作者JamesHunt (Hunt The Shunt)
看板C_Chat
標題[討論] 打架雙方不尬聊/講招式的日本作?
時間Sat Jun 22 17:01:37 2024
日本動漫打架光打不夠,必須邊打邊尬聊,互相Talk理念碰撞;節奏還是回合制,舌戰時要
停手站樁,講完再繼續打,出大招再停下自己講解招式,有時是對方停下幫你分析招式,好
有禮貌。
換成現實幹架,該講該嗆的通常一開始就講完了,就是講不聽才開幹,一幹就幹到底還跟你
廢話。
我無法想像,台中辛梅爾邊扭打邊跟對方交心聊天,還停下講解自己的壓制技巧。
有沒有日本作品打架是一但動手就不廢話幹到底的?
只想到《第一神拳》這種體育作品,該講的比賽前、比賽完講,幹拳時有啥想法都是雙方腦
內思考。
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1995年PC-98遊戲
《Virgin Angel》
https://imgur.com/IWayDEQ
https://imgur.com/TZOWuXW
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→ yoyun10121: 浪人劍客呀, 大多戰鬥都是一刀砍到就完 06/22 17:03
→ minoru04: 你要有超能力還是真實系的 06/22 17:04
→ Benetnasch: 爆炸頭武士 06/22 17:06
推 linnx: 腕~駿河城御前試合 06/22 17:07
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推 Etlos: 境界觸發者。砍人不囉嗦、戰術討論當然用內部頻道,招式用 06/22 17:52
→ Etlos: 完旁人要自己分析,甚至跟敵人搭話也是戰術的一環 06/22 17:52
推 Arron9397: 海盜戰記嗎 06/22 21:38