推 morichi: 門市人員只要聽命行事 把披薩組裝好就可以了 06/05 00:13
→ morichi: 高層要跟風想梗的就很多了 06/05 00:13
推 arnbition: 底層的意見很重要嗎? 06/05 00:17
推 BITMajo: 草仔粿披薩也是一代傳奇了吧,以後上從開發人員,下到 06/05 00:18
→ BITMajo: 門市店員,都可以拿來跟自己的孫子炫耀的那種 06/05 00:19
→ cchh179: 台灣可以引進機械手臂做披薩 員工就不會累惹 06/05 00:22
→ BITMajo: 其實我覺得台灣必勝客可以開一個遊樂園區 06/05 00:27
→ BITMajo: 裡面提供遊客手做歷年來期間限定的特殊披薩 06/05 00:27
→ BITMajo: 應該會很好玩,樓下你不想玩玩看嗎 06/05 00:28
推 iamnotgm: 不 完全不想 06/05 00:38
推 allanbrook: 你要想想一次性的樂趣要怎麼變成常態 06/05 00:46
→ allanbrook: 即使你講起來自己覺得好像有點有趣 但你會重複去幾次 06/05 00:46
→ allanbrook: 你覺得大家會重複去幾次 06/05 00:46
→ allanbrook: 不一定無法解決這問題 但就要花很多時間規劃 06/05 00:47
推 ccufcc: 我也不想,我討厭親自下廚 06/05 00:48
推 ken327639: 高層:這東西很簡單啊,為什麼你們做的這麼辛苦呢 06/05 00:50
→ ken327639: ? 06/05 00:50
推 kayliu945: 嚐到甜頭了一直噱頭一直賺 常態賣的披薩有夠難吃一堆 06/05 00:51
→ kayliu945: 罐頭食材.. 06/05 00:51
推 Luvsic: 我會做披薩,但完全不會想做必勝客那些聯名 06/05 02:30
→ hollen9: 說穿了就是薪水給得不夠 比日本還奴 06/05 02:43
推 rasaze: 高層應該只是批准,活動應該是行銷人員想的,說穿了還是 06/05 07:20
→ rasaze: 打工人為難打工人 06/05 07:20
→ MarchelKaton: 宅男哪會親自下廚 06/05 07:42
推 SinPerson: 但必勝客走出自己的路啦,不然現在選擇這麼多,等消費 06/05 07:43
→ SinPerson: 者偶爾想到訂一下披薩,還不如創造話題,讓消費者搶著 06/05 07:43
→ SinPerson: 訂 06/05 07:43
推 watwmark: 話說對岸披薩就做不太起來 台灣這樣算活的還行了(? 06/05 08:33
→ watwmark: 但說實在的麵包加料我不如自己弄烤土司披薩 06/05 08:34
→ watwmark: 至少起司和料我可以自己放到爽 06/05 08:35
→ tetsu327: 不爽為啥不跳槽到其他餐飲 06/05 08:50
推 prereality: ‘’不管可行性如何‘’...我覺得這些特色披薩的行銷 06/05 09:01
→ prereality: 很成功啊,我們家現在想吃披薩的時候幾乎都以必勝客 06/05 09:01
→ prereality: 為主了 06/05 09:01
推 kimokimocom: 顧客心裡想的是阿那不都制式化的製作過程 06/05 09:15
→ kimokimocom: 不知道內幕 但如果這種活動總公司給的幫助很少的話 06/05 09:15
→ kimokimocom: 那的確會是蠻災難的 三分鐘桿出魔法杖之類的想想都怕 06/05 09:16
→ linfon00: 積極打入二次元市場(X 積極觸怒義大利人(✓ 06/05 09:24
推 debaucher: 真的 現在披薩只吃必勝客 06/05 10:31
推 orz65535: 選必勝客也只是點夠多 這幾年展店最積極的就它 06/05 11:02
推 tw15: 就錢給不夠 06/05 16:36