作者watwmark (水印)
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標題Re: [閒聊] 《刺客教條:暗影者》遊戲總監專訪 透過
時間Thu Jun 20 11:08:28 2024
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: 應該說彌助有秀過的武器都滿非主流的.
: 但是某種程度來說彌助的身形,
: 使用各種歷史進程上武士有使用過的武器應該都很容易操使,
: 畢竟金碎棒就是力大無窮的才有本錢拿,
理論上這類"鈍器"是用來打鎧甲武士最好用的道具,
不管是日本戰國武士還是歐洲騎士, 但戰國好像真的不多見,
另外就是不知道大家有沒看過日劇 岡田准一主演的軍師官兵衛,
有一幕我很有印象, 大致劇情
應該是主角初陣的劇情吧, 一開始也是騎馬拿長槍
一番戰鬥後主角落馬 長槍也遺落,
這時面對對方的鎧甲武士 單挑, 雙方拔出武士刀應戰
最後當然主角是贏了, 但是贏的很醜陋慘烈
大概戰鬥過程是因為兩邊都是鎧甲武士, 所以武士刀有砍到對方但根本沒殺傷力,
最後演變成近身纏鬥肉搏, 然後主角就是成功壓倒對方然後把武士刀
架在對方脖子上用蠻力把刀壓進去.
大概是這樣啦, 憑印象打的
當時看覺得這打戲好鳥, 好醜陋
但事後想想, 其實這才是真實的鎧甲武士的戰鬥吧,
戰場那種高壓環境又全身穿鎧甲, 哪可能還使出什麼漂亮的武術動作,
靠著精良裝備和蠻力去壓倒對方才是王道.
就那場戲的印象來看, 直接掏出金碎棒這類鈍器用蠻力去猛敲
才是最有效的手段吧.
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推 kuojames2580: 戰爭本來就不像影劇作品這麼好看 06/20 11:09
推 poeoe: 戰爭就一堆足輕拿長槍敲了啊 06/20 11:11
也對, 所謂的槍衾, 其實不是用刺的
而是足輕排成一列後, 動作整齊的把槍舉起從上往下敲.
因為一排士兵揮舞長槍看起來像衾(被子), 所以才取名槍衾.
※ 編輯: watwmark (1.161.98.8 臺灣), 06/20/2024 11:14:27
→ storyo11413: 這就廢話真實戰爭就無聊 能贏才是重點電影是拍特效的 06/20 11:14
推 tf010714: 真實情形是扭打時會掏出一種叫做鎧通し的小刀互刺 06/20 11:16
→ tf010714: 鎧通し是厚刃短刀不易斷能刺入鎧甲關節也能切頭 06/20 11:18
→ tf010714: 日文是用ねじ切る來敘述 比較像菜刀剁肉的感覺 06/20 11:18
→ aeoleron: 歐洲鎧甲互打也差不多醜陋 除非兩邊都貴族默契點到為止 06/20 11:30
→ aeoleron: 反正認輸就當俘虜 家族付贖金就好 06/20 11:30
推 aoka: 記得關原之戰就有演用敲的,只是畫面效果真的不如用刺的 06/20 11:34
→ aoka: 槍衾一群人在那敲,拍起來還有點好笑 06/20 11:36
推 badruid: 印象日本史實鎧甲非常稀少,因為缺少鐵礦的關係,還需要 06/20 13:38
→ badruid: 結合許多竹藤部件,所以利器還是比鈍器有效 06/20 13:38