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玩OUTLAST的時候一直很出戲的一點 就是精神病院裡面的人數 跟建築規模以及爆發時間比非常不符合 屍體的數量跟到處跑的病患數量太多了 還有事件也才發生幾天 裡面很多神經病殺人都太有效率了 根本這幾天都不能睡覺 24小時殺才能殺那麼多人 2代也有一樣問題 小鎮裡頭背景屍體數量 也是跟鎮的規模比太多了 那麼 是不是很多恐怖遊戲裡面 殺人的數量都太誇飾 導致跟設定上的場景規模不符合 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.226.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718603780.A.BD7.html
infoman: 活生生被玩成彼岸大陸的感覺嗎 06/17 13:57
horrorghost: 零系列就還好 06/17 13:58
hami831904: 青鬼: 06/17 13:58
pal1231: 歐美系的恐怖遊戲吧 日式的就不一定了 06/17 13:59
npc776: dead rising: 06/17 13:59
qoo60606: 手起刀落 手起刀落 一眼都沒眨過 06/17 13:59
yailin01: bio4明明是個小村落 敵人跟屍體(實驗品)也是蠻多的 06/17 13:59
Ericz7000: 就跟射擊遊戲 敵人多到整個國家的人民都跑出來 06/17 14:00
akway: 玩即時戰略屍體更多吧 06/17 14:00
horrorghost: BIO4還有大城堡哩 06/17 14:01
salvador1988: Bio4還有大到可以在裡面玩雲霄飛車的礦場 06/17 14:05
juicelover: 絕命異次元很合理 06/17 14:08
qweertyui891: 看武漢肺炎的傳播速度覺得其實蠻正常的 06/17 14:09
guogu: 殺殭屍的作品/遊戲也是 到底哪來那麼多人變殭屍啦 06/17 14:17
guogu: 隨便都能殺個幾百隻 還殺不完 06/17 14:17
outman: 絕命少數正確的 裂星船那個人數....所以沒到不合理 06/17 14:31
zeyoshi: 屍橫片野是合理 但是人體裝置藝術太多才是問題 06/17 16:35
Mbyd: L4D2也是多的離奇 06/17 20:48
spplkkptt: 對 我玩斯普拉遁的打工模式 鮭魚靠北多 06/18 03:18