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※ 引述《hololive45P (357)》之銘言: 米哈遊的關鍵是當年崩2, 後面當然是世界等級的了不起“賺錢”, 但沒有崩2起的頭,沒有錢, 也可能只是中國成千上萬倒掉的其中之一, 台灣要先想的是,當初那個時間點, 米如何在自己能力內, 做出讓自己能累積資本的崩2, 崩2等級產品, 在那年代台灣不是沒有能力做出來, 而不是現在看著原神、崩系列, 喊米哈遊怎樣怎樣, 這叫做「眼睛長在頭頂上」 我剛好2014年左右也是中國崩2短期玩家, 跟這些年看到各種來比, 崩2給人感覺類似台灣現在做H線上有成績 只是當年中國環境跟產品本身面向,未來性更大得多 有頂級人才持續投入,看到才是現在這樣的米 台灣,只要持續能做產品生存下去 以台灣人喜愛遊戲的程度, 可以期待會有更多頂級人才願意進入, 年輕一輩做出使用者喜愛的產品, 才是台灣遊戲產業的唯一未來 什麼遊戲史上光榮的過往 什麼經典中文IP 什麼看看中國那些的成功大廠 講這些都是狗屁 電子博弈對於電子遊戲只是人才互通, 但本質情況跟台積電和電子遊戲類似, 就只是不同產業, 去說博弈賺錢怎樣 就好比說台積電賺錢怎樣, 但,一個國家不是只有一個產業能賺錢。 喜愛遊戲的國家,人才持續投入, 好好找到並做出使用者喜愛的產品 台灣遊戲, 年輕一輩必定會持續做出獲世界等級喜愛產品 : https://m.36kr.com/p/2492413485604997 : 2022年米哈遊年營收約為273.4億人民幣約=1230.3億台幣 : 台積電2022年營收=2兆2638.9億=18個米哈遊 : 聯發科2022年營收=5487.9億=4個米哈遊 : 一堆台灣大頭公司績效名氣都不輸 : 然後底下成千上萬的人才個個都領百萬人民幣的年薪 : 老米有辦法嗎=.= : 而且老米騰訊網易都是有官方力量在罩,小的遊戲公司都死一堆了 : 幹嘛一定要發展遊戲或文創產業? : 能賺錢外銷國際的產業大家一起有錢才有意義 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.17.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719473722.A.B4E.html
SaberMyWifi: 崩2到崩3讓人懷疑真的是同一家做的嗎 不同次元的差距 06/27 15:38
spy19: 我覺得台灣需要多一點赤燭這種做遊戲的 06/27 15:40
fireleo: G-EIGHT遊戲展每年有很多台灣獨立團隊參展,可以去看看 06/27 15:44
goury: 崩2到崩3這就叫做,「有錢有人才有產品」。在中國,你進遊 06/27 15:45
goury: 戲業就好比台灣進半導體業一樣,從近20年前就好幾家遊戲公 06/27 15:45
goury: 司在中國人眼中是國際大公司(在美國公開上市),只要人才 06/27 15:45
goury: 願意持續投入的地方,蹲久了,(成功)遲早是你(台灣)的 06/27 15:45
healworld: 2014中國錢多到到處找軟體創投阿,當時只要你是軟體業 06/27 15:59
healworld: 就是百萬百萬的給 06/27 15:59
goury: 給得多,倒的有少過嗎?沒有米的崩2開啟,中國現在能持續成 06/27 16:16
goury: 功輸出的還是騰訊網易完美(+祖龍),頂多加英雄中手遊阿里紫 06/27 16:16
goury: 龍這些吧?米以外,當年那些拿到投資後在全球最成功的,應 06/27 16:16
goury: 該算是莉莉絲了吧?但若沒有米,中國輸出在世界眼中會少現 06/27 16:16
goury: 在一大半?我是覺得不能把人家成功當成“當年一堆人投資 成 06/27 16:16
goury: 功是當然”這樣的看法 06/27 16:16
goury: 喔對了,中國還有一堆看不出來是中國的,各種持續輸出可能 06/27 16:18
goury: 近20年有了,但那又是另一個系統(?)了 06/27 16:18
keerily: 記得崩2是勉強找到一間願意投資,崩3是純靠崩2賺到的錢 06/27 16:23
healworld: 那當然是成堆的失敗才有現在成功的那幾間阿,再來如果 06/27 16:24
healworld: 不是因為疫情,原神還有沒有現在那麼紅也不知道勒,真 06/27 16:24
healworld: 的是天時地利人和 06/27 16:24
keerily: 他們起家沒麼順,初期找無人投資,中期All in開發新產品 06/27 16:25
goury: 原神沒那麼成功也沒差,我重點從頭到尾只有唯一一個,就是 06/27 16:39
goury: “產品品質”,它的品質在那,原神若這次沒那麼成功,這產 06/27 16:39
goury: 品有這品質再怎樣你也不可能賣成賠錢,只要能賺,就能累積 06/27 16:39
goury: 下一次的的資本,能持續做出有一定族群“喜愛的產品”: 06/27 16:39
goury: 「你就會成功,你就是IP」 06/27 16:39
LeonBolton: 原神如果沒有全球同步上市,如果只侷限在兩岸上市 06/27 21:32
LeonBolton: 當初就已經因為兩岸同時鋪天蓋地的輿論風暴而倒下了 06/27 21:32
LeonBolton: ,而且已經達到了網爆級別! 06/27 21:32
LeonBolton: 你在網上被察覺玩原神就等著被網爆,台灣也一樣,當 06/27 21:32
LeonBolton: 時在噗浪說你玩原神也會被出征 06/27 21:32
LeonBolton: 要說原神靠疫情紅利也不是不行,畢竟手遊都有吃到 06/27 21:32
LeonBolton: 但是原神是靠它本身的品質收穫全球(除兩岸)的好評 06/27 21:32
LeonBolton: 如此才有機會在兩岸不再是一面倒的輿論風暴站穩腳跟 06/27 21:32
sasmwh561: 崩二跳崩三技術差太強了 06/28 10:20