作者lookatsu3 (悠哉的晴天)
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標題[閒聊] 武俠遊戲,戰鬥方式那種最多人接受
時間Thu Jun 27 17:19:18 2024
是這樣der
武俠遊戲 活俠傳 河洛 或者 天命之類的
大家覺得戰鬥方式,應該用哪種為主
可以讓最多數人接受
戰棋類 RPG 還是 像暗黑破壞神類(這名稱我不知道)
但像魂系類 我個人就覺得不適合
像一位 上傳影片的
獨角青青
(先誅少林 後滅武當)
很愛玩武俠遊戲
就有說過,技術不好,不會玩魂系遊戲。
所以 大家覺得武俠遊戲 戰鬥方式 應該以哪種為主
才會吸引最多人遊玩?
來閒聊看看吧
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→ rainveil: 卡牌抽技能 06/27 17:28
→ carllace: 掛機修練一鍵掃蕩? 06/27 17:32
推 LF2Jeff: 流星蝴蝶劍應該不會被歸類成魂系吧 06/27 17:33
→ winda6627: 國產的話天命勉強吧,不限的話國外有做類魂。 06/27 17:35
推 sustto: 隻狼 06/27 17:35
→ william456: ACT,站樁回合超排斥 06/27 17:58
推 king498c: Arpg ,私心像伊蘇始源那種的 06/27 18:17
推 Pep5iC05893: 求推薦好玩的動作武俠仙俠遊戲 06/27 18:33
推 jasonx105: 只接受回合制/半回合RPG,沒幾個動作遊戲好玩的 06/27 22:38