推 ice76824: 這本來就不是end game的時間線吧 06/25 10:57
→ Ericz7000: 解釋蠻合理的 都到dlc了還要一堆垃圾鍛造石蠻奇怪的 06/25 10:57
→ hy654: 想太多 把那些垃圾替換成好一點的物品或直接移除也不用多 06/25 10:57
→ hy654: 少時間 06/25 10:57
→ Ericz7000: 要進dlc至少要打倒蒙格 好說歹說也是後期了 06/25 10:58
推 aya16810: 我信了 06/25 10:58
→ yniori: DLC的時間線不是,但玩家拿到DLC的時候早就End game甚至 06/25 10:58
→ yniori: 好幾周目了 06/25 10:58
→ hy654: 所以你是說DLC開發的兩年時間裡都沒空把野外的垃圾改掉嘍 06/25 11:01
→ hy654: 就直接這樣放著 06/25 11:01
推 undeadmask: 但你在設計的時候本來就是要考量到從一週目的後期進 06/25 11:02
→ undeadmask: 度可以銜接上,而不是以endgame或是多週目為前提來做 06/25 11:02
→ undeadmask: ,因為未來還持續會有新玩家入坑 06/25 11:02
→ RX11: 就算是一周目的後期也用不到鍛造石3吧 06/25 11:02
→ yniori: 我記得一開始在寧格那裡有托利娜的訊息,所以說不定本來 06/25 11:02
→ yniori: 設計是不用到蒙格那裏,在一開始就能去一下,才會有一些 06/25 11:02
→ yniori: 初級用的鍛造石擺在那,我猜啦~ 06/25 11:02
推 Irenicus: 覺得不太可能 假設地圖一開始就這樣設計好了 boss可以重 06/25 11:03
→ Irenicus: 捏文本可以重寫裝備道具數值可以重做 沒空把那些垃圾換 06/25 11:03
→ Irenicus: 掉? 06/25 11:03
→ undeadmask: 至於懷疑當初就有做,連鍛造石都放著沒改就是純粹腦 06/25 11:03
→ undeadmask: 補了 06/25 11:03
→ RX11: 我都打過蒙格了 鍛造石3甚至還是能買到的 06/25 11:03
→ yniori: 地圖那麼大,把垃圾擺在那兩年很正常吧wwww 06/25 11:03
→ Irenicus: 能進DLC的誰還會缺最後那一顆以下的鍛造石 06/25 11:04
推 eric20601: 最少也放個7跟8 還撿的到低階的很鬧 06/25 11:04
推 undeadmask: 如果當初有那個閒時間把幽影地圖都做好了,雪山還會 06/25 11:06
→ undeadmask: 那麼空喔,你嘛幫幫忙 06/25 11:06
→ ghostlywolf: 放鍛造石可以 但好歹考慮一下玩家已經打完蒙格了 要 06/25 11:06
→ ghostlywolf: 給也給大點的數字吧 06/25 11:06
噓 hy654: 玩家隨便晃就拿到一堆垃圾鍛造石 你跟我說製作者會沒發覺? 06/25 11:06
→ ga839429: 劇情有廢案 但地圖不是廢案== 06/25 11:07
→ yniori: 我難以想像如果這DLC是法環做完以後才做的,設計師在明明 06/25 11:08
→ yniori: 知道要到蒙格線才能進去的時候,會擺這種初階的鍛造石在 06/25 11:08
→ yniori: 那些地方,所以結合前面說的托莉娜的東西在寧格那裡就有 06/25 11:08
→ yniori: 顯示,只能合理推論說不定當初做這個地圖玩家是可以在本 06/25 11:08
→ yniori: 體初期就去一趟,只是後來做不完整段砍掉,然後放到DLC來 06/25 11:08
→ yniori: ,就忘了或是有其他原因而把這些鍛造石探索留在那,畢竟 06/25 11:08
→ yniori: 看過有些影片是說設計遊戲很怕亂刪東西,刪了卡Bug很恐怖 06/25 11:08
→ yniori: 遊戲設計師漏掉的東西絕對比想像中多啦~遊戲那麼大,內容 06/25 11:11
→ yniori: 那麼多,時間才兩年,趕工都來不及了,幾個初級鍛造石之 06/25 11:11
→ yniori: 類的擺在那還好吧~設計師應該有更重要的事情要做 06/25 11:11
→ hy654: 因為地圖太大就兩年內都放給他爛 或者公司有這麼多人都一起 06/25 11:11
→ hy654: 忘了 你覺得有可能? 玩家隨便晃就遇到一堆垃圾 內部測試 06/25 11:11
→ hy654: 的時候怎麼可能沒發覺 06/25 11:11
推 speed7022: 其實本傳也是差不多空空的跟一堆垃圾阿? 06/25 11:11
→ speed7022: 但是因為興趣點夠多又有獎勵才不會覺得空吧 06/25 11:12
噓 sunlman: 這篇腦補過頭了 06/25 11:12
→ yniori: 卡Bug也是有可能的啊~以為隨便刪個垃圾鍛造石沒事,結果 06/25 11:12
→ speed7022: DLC的興趣點回饋是真的差了一點,但本傳還有菇、玻璃 06/25 11:12
→ yniori: 刪完某個地方就產生惡性Bug的可能性也是有的 06/25 11:12
→ speed7022: 刪石頭這種道具不太會產生惡性Bug... 06/25 11:13
噓 Magic0312: 不然要給什麼?電磁炮嗎 06/25 11:14
→ Magic0312: 真心不懂為什麼會抱怨石頭,本傳更垃圾啊,只是你爬攻 06/25 11:16
→ Magic0312: 略會告訴你哪邊有好東西,真正自己探索就是90%垃圾 06/25 11:16
→ sunlman: 本傳探索至少會放該地圖等級相對應的東西 06/25 11:20
推 undeadmask: 你想太多了,負責設計地圖場景物件,跟負責規劃哪裡 06/25 11:21
→ undeadmask: 有東西可以撿、撿起來的道具是什麼,兩者是不同的工 06/25 11:21
→ undeadmask: 作,前者本來就需要大量的時間開發,後者只需要改改 06/25 11:21
→ undeadmask: 設定而已,甚至mod就可以自己改了 06/25 11:21
推 undeadmask: 撿到的東西一大部分都是低階鍛造石or垃圾導致回饋感 06/25 11:26
→ undeadmask: 不足只能說是後者出的包,考量不足以致無法符合endg 06/25 11:26
→ undeadmask: ame/多週目玩家需要。 06/25 11:26
推 qoo60606: 我信了 06/25 11:36