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想請教一下,動漫作品中 打鬥場景比較少突然爆氣獲勝 也很少天將神兵來解決困境 或是突然陷入回憶 悟出了過去無法領悟的絕招而打倒對手 以上這些場景較少 而是頗按照時間順序 蠻穩紮穩打鋪陳一些梗或能力 而厲害有心的讀者甚至能如閱讀推理小說般 想出現在的戰鬥中 角色應該會使出哪些招數來解決困境 比較符合這樣條件的作品 會有推薦的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.13.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719021819.A.C2A.html
kuninaka: 聽起來好無聊 06/22 10:04
kuninaka: 勉強就是第一神拳吧 06/22 10:04
error405: 噬謊者 06/22 10:05
PunkGrass: 鏈鋸人 06/22 10:06
a12073311: 一拳超人啊 06/22 10:07
c610457: 境界觸發者 06/22 10:07
Xpwa563704ju: 小圓 06/22 10:08
Sheltis: 噬謊者打到一半開始回憶的場景超多的好嗎? 06/22 10:08
CactusFlower: 境界觸發者不是肉搏戰 是戰略式的游擊對戰 不然的話 06/22 10:09
CactusFlower: 完美符合 06/22 10:09
kururuj: 這種通常都是龍傲天無人能敵或是重生流知道攻略法的吧 06/22 10:10
kururuj: 沒有一時之間解不開的困境哪來的戲劇張力 06/22 10:10
typekid: 功夫旋風兒 06/22 10:11
CactusFlower: 另外一部肉搏打鬥沒有爆氣 沒有降神 但很多回憶也很 06/22 10:12
CactusFlower: 好看的 MEGALO BOX 06/22 10:12
Etlos: 電競...境界觸發者。讀者每個月都在猜既有的觸發要怎麼變 06/22 10:14
Etlos: 出新戰術和招式 06/22 10:14
goseienn: 一拳啊,埼玉沒爆氣也沒回憶 06/22 10:16
goseienn: 應該說老子超強的作品都是 06/22 10:17
Pietro: 機甲拳擊 06/22 10:37
Luos: 一拳是主角以外爆氣回憶 06/22 10:50
jason90814: 萬用鋼鍊 06/22 10:52
zoo2020: 中文理解力真的很重要……po是要有邏輯脈絡的戰鬥,不是 06/22 11:18
zoo2020: 龍傲天 06/22 11:18
ozon: ふかふかダンジョン 06/22 11:21
Arron9397: 海盜戰記 06/22 11:39
protess: 降世神通的凱塔拉打亞蘇拉吧 06/22 11:41
cismjmgoshr: 地錯 06/22 11:50
coco051433: 境界觸發者完全符合 06/22 11:54
funami087: 鋼鍊 06/22 12:29
SRNOB: 獵人 06/22 12:43
ack0011: 植木的法則應該算吧? 06/22 12:50
tottoko0908: 境界觸發者 06/22 13:26
Shadouie: 境界觸發者 06/23 00:00