玩就會知道 但是核心概 09/04 16:29
→ knight60615: 念相當好玩 變成你大多時間都會被那些問題氣的半死然 09/04 16:29
→ knight60615: 後手接著下一把 還有endgame內容過少 想像一下主線過 09/04 16:29
→ knight60615: 完永遠只剩歷戰三古龍可以打然後只給一顆珠子 而且 09/04 16:29
→ knight60615: 裝備是上位強度關卡是g級 我不願意再花任何時間在一 09/04 16:29
→ knight60615: 代了但如果出二代我會光速購買的概念 09/04 16:29
推 jackjoke2007: 1.優化大便 2.我不如玩mh.jpg 09/04 17:41
推 krosiswang01: 什麼東西強就直接砍成殘廢,人氣也跟著一直砍 09/04 18:04
推 freedom77: 玩了80小還行 不過原價太貴了 09/04 18:45
噓 Potatato310: XXX挺好玩的,怎麼都沒人玩。 09/04 18:57
→ Potatato310: 倒果為因,就是因為不好玩,才涼到沒人 09/04 18:57
推 lemonjye: 絡繰還是沒辦法像翔蟲人蟲一體,連貫感太差 09/04 20:13
→ lemonjye: 翔蟲就像獵人延伸出去的一部分 09/04 20:13