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武俠的市場就是小呀,還只能賣中國才能大賺 現在台灣不太出武俠遊戲,這是個好現象 九日就是個更好的例子,以中國神話為提材,但作銀河惡魔城類型 先找個更有接受度的遊戲模式,把遊戲作好,背景再套用武俠背景就好 還有台灣手遊市場也很大,但台灣的廠商卻沒辦法吃到 最有機會的萬象物語也被營運經驗不足搞爛 去做武俠這種走不出中國的遊戲,還會被最大的中國市場各種挑剔 所以雙劍最好賣給中國,因為中國人會像黑悟空一樣吹 要說有原罪,台灣人作武俠遊戲才是有原罪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.23.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718681724.A.EEC.html
a125g: 武俠能賣韓國啊== 06/18 11:36
a125g: 韓漫一堆純武俠欸 反倒是中國幾乎都仙俠 06/18 11:36
a125g: 不過他們兩人應該也沒能力做多語言 06/18 11:37
做其他遊戲可以賣全世界,武俠就台韓中三國
Tsozuo: 完全不知道武俠內容的好奇問個 武俠跟仙俠差在哪 06/18 11:37
nahsnib: 唬爛級別不同 06/18 11:39
qweertyui891: 機人真實系跟超級系的差別 06/18 11:40
iop19880107: 別說歐美了 我也接受不了武俠遊戲 劇情都很狗血 06/18 11:40
miarika123: 那不是武俠的問題 是劇本== 06/18 11:44
adk147852: 會嗎 這遊戲要是沒大問題應該就被他們洗國產而已 06/18 11:48
Dnight: 這樣說好了你覺得萬劍訣是武術還是仙術 06/18 11:51
iop19880107: 武俠服裝造型也都那樣,招式更是大同小異,難看 06/18 11:57
bluejark: 問題是你做啊 哪來做其他的能賣全世界 06/18 13:03
bluejark: 中國做出海的遊戲 要美國市場要美式 日本市場做日式 06/18 13:03
bluejark: 台灣連遊戲大都玩代理的還覺得自己能選啥 06/18 13:05
bluejark: 台灣不就做個日系小黃遊就很得意了= =有讓日本受歡迎嗎 06/18 13:08
台灣有一堆獨立遊戲都能賣全世界了 還在「哪來做其他的能賣全世界」?? 這個是你沒去理解現在台灣獨立遊戲生態吧 ※ 編輯: krousxchen (36.235.23.139 臺灣), 06/18/2024 14:00:29
xczv3567: 日本也是有人看中式武俠,譬如連城訣啊。 06/19 05:27