推 sokayha: 以前主機硬體本來就不互通 又沒有使用共通中介層的開發工 05/14 20:31
→ sokayha: 具 大家寫遊戲都直接跟硬體溝通 那時各作品只出在某主機 05/14 20:31
→ sokayha: 天經地義 05/14 20:31
→ sokayha: 但現在硬體幾乎大一統 獨佔除了商業策略以外幾乎沒有什麼 05/14 20:31
→ sokayha: 不得不為的苦衷 05/14 20:31
那玩家為啥要買你的主機
※ 編輯: ayubabbit (111.240.215.67 臺灣), 05/14/2024 20:33:19
推 sakurammsrx: 除了老任以外,ps跟xsx基本上就是一台pc了 05/14 20:33
推 vsepr55: 現在獨佔還是很多啊,網飛disney+照樣獨佔 05/14 20:35
→ vsepr55: 被你們講的好像這個概念早就沒了 05/14 20:35
確實
真要說這些影音平台獨佔才是最奇怪的
※ 編輯: ayubabbit (111.240.215.67 臺灣), 05/14/2024 20:37:04
推 hiyonikki: Steam Deck + NSwitch就足夠玩99%的遊戲了 05/14 20:37
推 scott032: 以前獨佔就是優勢 現在也是 傻了才不獨佔 05/14 20:37
推 none049: 獨佔的優勢就是遊戲團隊只要負責一種硬體的相容性就好 05/14 20:39
→ none049: 跨平台的話反而要顧所有要上的平台 05/14 20:39
→ aaaaooo: NS理論上可以灌linux跟arm版本windows 也能算PC 05/14 20:39
→ none049: 不過pc也是一種論外,pc出現相容性問題可以怪到pc上 05/14 20:39
別說跨平台
都有廠商抱怨微軟要求上xsx就要能上xss
搞得他們還要去處理xss相容性問題
所以pc他們是都不大量測試直接上了嗎
※ 編輯: ayubabbit (111.240.215.67 臺灣), 05/14/2024 20:42:10
→ none049: 然後就變成問題出在組pc的人身上了 05/14 20:40
→ scott032: 蘋果還用一堆獨佔規格的產品 人家也是賣翻 05/14 20:41
推 Fallere: PC可以開最低規格啊,說低於這個規格都不保證能跑,XSS 05/14 20:49
→ Fallere: 又不能這樣 05/14 20:49
→ aaaaooo: PC要大量測試測不完效益太低了測幾個主流作建議規格就好 05/14 20:54
→ aaaaooo: 出問題是玩家自己解決 05/14 20:54
→ none049: 欸都用上PC了,不挑戰最高規格的話不是去用主機掌機比較 05/14 20:59
→ none049: 省時省力嗎??? 05/14 20:59
推 man81520: 方便啊,我ps5、電腦、switch、steam deck 都有,但基 05/14 21:04
→ man81520: 本上還是坐在電視前面,玩Ps5一鍵開機比較快,不用去思 05/14 21:04
→ man81520: 考那麼多 05/14 21:04
推 qweertyui891: steam退款這麼方便,不能玩直接叫你退款就好 05/14 21:05
推 mahimahi: 對 我也不懂幹嘛不獨佔 任天堂不丟出去不也過的好好的 05/14 21:43
推 cm751298: 任天堂 : 你們在吵什麼? 05/14 21:56
推 ronga: 我也是全平台,但玩遊戲大多還是開ps5,就方便而已 05/14 22:42
→ ronga: 若是多人遊戲 主機平台基本上不太會有外掛 05/14 22:44
推 erinmay: 其實你的印象跟你的年齡和交友圈有關,就算30多年前,我 05/14 23:27
→ erinmay: 身邊的大多也不只一台主機 05/14 23:27
推 Arbin: 微軟對他們的XboxOS很有信心的樣子,畢竟核心跟Windows共 05/15 02:15
→ Arbin: 用了,理論上一個地方可以上,其他地方都要能上而且呈現效 05/15 02:15
→ Arbin: 果差不多,所以不難理解微軟為啥要這樣要求開發商 05/15 02:15
→ Arbin: 但現實就沒有那麼美好 05/15 02:15