推 anumber: 講這麼簡單就沒新鮮感了阿 06/11 08:55
→ Louta: 我看了一下原技能組也沒有很複雜阿 06/11 08:57
推 tsukasaxx: 當初舞者是為了讓遠程新手也能簡單入門設計的 06/11 08:57
→ tsukasaxx: 看來畫家應該也是 06/11 08:57
推 shinobunodok: 舞者玩起還真的是哪亮點哪 沒亮擺爛 06/11 08:59
→ winda6627: 就說寫成白話根本不複雜,根本岸本在寫。 06/11 08:59
→ rock5421: 畫家現在比較大問題是畫布部分要怎麼分配 06/11 08:59
推 MomoSaiko: 要找時間畫畫就是了 因為畫家只有脫戰的時候畫畫是秒 06/11 09:37
→ MomoSaiko: 畫 boss上天還是要讀條 06/11 09:37
→ AbukumaKai: 舞者只要記爆發 剩的也是1212亮啥按啥 畫畫要嗎 06/11 10:00
推 moneyz: FF14的職業循環都不會難到哪裡去啦 06/11 10:02
推 MomoSaiko: 畫布應該就生物不要三層溢出 武器不要兩層溢出 06/11 10:12
→ MomoSaiko: 畫畫完給的都是高傷害能力技 06/11 10:15
→ rock5421: 目前看演示就是開局先上好布 然後爆發完把剩下打完塞充 06/11 10:41
→ rock5421: 填循環 06/11 10:41
推 LittleJade: 畫家絕對沒召喚簡單 06/11 12:44
推 moneyz: 有比召喚還簡單的嗎 舉例怪怪的 06/11 13:01
推 sakungen: 反正到時候抄循環就對了 06/11 15:40
→ rock5421: 召喚不是遠敏嗎 06/11 17:08
推 jasonx105: 機工:我一堆CD要監控比召喚還忙,不如我去當法系? 06/11 21:54