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※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言: : https://kultur.jp/jacob-navok-on-sqex/ : https://i.imgur.com/bM0O11m.jpeg : 前SE的董事在SE發布財報後在他自己的X解釋SE目前在遇到的困境和開發AAA大作所遇到困難 : 然後他感到疑惑SE為什麼沒有去開發出原神,而是米哈遊,他認為類似原神的遊戲才是未來 : 遊戲界的主要焦點 原神算不算是版本陷阱了? 雖然說是走開放世界,但一些對標原神的.....恩 不好說。 記得沒錯二觀的說法是原神能爆紅是做了一個超級豪賭:全球同步更新 這個在當時來看就是很大的賭注,極有可能爆死 SE社.........敢這樣賭嗎? 或者說,現在全球同步更新還能算賣點? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.242.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717078528.A.E51.html
Lupin97: 大家一起排隊進新版本的經驗,應該還是有的 05/30 22:18
rodd12345: 還能當賣點吧 現在多少日本手遊在台版還LAG多個月 05/30 22:20
arceus: 去年出了FF7永恆危機 照樣不給你台灣人玩 05/30 22:21
rodd12345: 不過SE不當老害就不是SE了 05/30 22:21
gm79227922: 一開始的蒙德還真的不是很好玩 05/30 22:24
gm79227922: 後面算是越做越好 雪山那個版本開始玩法變多 05/30 22:25
gm79227922: 當時的賣點就是手機也能玩薩爾達 05/30 22:26
waterjade: 雪山到森林這段還可以 之後就越來越無聊 05/30 22:27
jayppt: 覺得是 幻塔 鳴潮 2之國 都自己爛 各有各的爛法 不是這 05/30 22:31
jayppt: 模式多難做 05/30 22:31
marktak: 把那個什麼什麼15爆改就好 05/30 22:31
jayppt: 幻塔數值膨脹 寶箱不給開 2之國被抱怨吃相難看 鳴潮就。。 05/30 22:32
jayppt: 。。。鳴潮就雪豹了 玩穿了主線 我一個想記得的劇情都沒 05/30 22:33
jayppt: 但鳴潮明明啃大世界 打boss很好玩 05/30 22:33
feedingdream: 手機遊戲同步更新現在也能吹了嗎… 05/31 10:58