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※ 引述 《sininsin (kkk)》 之銘言: : 推 rahim03: 這篇不就說外人不可能知道實際情形了 推文很多通靈 05/14 12:41 : → rahim03: 然後要不要算一下 如果單純RB認列 那SE原本估計RB銷量是 05/14 12:41 : → rahim03: 多少? 05/14 12:41 財報裡提到雖然營收提升,但是開發費用跟宣傳費用高且營收不如預期,所以賠錢。 https://i.imgur.com/2vQRO8W.jpeg 做遊戲+宣傳是要回本的,要是虧損表示遊戲賣的不如預期。 開發費+宣傳費高就是3A遊戲特色,財報裡裡提到的遊戲 https://i.imgur.com/DYo8BRn.jpeg 是3A的就是FF16跟FF7RB,其他成本都很不高,宣傳也很少。 因此造成主機遊戲事業虧損、不如預期的不是FF16就是FF7RB或是兩者都是。 也還好DQM3跟像素冷飯成本不高又賣的很好,不然我看會虧更多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715662946.A.20A.html
l6321899: 大家會拿FF7RB來說多半是因為它宣傳跟成本都是可見的高 05/14 13:03
Yachaos: 純粹是他近而已吧 05/14 13:04
max83111: 考慮到RM最開始的成績公司和看戲的都沒想到可以摔成這 05/14 13:04
max83111: 樣吧 05/14 13:04
vsepr55: 確實,搞不好跟高層吹都吹成巫師3了 05/14 13:06
k87559527: 是說去年魔咒之地爛成這樣還比去年虧更多,FF真的超花 05/14 13:09
k87559527: 錢的 05/14 13:09
zz740324: 好好做FF14吧 都要7.0了最近瘋狂ddos... 05/14 13:10
strray: 這幾個看起來真的是FF有在花錢 其他要虧也虧不多吧 05/14 13:11
l6321899: 也很可能是之前的爛帳太大,會計作帳做到遮不下去 05/14 13:12
l6321899: 就正常業力引爆了,至少能看出SE真的很慘烈 05/14 13:14
blueshya: 老實說現在3A遊戲費開發經費太驚人了,像之前蜘蛛人2成本 05/14 13:21
blueshya: 都快3億,前陣子自殺突擊隊NPD今年銷售第五都還賠2億美元 05/14 13:22
blueshya: 假如FF7RB成本一億賣兩百萬套可能也只是打平成本,成本兩 05/14 13:23
blueshya: 億就遠遠不夠了.就算有打平成本.現在也是沒賺等於賠了 05/14 13:24
yangtsur: 看工作人員的數量還有製作時間應該不只1億美金成本 05/14 13:27
blueshya: 也許上面損失81億不是FF關係,不過看起來FF也沒辦法帶來 05/14 13:28
blueshya: 利潤 05/14 13:28
blueshya: 前面說的是美元,81億指日圓,沒打好不好意思 05/14 13:30
dukemon: FF14被DDOS攻擊真的莫名奇妙,都幾年的老遊戲了 05/14 13:39
bestadi: 笑死 拐這麼多彎不敢說 之前抓戰犯就超快 看看漫威水晶 05/14 13:43
bestadi: 動力、魔咒開發組下場 05/14 13:43
bibbosb4: 因為真的說索尼會不爽 05/14 13:45
asd1: 你還少列了砍專案的損失 之前說的220億不知道佔多少就是了 05/14 13:46
tn1983: 這次81億 220億還沒加進去呢 算上虧了300億 05/14 13:48
asd1: 220億有列在財報裡 整間公司本來賺3xx億加上這筆扣到變1xx億 05/14 13:52
asd1: 只是他的寫法感覺也不好推測HD遊戲砍專案虧多少 05/14 13:53
rahim03: 原本那篇就是亂寫了 ps版已經有人打臉 評價損失跟銷售額 05/14 14:32
rahim03: 無關 05/14 14:32
rahim03: 前提錯 整篇都有問題 還不如去看下面股東會直接講銷售不 05/14 14:34
rahim03: 如預期 全部都是 05/14 14:34
jacky3838: 因為是現在比較紅的線上遊戲吧 DDOS不管哪時候都可以 05/14 15:54
Xray2002: 連股東會都不敢提銷量,難怪投資人直接股價反映給你看 05/15 09:36
Xray2002: 跟自己比就好,光是跟FF16差不多就不好看了 05/15 09:41