→ asasas0723: 不知道 不過以前我家有06/23 17:51
噓 Naota: sega啦幹06/23 17:53
真抱歉,已改
※ 編輯: nsman (42.70.41.238 臺灣), 06/23/2024 17:56:14
推 iamkilakila: FF7出來才有感….一開始還是SS 好玩06/23 18:00
對有聽說
→ krousxchen: PS1一開始的畫面不怎麼樣,遊戲公司也還沒看好06/23 18:02
→ krousxchen: 當年的3D震撼還是靠大型機台,比如說VR fighter06/23 18:03
→ krousxchen: PS性能完全比不過大型機台,N64勉強能比,DC開始超越06/23 18:04
大型機台那時候還很罩
推 gininder: 該震撼的是PS2吧06/23 18:04
→ krousxchen: 震撼是DC吧,PS2畫面跟DC差不多06/23 18:05
→ krousxchen: PS2性能靠吹,結果也沒比DC好多少06/23 18:06
記得是奇葩硬體造成
→ srx3567: 當時為了打KOF首選SS06/23 18:13
格鬥首選SS
※ 編輯: nsman (42.70.41.238 臺灣), 06/23/2024 18:22:20
推 qwe753951: Two Ninety Nine 06/23 18:22
→ SGBA: DC是不錯但整體就輸了阿 那時候接電腦螢幕清晰程度遠超ps2 06/23 18:45
→ SGBA: KOF玩SS還有因為加速卡比PS快吧 06/23 18:45
→ ShenMue: PS2 後來的 GT4 TK5 都已經遠遠超越 DC 06/23 18:46
→ krousxchen: PS2後來??XB GC就吊打PS2了 06/23 18:52
→ tsukasaxx: 當時超多主機在競爭 並沒有因為ps1震撼這種事 06/23 19:07
推 googlexxxx: PS 各種性能不是都輸,只是SS不好開發,不然本來莎木 06/23 19:08
→ googlexxxx: 是要出在SS的 06/23 19:08
→ googlexxxx: PS2就靠吹,吹到最後演示會的表現一個也沒出現包含FF8 06/23 19:10
→ googlexxxx: 什麼舞會即時運算… 06/23 19:10
推 william82111: $299 06/23 19:24
推 bobby4755: 索尼就算是大咖 當時在遊戲界還是新手 06/23 19:24
→ bobby4755: 其實沒有太多人看好 到FF7前名作也不多 06/23 19:24
推 freewindg: 老實說 太七發售之後才開始受到矚目 06/23 19:39
→ nsman: 真的,太七是一個轉折點 06/23 19:49
推 nomore5566: ps2吹不吹我是不知道,單單向下兼容賣點就吊打dc 06/23 20:31
推 nomore5566: ps2應該是史上第一個真正意義上世代兼容的主機,單單 06/23 20:36
→ nomore5566: 靠兼容ps1的海量作品就足以抗衡dc了 06/23 20:36
→ nsman: 向下兼容讓ps2多了買的理由,很讚 06/23 21:03
推 ayubabbit: 沒有 當時超任賣得很好 任天堂社長還說出 06/23 21:03
→ ayubabbit: 如果ps能破一百萬他就倒立繞任天堂走一圈 06/23 21:03
→ ayubabbit: 當然後來因為一堆降價的確還是破百萬了 社長也沒倒立 06/23 21:04
推 ayubabbit: 而且早期3d作品也很少 當初se幫做的arc還是2d的 06/23 21:06
推 abucat: 當年的SONY的宣傳部把PS2說成是宇宙神機 06/23 22:01
推 needeng: 還好,我還是繼續玩超任邊觀望,等PS明顯比較多遊戲才買 06/23 23:38
→ needeng: 來玩。 06/23 23:38
推 needeng: 所以超任一些末代遊戲像神龍奇兵我都有玩 06/23 23:40
推 rockmanx52: PS當年比較令人震驚的是E3久多良木上台只說一句199吧 06/24 11:51
→ rockmanx52: 結果臺灣一堆代理公司貨還是給你開破萬... 06/24 11:51