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本篇的時候同仇敵愾說水鳥亂舞什麼垃圾招 DLC一堆神經刀然後一樣傷害爆炸 怎麼DLC的時候抱怨就變成誰叫你不用輪椅不用骨灰 為什麼討論環節好像不太一樣 有沒有英高 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.55.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719203187.A.914.html
eva05s: 因為DLC有獨立機制 06/24 12:26
tf010714: dlc現在看到的白影87%都拿指紋盾 笑死 06/24 12:28
haoboo: 本篇的時候早就很多人在戰水鳥了阿...六CF一句設計失敗戰 06/24 12:28
haoboo: 得天翻地覆都忘了嗎? 06/24 12:28
haoboo: 那個時候還吵到連拿盾都算逃課之類的發言都出來了,哪來的 06/24 12:29
haoboo: 同仇敵愾,正反兩面意見都有 06/24 12:29
lightdogs: 也沒到同仇敵愾吧 當時還很多人嘲諷cf 我自己是能叫大 06/24 12:30
lightdogs: 哥就會叫 06/24 12:30
qaz95677: 沒有吧 本篇也一堆死不叫骨灰又嫌難的啊 06/24 12:30
rabbithouse: 這次尾王也很有水鳥的味道啊,毫無學習的感覺,全靠 06/24 12:30
rabbithouse: 祈禱對方出招舒服點,不說我還以為我點的是信仰流 06/24 12:30
linceass: 鄙視持盾的想法真的不知是哪裡來的…明顯沒被英高善意 06/24 12:31
linceass: 過的雲玩家 06/24 12:31
lightdogs: 不過本篇也是要到永恆之城才能拿史萊姆 06/24 12:31
a125g: 這次給反彈硬露滴 可以站著扛水鳥 06/24 12:31
undeadmask: 問就是設計有問題 06/24 12:32
max83111: 照這套預設全套招式用好用滿的邏輯魂系列沒哪個難了 06/24 12:32
as3366700: 6CF一句設計失敗直接戰到天昏地暗 06/24 12:32
lightdogs: 尾王這次我覺得就舉盾流比較好打(當然還有其他高傷害 06/24 12:33
lightdogs: 能秒的輪椅) 聖抗撐高一點(祈禱跟去巫者存拿飾品) 06/24 12:33
lightdogs: 就比較不容易被秒 06/24 12:33
lightdogs: 法環本來本質上還是rpg 打不贏就想辦法打贏 不論是交 06/24 12:34
lightdogs: 戰記憶或是各類道具都是增強自己的手段 06/24 12:34
undeadmask: 可能實況看多了以為翻滾才是主流打法,事實上盾牌才 06/24 12:35
undeadmask: 是新手從入門拓荒最實用的裝備 06/24 12:35
lightdogs: 我打完尾王後來才看到道具可以裝加減傷率還有瑪莉卡賜 06/24 12:36
lightdogs: 福跟生肉丸 大哥都會吃 等於大哥直接多了很多條血 打b 06/24 12:36
lightdogs: oss就會更簡單一點 06/24 12:36
su4vu6: 畢竟翻滾無敵 比較直覺 06/24 12:37
anonaxa: 哪有,當初打女武神用不用骨灰還不是一樣戰翻天 06/24 12:39
haoboo: 別說用不用骨灰了,那個時候連能不能舉盾都在戰... 06/24 12:40
lightdogs: 女武神你叫骨灰拿高削韌武器就好打蠻多的 06/24 12:40
tim111444: 大哥就左手拿褻瀆大劍 右手拿護符不帶禱告 他就會無限 06/24 12:43
tim111444: 復讀戰技了 根本死不了 06/24 12:43
umapyoisuki: 水鳥當初就很誇張啊 躲法都過一陣子才被人研究出來 06/24 12:44
undeadmask: 水鳥就真的標準的菜就多練,人家都滾的過就你滾不過 06/24 12:49
andy3580: 水鳥直接拿出盾檔也行 本來就一堆解法 06/24 12:51
alen3822: 水鳥的問題是女武神整個設計最難的招就只有水鳥吧,他 06/24 12:52
alen3822: 水鳥設計成這樣女武神才有現在的強度,而多數玩家的致 06/24 12:52
alen3822: 勝條件也取決於女武神到底要放幾次水鳥 06/24 12:52
alen3822: 至少我看早期打女武神的影片,水鳥發動的次數是真的少, 06/24 12:53
alen3822: 可以感覺的出來玩家只是試到一個水鳥比較少的局而已,在 06/24 12:53
alen3822: Boss難度設計上我覺得不是很好 06/24 12:53
alen3822: 女武神水鳥亂舞的滾法我也不覺得是他們設計時就想到的 06/24 12:54
Diver123: 水鳥當初就有吵了吧?記得還一堆文章 06/24 12:55
mayolane: 我的印象是有人問問水鳥亂舞怎麼躲,底下不會群嘲幹嘛 06/24 12:56
mayolane: 滾把大盾掏出來啊 06/24 12:56
undeadmask: Let me solo her滾到跟喝水一樣了,一場裡面多幾次少 06/24 12:56
undeadmask: 幾次對他來說應該沒差 06/24 12:56
jackjoke2007: 初版水鳥又滾不掉… 06/24 12:59
hinakenli: 初版水鳥是哪來的都市傳說... 06/24 13:04
hinakenli: 你要說1.0版水鳥,那根本不是正式版 06/24 13:04
zaq1xsw21212: 個人覺得比起水鳥 吸血才是大問題 06/24 13:05
s9810456: 水鳥追蹤性跟冷卻都有砍過 只是公告沒有寫出來而已 06/24 13:07
k1222: 水鳥連吸血都砍了 初版拿盾去擋根本當血包 06/24 13:08
hinakenli: 所以才說是都市傳說,因為沒公告,也沒人能證實有改 06/24 13:08
hinakenli: 覺得追蹤性有改說不定是你熟練了覺得變好閃 06/24 13:09
JIUNG: 直接看網路上的影片就好了 6cf那個時期也有人 無傷純滾拍影 06/24 13:12
JIUNG: 片上傳 06/24 13:12
haoboo: 初版拿盾又不是要你全吃...滾不掉的部分再舉盾就好 06/24 13:14
tf010714: 我也是舉盾噴調香瓶的成員 打不過就噴 06/24 13:26
sobiNOva: 我以為很難的王上網看人家打 恩 果然我還是多練練XDD 06/24 13:31
dog377436: 扯水鳥設計失敗那時真的很好笑 啊現在不就被破解了 06/24 13:50
andycheng60: 水鳥當初被說設計失敗是因為沒辦法單純靠無敵幀閃過 06/24 15:23
andycheng60: ,原地要滾的話要衝到他腳下沿著空氣柱跑引誘她轉向 06/24 15:23
andycheng60: 再往反向滾掉後面兩下就正常滾,遠距離就是直接往後 06/24 15:23
andycheng60: 跑,跑掉第一下,沒辦法單純靠無敵幀,要時刻提防, 06/24 15:23
andycheng60: 不是可以單純你來我往的戰鬥,大家因為這樣不爽,我 06/24 15:23
andycheng60: 也不喜歡這樣的設計,但有人有保證製作組一定要設計 06/24 15:23
andycheng60: 怎樣嗎?都馬是自己規定自己的,solo?舉盾?只盾反 06/24 15:23
andycheng60: ?骨灰?叫玩家?,有人限定一定要怎麼玩嗎 06/24 15:23
andycheng60: 關卡根本沒限制你啊,不是都自己限制的嗎? 06/24 15:35
tetsu327: 用巨人搓搓之後就沒什麼難度了啊 06/24 15:45
mononofu: 水鳥沒改追蹤吧 也沒有什麼冷不冷卻的問題 你傷害高快 06/24 15:56
mononofu: 點收掉女武神該階段不會狂放 記得這兩個不都是謠言嗎= 06/24 15:56
mononofu: = 06/24 15:56
mononofu: 當初會覺得難是沒開發閃避招吧 06/24 16:00
mononofu: 現在人人都會閃了 06/24 16:00
mononofu: 才會覺得舊版尊爵不凡 06/24 16:00
mononofu: 那是錯覺好嗎 06/24 16:00
mononofu: 有實際改變行動模式的只有 艾爾登之獸那個馬拉松 打一 06/24 16:01
mononofu: 打就跑很煩 06/24 16:01
safy: 水鳥的問題不是在於水鳥, 是女武神攻擊次數回HP這件事情 06/24 16:39
safy: 多段回HP對於磨傷配置不利, 你擋下來對方也回的差不多了 06/24 16:40