推 FatZhai017: 炸了嗎? 我怎麼覺得剛剛開始啊 06/20 14:20
前幾天就是系統跟劇情一堆人罵,然後高速更新下修難度,評價才回升
基本上就這幾天的事情,要查都還查的到
推 john5568: 就算做完,系統應該還是會炸吧,只是劇情會不會跟著被炸 06/20 14:25
→ john5568: 就不知道了。 06/20 14:25
這就看觀點了,實際上育成遊戲真的死追完美結局的人有限,
像美少女夢工廠5,真的有挑戰真公主結局的玩家其實很有限,
換言之,一旦好結局或普通結局的數量夠多,
短期內就能稀釋完美結局很難達成的問題,
甚至極端點,變成完全不在意自己破,只打算看看通關實況就好。
反過來就讓社群有時間累積攻略,
實際上就我看來,同等搞人的命運石之門,
也是靠攻略逆轉評價的。
因此我有理由相信,要是一開始就上完整的內容,
情況發展跟現在會有所不同。
推 protess: 這樣想想,空洞騎士2~3人團隊其實也蠻猛的 06/20 14:27
小團隊能做出驚人成果的,基本上都是萬裡挑一的天才居多,
絕大多數的獨立遊戲都是默默無聞的放在那。
→ poz93: 這麼多文本只靠兩個人寫出來 其實很厲害 06/20 14:30
推 ilovptt: 看工作列表文本幾乎是熊一個人完成的 06/20 14:37
推 ren740719: 雖然炸了,但慢慢救回來了,可以的 06/20 14:40
推 ETTom: 前面看有人說熊負責 美術、音樂、文本 我覺得熊比較天才 06/20 14:40
→ ETTom: 因為這三方面表現得都很好... 06/20 14:40
→ zxcmoney: 我是覺得既然是團隊產出的作品,那就以團隊評價 06/20 14:42
噓 doremon1293: 不可能原版那系統 連打個路人都要凹一小時 只有成之 06/20 14:45
→ doremon1293: 內跟深藍玩家可以玩 06/20 14:45
換個說法吧,這類遊戲以往就是靠城之內玩家發現突破口,
然後大家一起建立攻略,最終完成攻略給後人照著做。
此外看內測八卦,製作團隊還真的覺得反正會有深藍玩家,就覺得難點沒差。
推 iam0718: 第一天來看真的是炸了 看他們根本慌到爆 06/20 14:46
推 rronbang: 原本連南宮家丁也打不贏? 還真慘啊 06/20 14:50
推 sova0809: 鳥初版系統是搞砸了 但後續短時間能救成這樣也是有能力 06/20 14:51
→ sova0809: 的 06/20 14:51
推 john5568: 初版的系統問題是在...你可能連遊戲走到最後都走不到 06/20 14:52
→ john5568: 十世盲俠可不是玩笑話,怎麼骰都是石灰糊臉進結局 06/20 14:52
→ john5568: 還有戰鬥輸了只有死亡,然後上一個紀錄十分遙遠的情形 06/20 14:53
→ sova0809: 初版系統的確是搞砸了 這點是事實 06/20 14:54
不就大多數人就聽人的走打鐵導致,
不然只要有幾個走其他路線,交流一下就知道有解。
當然我們也可以繼續扯客群的預期心理就是了,
反正要講真的一堆方向可以講。
→ john5568: 等等,你的"聽人走打鐵"這件事情,其實已經不算初版系統 06/20 14:58
→ john5568: 了吧?我記得早早就改簡單了阿,在打鐵流出來之前 06/20 14:58
第一天就一群閒人狂飆到二周目就想挑戰高難度的好結局了,
沒記錯的話,打鐵流是第一天就出現的最簡易方向。
→ john5568: 我當作者改出普通時才看到這個說法,那應該是我情弱吧 06/20 15:08
→ john5568: 不過十世盲俠那篇文是第一天晚上冒出來的..XD 06/20 15:09
推 j5a5m0e4s: 第一天對岸就開修改器 燒傳奇路線劇情... 現在玩家吃速 06/20 15:09
→ j5a5m0e4s: 食的變很多 06/20 15:09
→ john5568: 查了一下,那篇文剛發售五小時,其實所有人都還在摸索吧 06/20 15:10
推 Exmax1999: 誰會第一天第一次卡關就上網看攻略啊 當然自己摸索啊 06/20 15:19
推 PSP1234: 音樂是請幽火的音樂工作室做的 應該不是鳥熊 06/20 15:20
→ Exmax1999: 天才還會搞出個十世盲俠喔 06/20 15:20
你覺得不是就不是阿,畢竟我做的東西連看都沒幾個人會去看
能第一部就紅成這樣,我自然當天才來看
→ PSP1234: 自己做的 06/20 15:20
推 s22shadowl: 鳥熊作曲,製作找工作室 06/20 15:25
第一天燒系統的,不就摸索一下,覺得自己不行就開始燒起來了
→ s22shadowl: 評價目前是慢慢回升啦,沒出意外下禮拜應該會回到大 06/20 15:26
→ s22shadowl: 多好評 06/20 15:26
推 probsk: 十世盲俠就系統問題 文本另一回事 06/20 15:30
推 GTOyoko5566: 盲俠那就是系統問題,隨機導致你可能會無限迴圈,重 06/20 15:33
→ GTOyoko5566: 點是前面還要戰公子俠,煩躁感暴增 06/20 15:33
→ GTOyoko5566: 如果當時存檔點放在灑石灰前,根本沒這麼多事情 06/20 15:33
推 Yanrei: 首日就戰鬥系統跟存檔問題很大,如果沒發生的話,評價應 06/20 15:44
→ Yanrei: 該會差很多 06/20 15:44
推 PSP1234: 原來自己做曲 那真的很神了 06/20 15:52
推 cnoscnos: 我第一周目運氣很好沒烤雞 也沒變盲俠 所以完全不懂雞腿 06/20 16:01
→ cnoscnos: 俠是誰 也不知道大家為何卡關 哈哈 06/20 16:01
→ cnoscnos: 想說就算暗器命中有問題也不是打不贏啊,為何燒成這樣XD 06/20 16:02
→ cnoscnos: 更新前第一周目就破了 10多個小時只有死8次吧 5次是在龍 06/20 16:04
→ cnoscnos: 湘跟大師兄那邊波及死了5次 才發現解法 然後一路通關到 06/20 16:05
→ cnoscnos: 結局才死在瑞笙 就被劇情感動超想玩二周目 06/20 16:06
→ cnoscnos: 我應該就是鳥熊腦中認為的玩家正常流程吧(? 06/20 16:06
很難說,我覺得正常而言一周目見到瑞笙的強者應該不多
推 rp20031219: 臥槽天才 06/20 16:07
→ shane24156: 開吹天才了 06/20 16:13
天才就主觀的啊,反正我是做不到這種程度
→ poz93: 十世盲俠 其實只要有醫術1級就可以過關了 06/20 18:56
→ poz93: 第一天我玩那邊沒卡關 後來才知道這麼多人卡在那邊 06/20 18:57
推 song7775: 是只有op打底 然後交給外包完善吧 06/20 19:39
→ song7775: 不過這樣已經很扯了 06/20 19:39
※ 編輯: zxcmoney (114.42.72.196 臺灣), 06/20/2024 21:40:08
→ DareJ: 修改 看好可以救 文本好 06/21 23:15