→ Ricestone: 就是不會變強啊 二週目要素給得也不夠 06/15 08:10
推 sakurammsrx: 給你重骰跟多一點行動,打發乞丐呢== 06/15 08:11
推 a22880897: 你要破關才有第二輪強化 06/15 08:11
推 Cishang: 現在看來就是沒有 只是可以多骰幾次.. 06/15 08:11
→ sakurammsrx: 如果不凹SL多那點行動然後執行得到負反饋的更幹 06/15 08:11
→ sakurammsrx: 魂繼承第二輪都比你慷慨多了== 06/15 08:11
→ Cishang: 50個結局看你要骰幾次 06/15 08:11
推 Hazelburn: 現在看來問題就是死了不會變強 06/15 08:12
→ Hazelburn: 你讓玩家真的花了時間但是徒勞無功是大忌 06/15 08:12
推 dc871512: 昨天有護航仔說死掉繼承越多能力,還可以當黑帝斯玩,雲 06/15 08:12
→ dc871512: 到半夜才發現一堆人被他騙 06/15 08:12
推 pokemon: 感覺第二輪可以給更多一點 06/15 08:13
→ smik: 最初期有段被唐門圍毆不想活的路線,裡面有個類似阿姨我不 06/15 08:14
→ smik: 想努力的選項,那個不知道點下去會不會比較簡單 06/15 08:14
→ sakurammsrx: 那個好像是直接進demo路線 06/15 08:14
→ sakurammsrx: 而且不算結局,最後又回到原時間點 06/15 08:14
推 SuperSg: 還以為是失落的方舟,仔細想一下應該是超時空方舟 06/15 08:18
→ SuperSg: 等等,真是失落的方舟 06/15 08:18
→ comp2468: 真的是失落的方舟 06/15 08:21
推 hayate232: 能力強度 不能一直疊 就回合數多一點 會死還是會死 06/15 08:21
→ comp2468: 我是看別人玩死亡頻率跟badend頻率超高,想說是不是失敗 06/15 08:22
→ comp2468: 越多次強越多這樣,不過還沒看到 06/15 08:22
→ RamenOwl: 搞不好完美結局還真的要一百周目才能開 06/15 08:22
→ comp2468: 每死五次每天多日常行動一點之類的? 06/15 08:23
推 hayate232: 蘭斯10 都沒這麼扯 06/15 08:23
推 ringtweety: 我覺得應該可以選擇加強後的重生 想要完全0死的自己去 06/15 08:23
→ ringtweety: 挑戰 或者少數幾個結局需要這樣就好 06/15 08:24
→ Ricestone: 就說了單純死亡不會變強啊 是達到有成就的結局才有 06/15 08:24
推 smik: 一百周目也開不到,我以爲他二輪有多給顆骰子,結果沒有, 06/15 08:24
→ smik: 而且你以爲骰子大就贏?後面還會有能力或好感度補正,負的 06/15 08:25
→ smik: 就扣你骰子數 06/15 08:25
→ smik: 我有骰到80被扣到30過,因為我揍了南宮公子太多次,好感度 06/15 08:25
→ smik: 扣到爆 06/15 08:25
→ comp2468: 我看後面好像走到某些線之後重開會有特定能力的樣子?還 06/15 08:25
→ comp2468: 是我誤會了 06/15 08:26
推 proter: 看來作者只是想讓大家看他寫的趙活的數百種死法吧 06/15 08:26
→ Ricestone: 就是成就啊 06/15 08:26
→ comp2468: 原來,死法要對(?) 06/15 08:26
→ ringtweety: 你要秀一堆死法沒差 重生後越來越強讓玩家玩的順就好 06/15 08:27
→ comp2468: 趙活看起來就,一般小說裡不小心被波及掛掉的雖小人,然 06/15 08:28
→ comp2468: 後特別雖小的狀態,臉長的醜連世界都跟你做對的意思 06/15 08:28
→ ringtweety: 而不是讓玩家卡在那個要靠賽,基礎數值卻不變的輪迴裡 06/15 08:28
→ comp2468: 這樣聽起來就是第一輪一定要靠賽才有機會拿後面成就還sl 06/15 08:31
→ comp2468: 困難,聽起來還是看別人玩比較好 06/15 08:31
推 ggway2800: 一直死其實沒差,但回饋感很差啊,除非你目的就是要看 06/15 08:32
→ ggway2800: 趙活還能死多慘 06/15 08:32
→ dc871512: 你那個什麼成就 前面還不知道要堆幾百次BAD END要你再重 06/15 08:33
→ dc871512: 跑文本 06/15 08:33
→ ggway2800: 但如果這樣我去看實況主雲不是更好,不用痛苦還更快樂 06/15 08:33
→ comp2468: 我以為一直死是玩法的一部分,原來只是賽不過卡關啊... 06/15 08:34
→ Ricestone: 其實也沒有很賽,sl也改過了 但走的方式影響體驗很大 06/15 08:34
→ Ricestone: 所以才會有人說不如從頭開始 06/15 08:34
→ Ricestone: 但即使走完了一輪 得到的回饋也不夠好 06/15 08:35
→ bigcho: 轉生趙活怎麼拿出真本事 06/15 08:47
推 a8418635: 其實他可以弄個局外技能樹,每次死掉就給些點數讓你去點 06/15 11:09
→ a8418635: 然後剩下沒點到技能樹上點數可以在下一周目當作重骰次 06/15 11:09
→ a8418635: 數 每次死掉看你的進度跟能力決定給多少點 這樣死著死著 06/15 11:09
→ a8418635: 遊戲就過了 06/15 11:09
推 audi1005: 一直死沒關係 但是二週後機率要拿掉(AVG 體驗極差) 06/15 13:34
→ cat05joy: 是希望數值可以繼承 然後第N輪可以直接選項 06/16 02:42