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※ 引述《spy19 (spy.)》之銘言: : 跟雙劍相比 我會比較希望有廠商好好去做魔力寶貝的說 : 市面上的魔力寶貝幾乎都是免洗類型的 : 但我覺得魔力寶貝的美術風格和世界觀很有發展的空間 魔力以現在來說 毒點很多吧 裝備有耐久度 要修也不能完全修好 久了一定壞 素材採集還要掛網好幾個小時 寵物系統洗點爛到哭吧 幾得是叫?檔寵 封印師跑去抓寵一整天 說不定連一隻頂的都沒有 練技能有夠哭 還不能外掛 記得在某個村子外面丟氣功蛋丟了好幾個月 有任務需要綁10個真人玩家組隊 萬一有一個斷線回城 那就GG了 現在仔細想想 這麼毒 我當年怎麼玩得那麼開心阿= =? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.225.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719464211.A.430.html
horrorghost: 你說的就是當初大家喜歡玩的點啊 06/27 12:57
horrorghost: 你說的我覺得最不適合現代玩家的就練技能吧 06/27 12:58
spy19: 早期的網路遊戲很多都是很農的吧 06/27 12:58
horrorghost: 真的太累了 06/27 12:58
poke001: 以前線上可以綁社交綁到很深 現在這樣搞太難了 06/27 12:58
Alliesw: 那時候解三龍 跟 艾國蘭國勳章真的是硬到靠杯 06/27 12:59
poke001: 就算是以前,我有在玩的朋友也有乾脆自己練多隻多職業自 06/27 13:00
class21535: 所以早就沒人做這類型遊戲了阿 06/27 13:00
poke001: 己來的,不然一堆東西都要靠別人很麻煩 06/27 13:00
yellowhow: 能做成單機版讓人回味一下劇情是OK吧(別原汁原味的農 06/27 13:06
hasroten: 毒點是相對的 以前娛樂少 06/27 13:06
STerry1986: 用CF板的說法 遊戲玩多了毒抗就變低了 06/27 13:10