作者your025 (your025)
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標題Re: [閒聊] 索尼在PS上的經營策略到底是對還錯?
時間Sat Jun 1 11:10:10 2024
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 如題,作為曾經打破任天堂在家用遊戲主機霸權的新王者
: 近年在遊戲圈的聲勢卻是從PS5世代交替之後,一年不如一年
: 先是PS5的銷售問題,亞洲區域出貨跟歐美地區的差異極大
: 導致亞洲甚至索尼本家所在的日本都需要搶才能夠買到PS5主機
ps5產量不足沒辦法供貨給全部地區,相對就要有所取捨
歐美有同性質的xbox打對台,不績極搶攻,怕又變成下一個ps3(差點被360打敗)
亞州沒同性質對手,而且一堆死忠的
(xbox在亞州區歷年來銷量慘不忍賭)
所以就 歐美 >亞州
老任? 那不在考慮範圍,畢竟路線不同
而且$ony也知道這輩子很難在遊戲上勝過老任
: 但是歐美卻有非遊戲類的實況主能拿到公關用PS5
: 同時還有黃牛肆虐,以及官方帶頭賣PS5大禮包的問題
: 之後又有各種SJW問題,讓遊戲上了PS等同於被閹割版本
: 過度強調政確,讓PS上的不少作品都偏離了遊戲圈玩家的喜好
先說明大前提,$ony是歐美公司
而這是整個歐美社會問題,因為遊戲越來越燒錢,需要資金研發,不政確連資金都拿不到
而且不加入他還會被大量暴民照三餐打(最近再鬧的sbi之流)
: 再來則是索尼放棄獨佔策略,未來預計讓大量本家遊戲上架PC平台
: 這固然對玩家是相當大的利多,但是以經營角度來想怎樣都不是好事
因為純靠ps5,遊戲商賺不回來,不然$ony才不想上pc
: 畢竟原本只能在PS上玩到的遊戲,現在只要等等就能等到上PC
: 不僅沒有性能限制還有更多的額外功能能取得,還不用連線費用
: 對未來PS系主機的銷售怎麼看都是B>Z
: 最後則是PS+的漲價,明明說了是要提供更好的服務
: 卻在漲價了1/3(現定價80鎂)以後,基本方案的玩家什麼都沒有拿到
: 不少玩家也開始對此反彈
數學問題
100個玩家,反彈走了10個,但價格漲1.3倍
0.9?1.3=1.17 > 1,總結還是賺
除非像絕地戰兵那樣快把遊戲燒沒了
不然只要結果沒虧,被部份玩家燒是可接受的
: =====
: 但是反過來看,無論是在財報還是在銷售數據上,PS5都為索尼帶來極高利益
: 無論是獲利還是銷售曲線,甚至超越了頗受好評的PS4系列
: 而PSN的用戶也超越了微軟的XBOXGamePass,成為全球最大的遊戲訂閱服務
: 究竟索尼在PS上的經營策略是對還是錯?
: 說對,玩家的不滿越演越烈
: 說錯,索尼賺的錢越來越多
: 那個才是未來索尼在遊戲家用主機歷史上能獲得的評價?
:
$ony明明搞這麼多讓人垢病的操作,最終財報不差,這樣當然是對的
至於遊戲廠慘兮兮,並不在$ony考慮範圍
$ony有賺就好
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推 speedingriot: 但在座各位是玩家不是股東,索尼政策調整爽到的只有06/01 11:19
→ speedingriot: 股東,玩家權益是受損的06/01 11:19
推 hasroten: 不過有時候短期有賺不代表沒問題就是06/01 11:20
推 Landius: 對高層來說就是炸彈傳球別在我手上爆炸就ok啊06/01 11:21
對,長久來看有很多問體,但現在要有賺
炸彈什麼時後爆不知道,反正我經手時有賺就好
※ 編輯: your025 (27.242.224.66 臺灣), 06/01/2024 11:27:27
→ kuninaka: 對CEO當然來說是這樣啊 06/01 11:29
→ kuninaka: 公司又不是他的,獎金和股利有拿到比較重要 06/01 11:30
→ jjolm221: 那這樣還不如像Google把Stedia拔掉還比較省事...... 06/01 11:30
→ macocu: 沒這些詬病操作,財報就會變差嗎? 06/01 11:30