推 whatthejoke: 武俠遊戲大家一部分想享受練功養成的部分06/19 18:12
→ whatthejoke: 而且沒有實際戰鬥到很難體會趙活的雜魚感06/19 18:13
→ whatthejoke: 只是現在普通模式也體會不到就是了06/19 18:13
我覺得這塊有點像是在賭氣啊
推 yukimura0420: 練功養成的確也是重點 金庸群俠傳就是設計多樣的武06/19 18:14
推 doremon1293: 做遊戲就有個問題 明明主角已經超強 幹誰誰死 劇情上06/19 18:14
→ doremon1293: 還是很弱06/19 18:14
→ Louta: 我覺得這款文本強在武俠文風跟現代文本加一起卻沒啥違和感06/19 18:14
→ yukimura0420: 功讓玩家可以選擇修練 當年拿到松風劍法就馬上裝來06/19 18:14
是啊,遊戲可以某種程度的具現化小說中的威力
所以武俠遊戲才這麼迷人
→ yukimura0420: 修練一定是大多數玩家的共同回憶 06/19 18:15
推 starsheep013: 說實話必敗戰或劇情省略也沒少,趙活還是滿雜魚的 06/19 18:15
推 longya: 違和感超重吧,前一秒還在文縐縐,下一句突然一個幹,看 06/19 18:15
→ longya: 起來其實沒有很讓人出戲 06/19 18:15
→ starsheep013: 像雞腿事件的公子俠,人家認真打就直接過場劇情帶 06/19 18:16
→ starsheep013: 過了 06/19 18:16
推 NekomataOkay: 我命由我不由天 06/19 18:16
※ 編輯: chrisjohn214 (61.224.151.80 臺灣), 06/19/2024 18:17:31
→ whatthejoke: 有些武俠遊戲天才主角也有必敗戰啊 06/19 18:18
→ whatthejoke: 文字敘述就跟遊戲體驗有差 06/19 18:18
推 ifconfig5566: 武俠遊戲代入感太強了 誰沒有大俠夢呢 06/19 18:21
推 Exmax1999: 違和感還好吧 文縐縐跟幹是不同人講的 講粗話的都那些 06/19 18:21
→ Exmax1999: 路人角色 市井小民跟大掌門本來就有不同的說話方式 06/19 18:21
推 highwayshih: 講真的 混幫派整天打打殺殺 講話文縐縐才違和吧 06/19 18:28
→ john5568: 主角學問低也不會文謅謅阿,其實我覺得這才合理 XD 06/19 18:30
推 Mainey1075: 重點是功夫練度在高 遇到劇情還是沒辦法龍傲天 這才是 06/19 18:31
→ Mainey1075: 鳥熊給你的試練 06/19 18:31
推 a2156700: 文青無間道 笑死 06/19 18:36
推 dragoni: 你真的有看黃易嗎 06/19 19:04
推 HappyKH: 黃易寫的其實還蠻仔細的 06/19 19:49