→ hoe1101: 瘋狗連劈是真的誇張,仁王製作組教你的嗎 06/24 15:01
推 amsmsk: 菜就多練 06/24 15:06
→ MaxMillian: 二階感覺有些招不管怎麼滾都得吃傷害 06/24 15:07
推 PPTmilktea: 一定是他不知道自己菜 叫骨灰和幫手好嗎 06/24 15:07
→ PPTmilktea: 我先幫一堆人回答了 06/24 15:07
推 pikachu66: 有一堆輪椅武器為什麼不用? 06/24 15:08
→ appole: 之前有人發文問說為什麼仁王的愛好者討厭魂粉他應該懂了 06/24 15:11
→ hoe1101: 用仁王機體打瘋狗我覺得沒問題,但這不是仁王機體 06/24 15:12
推 MaxMillian: 快去人家台問你怎麼不用輪椅武器阿 好笑到翻肚 06/24 15:14
→ a125g: 現在才在無傷太慢了吧 人家已經有dlc主線boss無傷了 06/24 15:15
→ a125g: 應該是練不夠多 06/24 15:15
→ mayolane: 醬油膏你垃圾話這麼多怎麼不去他的台說呢 06/24 15:16
→ a125g: 雖然這個才ng+2 06/24 15:16
推 a125g: 過啦 06/24 15:18
→ CCapocalypse: 回七樓 我懂了 06/24 15:21
推 CCapocalypse: It’s too bad we ended up with these two bosse 06/24 15:25
→ CCapocalypse: s 笑了 連no hit界的最強幾位之一都這麼說了XDD 06/24 15:25
→ mayolane: 沒啦,他說的那兩個王是兩個NPC王 06/24 15:25
→ CCapocalypse: 喔喔 是這樣喔 不過他也說拉塔恩over the top 我應 06/24 15:27
→ CCapocalypse: 該沒聽錯吧 06/24 15:27
→ mayolane: 你沒聽錯 06/24 15:28
推 bollseven: 這是拉塔恩版的水鳥設計有問題嗎 06/24 15:36
→ eric20601: 歐美六希夫 06/24 15:42
推 yangtsur: 都要叫名人背書的話 那Elajazz覺得設計得很刺激有挑戰 06/24 16:27
→ yangtsur: 怎麼辦? 06/24 16:28
→ mayolane: 他的出發點都是no hit 06/24 16:33
→ mayolane: 畢竟是no hit玩家 06/24 16:33
推 yangtsur: 問題no hit不是遊戲設計初衷 是玩家自我設限的極限挑戰 06/24 16:34
→ mayolane: 我覺得可以no hit是初衷,不然你要怎麼確定自己技術進 06/24 16:36
→ mayolane: 步 06/24 16:36
推 yangtsur: 印象中製作人沒這麼標榜過.至於技術的進步重打不贏到打 06/24 16:38
→ yangtsur: 贏再到花式打贏都可以看做是進步.怎麼有規定要無傷才算 06/24 16:38
→ yangtsur: 有進步?我都拿盾或用特武或者叫人打得豈不是得自卑? 06/24 16:39
推 marx93521: 從來沒有人說過某個boss設計初衷是要人無傷也能過的 no 06/24 16:50
→ marx93521: hit是玩家自己的自我挑戰 06/24 16:50
→ Irenicus: 昨天就已經有看到盾反無傷的片了 06/24 17:07
→ Irenicus: DLC好幾隻王真的有給我仁王的感覺 06/24 17:07
→ Irenicus: 阿怎麼不給大太刀放個雪月花== 06/24 17:08
推 ma0212854: 還真的有人能no hit 06/25 05:46
→ ma0212854: 下面這個沒帶獵犬步法的更扯 06/25 05:55