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※ 引述 《ray90910》 之銘言: : 就像當年女武神 : 初期被一些人認為設計失敗 : 水鳥沒辦法躲過之類 : 但時間證明可以滾過是個好BOSS 放屁 講什麼鬼話 他絕對不是一個好boss 狗屎問題一大堆 這是我的人權 https://youtu.be/rr8TnK1p9M4
講幾個問題 1. 碰到投擲物會在近身出不該出的招 如果在開花的時候丟兩次飛刀想壓韌性 等花開完上去砍她她硬直後會出飛起來砍你接快或慢突刺那招 這招是二階拿來抓你喝水或丟遠程攻擊的 結果近身出 2. 是會在水鳥亂舞後出分身斬 水鳥亂舞持續時間從起跳到結束接近7秒鐘 瑪蓮莉雅韌性80 代表她6.15秒沒有被攻擊就會開始回韌性 所以不想要她韌性回滿基本上要她結束馬上上去打她 偏偏她水鳥後她身上的霸體會持續到她pose擺完 讓她實際的硬直時間短到靠北 如果打到她還有霸體的時候然後她這時候又出分身攻擊 你會還卡在攻擊後的硬直完全沒有辦法躲 只能被她腳下的腐敗空氣柱炸 前兩個還算有迴避方式 第一個丟一次飛刀就好 第二個丟飛刀壓韌性不要衝上去打她 下面兩個就不是能控制的 完全是她身上的機制做壞了 3. 她可以被打出硬直後停一下接原本的連招 這個我有錄影片 https://youtu.be/vOJVOgMm2qo?t=2m20s
瑪蓮莉雅是法環唯一一隻可以無限連招的boss 只要不出那幾招她可以無限接下去 (三連斬慢斬、任何一種下劈、 突刺、抓技、水鳥亂舞或是開花) 所以要壓韌性的話一定要找機會攻擊她 一個例子是三連斬接快斬往前滾過三連斬後拉好距離 可以用大部分武器的重攻擊、特大武的輕攻擊或某些戰技 像是居合、貫穿、二連斬這些懲罰她 她接下來所有在原地的派生一開始都沒有霸體能被打斷 往左或往右跳的過程中雖然都有霸體 但等她攻擊實際出來的時候你已經能滾了 像我影片中那樣我確實已經用居合打斷她了 但她硬直一下後直接接著出她本來要出的橫掃加下劈 橫掃加下劈在這個情況下躲不了 為什麼她起手招式沒有這招是有理由的 4. 攻擊後的空檔隨機後跳 https://youtu.be/T60lJB6SDjU?t=1m07s
最常在突刺或抓技後出現 這個後跳的距離遠到長牙跳斬剛好斬不到 這時候她可以出快速二連斬而你還卡在跳斬的硬直裡沒辦法反應 這還不是最噁心的 最噁心的是就算我用長牙居合砍到她 她後跳的霸體長度還不固定 我基本上都是一樣的時機往後滾她的突刺再用一樣的時機出居合 結果有時候我砍到她的時候有霸體有時候沒有 好死不死有霸體的時候如果出快速二連斬那也是沒救 好了你們可以開始說菜就多練了 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.156.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719584499.A.9DE.html
amsmsk: 問就是叫大哥 06/28 22:38
mushrimp5466: 專家出來回環衛兵又縮了 06/28 22:40
zweihander99: 不管,你打過就是不能批評,懂? 06/28 22:47
aegisWIsL: 可以開除英高粉籍了 06/28 22:50
b160160: 推啊 女武神絕對做壞 現在又有一個大於等於的DLC 尾王 06/28 22:53
xji6xu4yjo41: 你如果沒貼影片肯定會被噓爛 有貼就沒人回了 06/28 22:59
mayolane: 環衛兵快來戰好不好,歐內改 06/28 23:00
mayolane: 我先猜 06/28 23:12
mayolane: 「誰規定你一定要無傷的」 06/28 23:12
mayolane: 「你可以不要壓韌性啊」 06/28 23:12
xji6xu4yjo41: 你重新發一篇文先不貼影片 就會有人討論了啦== 06/28 23:15
narumi150729: 你丟影片他們哪敢回嘴 06/28 23:17
ArtemXis: 你這麼專業環衛兵看不懂啦= = 能招喚的叫完, 拒絕的刺還 06/28 23:19
ArtemXis: 是三小盾刺莽過去, 試個五六場就過了, 誰還跟你研究連 06/28 23:20
ArtemXis: 招阿 菜要多練 06/28 23:20
ZXEVA: 欸不是你在反串吧?抱怨半天結果影片打這麼漂亮XD。 06/28 23:24
leeg: 環衛兵不容許有技術的分析文 06/28 23:26
mayolane: 我錄了很久才錄到沒問題的影片 06/28 23:28
skock04251: 我反而覺得初版這隻的不確定性打起來真的刺激,雖然 06/28 23:35
skock04251: 花了快一個禮拜的時間 06/28 23:35
jackshadow: 你講的1、2我不熟 3、4的確都存在 不過為什麼這樣就 06/28 23:58
jackshadow: 不是好boss呢? 非輕武的輕攻擊就足夠打斷她滿大比例 06/28 23:58
jackshadow: 的動作 我很喜歡這點 已經比多數法環boss 甚至比熔爐 06/28 23:58
jackshadow: 還有對刀感 但女武神會吸血會水鳥我也的確很不爽就是 06/28 23:58
jackshadow: 了 06/28 23:58
jackshadow: 1的確白爛啦 打了半天的體幹 一起飛就都不算 06/29 00:02
mayolan: 很簡單,我要的是學習王的招式王的空檔在可以攻擊的時候 06/29 00:02
mayolan: 攻擊 06/29 00:02
mayolan: 結果我學完了甩你一巴掌說哈哈你前面學的不算喔 06/29 00:03
jackshadow: 2啦 沒體會到的是1 06/29 00:03
vinc4320: 不管你再強 都跟王的設計好壞沒啥關係 06/29 00:12
a760981: 英高的孝子看到影片就洗不成 06/29 00:17
a760981: 你不知道這裡不少只買不玩 看實況主玩就代表玩過了嗎? 06/29 00:19
zzchen: 這位不就是之前那個說遺跡舞獅不能招骨灰的嗎 #1cTmb2Ku 06/29 00:28
zzchen: 你那時候到底有沒有玩還是都在花時間雲啊 06/29 00:29
zzchen: 我自己親自打發現不但能招骨灰 還能騎馬耶 06/29 00:30
mayolane: 呦,轉移目標 06/29 00:40
hiraoni: 所以每招都要能躲得過 boss不能一套把你帶走 不然就是設 06/29 00:52
hiraoni: 計不好??? 06/29 00:52
trtrtradam: 我只對水鳥和吸血有意見而已 06/29 00:55
trtrtradam: 你玩動作遊戲喜歡boss一套把你帶走嗎 06/29 00:56
hiraoni: 動作遊戲本來這種RNG就是醍醐味啊 這麼討厭RNG愛按表操 06/29 00:59
hiraoni: 課 我去玩等級制RPG不是更單純 06/29 00:59
trtrtradam: 第一次看到喜歡糞招RNG的= = 那我只能尊重了 06/29 01:02
ex990000: 這不是廢話嗎 動作遊戲沒有見招拆招的設計還叫動作遊戲 06/29 01:05
ex990000: ? 06/29 01:05
mayolane: 這不是出招RNG,是她在她不該能動的時候動 06/29 01:05
hiraoni: 執著要求每招都能拆 百分百用技術碾壓對手 那去玩pvp ga 06/29 01:05
hiraoni: me可能還比較爽 06/29 01:05
mayolane: 笑了 06/29 01:06
ex990000: 招不能拆 要撐防禦去硬吃那就不叫動作遊戲了好嗎… 06/29 01:08
hiraoni: 為何不行 動作遊戲不就考驗應變能力 吃個幾招 做好危機 06/29 01:12
hiraoni: 處理 資源控管維持戰力再繼續戰鬥 我不懂的邏輯是 沒有 06/29 01:12
hiraoni: 固定SOP能解=這王沒做好? 06/29 01:12
mayolane: 法環又不是像戰神或DMC可以取消動作的 06/29 01:21
mayolane: 玩家做任何動作都要冒風險,反過來說你敵人不能在你不 06/29 01:23
mayolane: 該動的時候動 06/29 01:23
zzchen: 還轉移目標勒 連骨灰這麼基本能不能招都不知道 還敢講的人 06/29 02:21
zzchen: 轉移目標 你就直講你那時候是不是在雲吧 講個轉移目標就淡 06/29 02:21
zzchen: 淡帶過這招轉移也很順手嘛 06/29 02:22
tommyya17: 說的真好,我尤其討厭連擊時他的受身還有後面的派生 06/29 03:33
tommyya17: 這樣子會對武器產生侷限性,這樣其實就不是一個好設計 06/29 03:35
tommyya17: 水鳥也不是好設計,但是演出效果好,偶爾放一次就算了 06/29 03:36
tommyya17: 第4點那個我認為是讀指令,我普通白刃戰的時候幾乎不出 06/29 03:40
tommyya17: 但是我居合壓著他很常會開始出後跳的動作,所以我猜是 06/29 03:41
tommyya17: 讀指令,像你那段是跳砍,可能讀跳躍的指令才用後撤步 06/29 03:43
max83111: 菜練人看到有影片就只能跳針了:( 06/29 03:48
gm79227922: 雖然有這些問題 但我還是覺得很好玩 交流感很好 06/29 04:10
gm79227922: 分身攻擊那個還真的很常吃 空檔放個戰技她直接分身直 06/29 04:12
gm79227922: 接死在原地 哈哈 06/29 04:12
wudishidove: 我自己拼過無傷瑪蓮妮亞不得不說,你講的很好,但是 06/29 08:57
wudishidove: 就是因為越難越gy反而越想挑戰無傷 06/29 08:57
wudishidove: 我當初打的最躁的點是,他在立回過程突然出水鳥,水 06/29 09:01
wudishidove: 鳥貼臉能躲,拉遠能躲,中距離反而不行,而那東西又 06/29 09:01
wudishidove: 剛好是平常拉扯的距離,神煩 06/29 09:01
wudishidove: 最後武器傷害拉高,透過在第一次水鳥(短時間內壓到60 06/29 09:03
wudishidove: %hp必出)後的cd內打完進二階才解決上面的問題 06/29 09:03
vicky6206: 用100多種build打過女武神的應該可以說一些心得,最後 06/29 10:11
vicky6206: 一個就是法環的垃圾指令殘留,用衝擊力不夠的方式(小 06/29 10:11
vicky6206: 武器斷招),就容易斷了之後他卻繼續連招 06/29 10:11
vicky6206: 第三就是女武神的一階白癡後撤,所以都要預設都會後撤 06/29 10:13
vicky6206: 不能跳砍,二階只會白癡踢腳就能一直反擊 06/29 10:13
vicky6206: 分身斬是你在女武神閒置的時候遠距離放會被讀指令的招 06/29 10:31
vicky6206: 就有機會放,水鳥完就是閒置時候 06/29 10:31
pttx6714: 水鳥演出缺乏提示性,基本上只能不斷死,反覆背下飛行 06/29 12:29
pttx6714: 機制。我認為這不是好設計,就跟你玩惡意滿滿的瑪莉貓 06/29 12:29
pttx6714: 一樣,不是能不能無傷的問題,而是設計好不好的問題。 06/29 12:29
mayolane: 你不知道環衛兵的邏輯是可以無傷=設計沒問題嗎 06/29 13:42
speed7022: 真不太懂洗白女武神是三小 06/29 14:42
jay920314: 推阿 丟飛刀算時間韌性 話語霸權你的了,女武神就一堆 06/29 15:08
jay920314: 尊爵不凡獨有弱智機制 06/29 15:08
vicky6206: 女武神還有一個很討厭的是,如果在他出招霸體時打到韌 06/29 17:54
vicky6206: 性0,不會倒地而是馬上開始回復韌性。 06/29 17:54
vicky6206: 所以常常會覺得怎麼打半天不會倒 06/29 17:54