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先說我沒玩過Demo,我對這款的期待本來是透過一次又一次的輪迴, 達成HE。 但第一輪打完的結果 第二輪只多給了上旬多一個行動點,加上兩次可以無限重Roll的機會? 武功、能力他媽的通通都沒有繼承。 然後在STEAM上貼以下這段話 關於遊戲體驗 我們確實不建議SL硬拗天命輪盤,原意是希望玩家自由探索,等到遊戲第二輪將會開啟逆 天系統,這時可以透過消費隱藏的命運之力重骰,屆時便知吃過的苦並非沒有意義,會苦 盡甘來,逆天改命。 靠杯喔,重骰兩次是能幹嘛啦? 那個糞到笑的暗器機率,不平衡的敵我能力,事件的隨機性,心相的難以維持。 請問!! 兩 次 事 件 重 骰 到底他媽的是能幹嘛啦~ 所以逆天改命是要我自己去開CE是不是???? 真是期望越大,失望越大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.97.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718388221.A.B7F.html
xdctjh: 泡溫泉就死掉的遊戲有什麼好期待的 06/15 02:04
v9896678: 等下就有人要跳出來嘴說只是想傲天而已了w 06/15 02:06
bear26: 會不會第三輪又多兩顆骰子 06/15 02:07
bear26: 10輪後你有20顆骰子XD 06/15 02:07
junior1006: 二周目給的繼承要素真的太少了 06/15 02:07
v9896678: 說白了就惡意拖遊玩時間和仗著人氣與國產有人會全買單 06/15 02:07
kaj1983: 逆天改命還真的是開修改,前幾篇就有人改得剛好不會被雷 06/15 02:07
kaj1983: 劈,玩得很舒服XD 06/15 02:08
nineflower: 這個真的雷,多週目遊戲不是這樣玩的,就算是galgame 06/15 02:08
nineflower: 她的多週目也是讓你能跑前週目鎖起來的線,而不是讓你 06/15 02:08
nineflower: 多幾個骰子但能跑完的線還是固定那幾個 06/15 02:08
ophster: 你開CE還會被作者用天雷霹死喔 嘻嘻 06/15 02:09
RDcat: 覺得BE路線跑過,重來可以選擇直接跳過才對 06/15 02:11
furret: 這是讓玩家被骰子玩弄的遊戲嗎 06/15 02:11
v9896678: 不得不說,這遊戲公關上花的錢應該很多,還有國產這名牌 06/15 02:12
v9896678: 很好用,所以這種99%遊戲都不會搞的周目設定都一堆人護 06/15 02:12
nineflower: 可能兩位作者是艦c玩家吧,那種rng味真的一樣臭 06/15 02:13
RDcat: 還有第一輪沒過也要給獎勵點繼承,不然第一輪重複死很挫折 06/15 02:13
v9896678: 被作者玩弄(教育)才對,好笑的是還建議不re,不re這遊戲 06/15 02:13
v9896678: 多少正常人玩得下去我就好奇 06/15 02:13
gaym19: 就DEMO好評居多就膨脹了 06/15 02:14
Korsechi: 大家以為是Galgame二周目 其實是Roguelike XD 06/15 02:14
gaym19: 因為趙活真的太廢 要玩這些搞笑結局一定要給獎勵點 06/15 02:14
lsd25968: 看其他人貼作者FB回覆 感覺他是有種遊戲製作人特有的傲 06/15 02:15
lsd25968: 骨 06/15 02:15
roea68roea68: 如果是rougelite的話還不錯 但看起來很硬 06/15 02:15
dc871512: 隔壁雲護航說可以像黑帝斯一樣死掉繼承變強的 嘻嘻 06/15 02:16
RushMonkey: Rougelite的話 失敗的挫折感不能太重 然後試錯的過程 06/15 02:17
RushMonkey: 要流暢 但活這點把控的沒有很好 06/15 02:17
mod980: 重ROLL不只兩次 06/15 02:18
MrJB: 傲骨到很快多加存檔系統 這骨頭真硬 06/15 02:19
nineflower: 想玩肉鴿類的話,那就要把戰鬥系統全刪了,還要像9人9 06/15 02:19
nineflower: 扇門一樣,看似隨機但實際路線是固定模式,敏感點的玩 06/15 02:19
nineflower: 家能自己推敲出路線,現在這遊戲隨機性太嚴重了,很多 06/15 02:19
nineflower: 路線怎麼跑進去都不知道 06/15 02:19
zizc06719: 沒繼承能力點真的不行 06/15 02:21
serding: 去鐵匠鋪升級刀子 戳戳戳就好 暗器真的很爛 06/15 02:21
nineflower: 這遊戲戰鬥系統是最糟糕的,打贏完全沒有正反饋,但打 06/15 02:22
nineflower: 輸確有負反饋,這個在遊戲設計上是很失敗的 06/15 02:22
serding: 我前面都在爆噴命中率很可憐 拿第二把刀後只用砍的 戰鬥 06/15 02:23
serding: 體驗舒服多了 06/15 02:23
gaym19: 現在新的META SL刷銀兩瘋狂打鐵用裝備壓人 06/15 02:24
gaym19: 老子手上這把刀就是暗器 06/15 02:24
junior1006: 戰鬥的重點 沒錯 不要用暗器 06/15 02:24
junior1006: 暗器會有一個被打中後固定產生的防備暗器 06/15 02:25
junior1006: demo太強直接砍到人不想用484 06/15 02:26
serding: 那什麼60%防禦真的很白癡 06/15 02:26
junior1006: 我暗器都只拿來放唐門總綱滿級產生的倒數暗器而已 06/15 02:27
Yanrei: 暗器其實變成反過來用他那個DOT了,本體命中會噁心到一個 06/15 02:32
Yanrei: 極致XD 06/15 02:32
badend8769: 繼承要素真的該給大方點 玩家才有動力骰到死也笑笑== 06/15 02:33
junior1006: 暗器本體那命中 沒倒數暗器真的可以當沒這選項 06/15 02:34
jileen: 啊逆天改命就是兩次事件這樣子而已喔笑死人了? 06/15 02:43
a1e: 這個作者是不是以為這樣惡整玩家很好玩? 06/15 02:47
kuninaka: 這完全不是roguelike阿 06/15 03:12
kuninaka: roguelike大多還有正回饋,這款是零 06/15 03:12
liuba: 我覺得作者把劇情搞趙活和遊戲搞玩家混一塊了,以為搞玩家 06/15 03:19
liuba: 可以讓玩家對趙活更有體會,實際上這樣只會讓玩家不爽 06/15 03:19
liuba: 然後繼承好歹學學其他遊戲,二週繼承數值或是給強力物品 06/15 03:22
liuba: 像是不會中途進入意外死亡end之類的 06/15 03:23
j5a5m0e4s: 支持多周目不要吝嗇 給骰子多灌點鉛。但不要繼承武功和 06/15 04:42
j5a5m0e4s: 點數 如果讓玩家可以靠“天賦”武力輾壓各大俠 就失去 06/15 04:42
j5a5m0e4s: 底層求生的核心了。清空趙活素質也是遊戲想給人多元嘗 06/15 04:42
j5a5m0e4s: 試的機會吧 06/15 04:42
exe1023: 無限重跑逆天改命應該去抄戰蘭和蘭10的作業 每輪根據先前 06/15 04:59
exe1023: 達成的成就來給開局獎勵 鼓勵玩家打不同路線、速通或挑戰 06/15 04:59
exe1023: 隱王 正回饋拉滿的精神時光機 06/15 04:59
Ricestone: 其實有 只是不夠 06/15 05:00
Ricestone: 然後蘭斯10沒那麼多死法,隨便走至少能穩定拿到個特典 06/15 05:04
falken: 二周目起碼要給點技能或屬性吧 06/15 05:40
trewq987: 交給蘭斯法王來拯救來得及嗎 06/15 05:42
s0450336: 就我是國產,要支持國產 06/15 09:34
shane24156: 不是反龍傲天嗎?這個逆天改命是啥 06/15 11:36