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最近想入手HG的全能自由 還有MGEX的好球自由 正在所以看了一下其他用大神怎麼做 看著看著 就發現攻擊自由的設計有夠弱智 設計方向是具有一打多的高速遊騎兵種 但是提速的光之翼 在沒射出龍騎兵的狀況下無法使用? 更不要說大氣層內根本沒辦法用龍騎兵 然後給予兩把光束步槍增加火力 但是收起來的時候 磁軌砲就無法展開??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.10.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719737007.A.77C.html
zeromxg0: 攻自二式表示:知道啦,有改了,不要再罵了。 06/30 16:45
sinnerck1: 當初還會漏電 被摸到就會爆炸 06/30 16:47
gox1117: 會漏電一打就爆 後來一直吃書變成金色最硬 06/30 16:54
jpnldvh: 攻擊自由一堆白癡設計不是只有這 大便金設定上是漏電 蛤? 06/30 16:56
aab523523: 來,請問出處在哪,從一開始就沒有漏電一摸就炸的設定 06/30 17:00
aab523523: ,還有漏電這在早期命運上也有。 06/30 17:00
jerrys0580: 換句話說煌阿斯蘭能開得嚇嚇叫也是蠻厲害的 06/30 17:00
kira925: SF跟IJ都是非常偏科的機體啊 06/30 17:11
the0800: 當初就是福田向大河原提出要你命三千的機設要求,結果就 06/30 17:18
the0800: 變成這種配置各種自相矛盾的機體了。順帶一提,光之翼是 06/30 17:18
the0800: 福田想讓畫面好看點臨時追加、搞得後續只好追加設定幫福 06/30 17:18
the0800: 田擦屁股的產物 06/30 17:18
aab523523: 錯了,SF在TV出場的當月,下一期雜誌森田繁就表示了光 06/30 17:24
aab523523: 之翼....。 06/30 17:24
allen886886: 要你命三千的機體 06/30 17:25
aab523523: 還有機體武裝根本沒有矛盾...,這在以前就討論過了,S 06/30 17:33
aab523523: F設計就是以基拉為駕駛前提,跟種種武裝都提到,駕駛 06/30 17:33
aab523523: 員的門檻非常高。 06/30 17:33
adk147852: 要你命三千 怕了沒有 06/30 17:34
zweihander99: 萬代:熱賣就好 06/30 17:37
zeromxg0: 當時怎麼樣我忘了,至少我當時TV看完從來不知道攻自背 06/30 17:37
zeromxg0: 後那個是光之翼,現在看日本那邊的紀錄是,放送當時不 06/30 17:37
zeromxg0: 存在,福田自己說光之翼就是演出沒有設定,到了攻自MG 06/30 17:37
zeromxg0: 出了跟觀星者播了的時候才有詳細設定。 06/30 17:37
zeromxg0: 然後理由是要是在宇宙空間射出龍騎兵,翅膀一片黑不好 06/30 17:38
zeromxg0: 看@@ 06/30 17:38
max005: 我覺得像完美獨角獸背一堆武裝看起來都比較合理 06/30 17:39
max005: 貳型還塞了個頭砲 要不要把全身塞滿武裝算了 06/30 17:40
zeromxg0: 也因為當時就沒有設定,所以本篇沒有運用光之翼的演出 06/30 17:40
zeromxg0: ,結果追加設定說這個是光之翼,就變成龍騎兵會堵住光 06/30 17:40
zeromxg0: 之翼的白癡設定。 06/30 17:40
aab523523: 又錯了,我上方就提到,請森田繁來講解SF時就詳細明確 06/30 17:41
aab523523: 提到了。 06/30 17:41
aab523523: 還有,即便有龍騎兵光之翼還是有其效果....,你要說功 06/30 17:47
aab523523: 率沒有比較高還說的過去。 06/30 17:47
aab523523: 這就是瞎扯了,首先動畫修正的畫面非常多,TV撥出不到 06/30 17:47
aab523523: 兩個禮拜的樣子,雜誌就表示有光之翼的效果。 06/30 17:47
johnli: 大氣層能單獨飛行已經很夠了吧 而且元祖的自由就已經是一 06/30 17:55
johnli: 打多了 又不是沒有龍騎兵就不能1打多 06/30 17:56
aab523523: ...還有當初TV版,SF初登場龍騎兵有使用兩次,一次沒 06/30 17:58
aab523523: 有光之翼,一次有光之翼,這很明顯是早期作畫上的失誤 06/30 17:58
aab523523: ,你要說都沒有光之翼...,設定我上方也提過,是很即 06/30 17:58
aab523523: 時跟動畫聯動。 06/30 17:58
zeromxg0: 不是,我知道有光之翼啊,啊那個光之翼就是擺飾而已啊 06/30 18:03
zeromxg0: ,你要我講白一點就是龍騎兵射出去之後會發光的效果, 06/30 18:03
zeromxg0: 而不是有詳細設定光之翼的演出啊。 06/30 18:03
zeromxg0: 不然講白了,為什麼射出龍騎兵作全砲齊射,要特別發動 06/30 18:06
zeromxg0: 光之翼?又沒有移動,不就是平白浪費電。 06/30 18:06
aab523523: 你這不是自打臉了嗎...說沒設定瞎扯蛋,然而人家早在T 06/30 18:10
aab523523: V撥出的下期雜誌上就提到了,...還有,你這不是邏輯錯 06/30 18:10
aab523523: 亂了,所以龍騎兵出去後光之翼的顯現正是平時有在使用 06/30 18:10
aab523523: ,不過是龍騎兵出去後顯現。 06/30 18:10
aab523523: 再說了,光翼是光輝傳遞著的一種副作用,光翼是其中一 06/30 18:10
aab523523: 個判斷罷了, 06/30 18:10
zeromxg0: 好啦,你說的對,所以那個雜誌? 06/30 18:14
zeromxg0: 還有,想必劇場版命運分身也是有詳細設定對吧? 06/30 18:16
the0800: 從武裝本身的自相矛盾只知道用以煌神駕駛為前提門檻高來 06/30 18:19
the0800: 帶過,就知道跟這ID不用期待什麼正經的討論了 06/30 18:19
zeromxg0: 煌神駕駛沒有問題,二式表示,啊,抱歉,我把磁軌砲缺 06/30 18:21
zeromxg0: 點改掉了www 06/30 18:21
twVent: 磁軌炮前搖太長劇場版幾乎沒用,命運的大炮小鳥倒是根本把 06/30 18:40
twVent: 它用成另一把巨型光束劍XD 06/30 18:40
AbukumaKai: 配置就是爛 怎麼會倒果為因 06/30 18:49
AbukumaKai: 明明是配置廢到笑 導致正常人開不了 06/30 18:50
eangle: 又不是量產機,幹麻要讓正常人能開 06/30 19:03
zeromxg0: 而且攻自真的那麼好,幹嘛綁定跟無正協同作戰來設計, 06/30 19:03
zeromxg0: 劇場版還直接兩台分開,把攻自缺點放大,被定到等防衛 06/30 19:03
zeromxg0: 者救援。 06/30 19:03
aab523523: 錯了,這就是邏輯錯誤,自己覺的卡手,這機體就是錯誤 06/30 19:09
aab523523: 的神奇邏輯。 06/30 19:09
aab523523: 實際上在拋槍空手奪白刃,使用磁軌跑,秀了一手。 06/30 19:09
aab523523: 笑死,協同作戰跟好不好無關,這是因為作為正義配合連 06/30 19:13
aab523523: 攜過,作為後繼機一起戰鬥本就作為考量。 06/30 19:13
aab523523: 邏輯死去,考量連攜作戰,到你這裡就是必須綁定作戰了 06/30 19:19
aab523523: 。 06/30 19:19
aab523523: 難怪漏電什麼的胡扯言論會有。 06/30 19:19
aab523523: 攻自在劇場版反而不是放大缺點,種種表現,靠老舊機種 06/30 19:19
aab523523: 還可以跟兩台新銳機打,你這又被打臉。 06/30 19:19
aab523523: 確實不用討論,因為又被打臉啦 06/30 19:26
aab523523: https://i.imgur.com/aI2BSm0.jpeg 06/30 19:26
aab523523: 實際上,Strike Freedom以基拉駕駛為前提進行了設計變 06/30 19:26
aab523523: 更及調整。 06/30 19:26
aab523523: 結果完成後的機體,成為了他以外的人難以操縱的MS。 - 06/30 19:26
shoederl: 對福田式演出還那麼計較,帥不就好了。像是劇場版命運裝 06/30 19:36
shoederl: 宙斯背包還得把劍炮卸掉才能裝,有人會覺得讓staff特地 06/30 19:36
shoederl: 出來解釋神王命運是某種完成型不再需要背上武裝巴拉巴拉 06/30 19:36
shoederl: 的設定很重要嗎?啊,好像還真有這種人 06/30 19:36
aab523523: 對,帥就好了,硬要黑顯得自己的無知。 06/30 19:40
zeromxg0: 好啦,你說的對,所以雜誌呢? 06/30 19:59
AbukumaKai: 所以武裝會互卡是特別為基拉設計的 對啊 06/30 20:12
AbukumaKai: 你說的都沒錯 不這樣配基拉開不了^^ 06/30 20:12
aab523523: 唉,即便翻成國語,還是有人語文能力低下,就是白紙黑 06/30 20:42
aab523523: 字了.... 06/30 20:42
aab523523: 不過也不意外了,白話文就是機體複雜的操作性使得能夠 06/30 20:42
aab523523: 靈活運用的駕駛員門檻變高。 06/30 20:42
skycat2216: aab,1.SF裝甲分割因為只注重運動性防禦薄弱是設定, 06/30 21:46
skycat2216: 後面又補了四天王防禦同級,那是不是骨架更硬了? 06/30 21:46
skycat2216: 2.針對駕駛設計≠設計可以愚蠢,龍騎兵擋光翼一直都 06/30 21:46
skycat2216: 是後者,小水管放出去噴個幾下就要回來充電封印機動 06/30 21:46
skycat2216: ,大氣圈更是直接吃*,直接砍了上限你說這是加強? 06/30 21:46
aab523523: 錯了,裂甲設計都會造成靈活性上升,防禦性下降,這還 06/30 22:30
aab523523: 是在同樣是裂甲的命運之中提到。 06/30 22:30
aab523523: 再者在提到裂甲之前就已經提到了內外是PS跟VPS裝甲。 06/30 22:30
aab523523: 首先呢....,光輪推進被擋住還是有其效能提升,光之翼 06/30 22:37
aab523523: 的顯現不過是副作用可以直視的產物罷了,意思就是被擋 06/30 22:37
aab523523: 住,你看不到光之翼還是有在運作。 06/30 22:37
aab523523: 再者即便是龍騎裝備在身上,動畫中的特定角度還是有明 06/30 22:37
aab523523: 顯光之翼。 06/30 22:37
skycat2216: 但命運的裂甲形狀針對真的作戰風格調整過最小化披彈 06/30 22:45
skycat2216: 率,而且內裡是PS骨架相同的素材不是PS骨架 06/30 22:45
skycat2216: 還有你說光翼投射口被堵住還能運作?你要不要先看一 06/30 22:45
skycat2216: 下VL在核能機上的工作原理?光之翼是VL干涉空間的產 06/30 22:45
skycat2216: 物不代表VL本身不用噴出東西欸 06/30 22:45
aab523523: .....,SF在大氣層還有HIMAT模式傳承自自由,即便是在 06/30 22:46
aab523523: 大氣層也能發揮高度的機動性,這個模式下甚至可以在格 06/30 22:46
aab523523: 鬥戰上先手對手。 06/30 22:46
aab523523: 明確提到骨架是PS裝甲素材。 06/30 22:49
aab523523: https://i.imgur.com/grFldIJ.jpeg 06/30 22:50
aab523523: 這裡命運說明當中就對兩者做出總結了,簡單說自由是降 06/30 23:02
aab523523: 低防禦去做的裂甲,命運是通過多次調整來使裂甲的防禦 06/30 23:02
aab523523: 下降,靈活性上升,兩者都是做裂甲,可是出發點不一樣 06/30 23:02
aab523523: ,命運相對於安全。 06/30 23:02
aab523523: 說白了就是兩者都要犧牲防禦換取靈活。 06/30 23:02
aab523523: 還有說被龍騎擋住嗎...,其實是沒有的,不過是透過龍 06/30 23:04
aab523523: 騎排除而沒有顯而易見的光之翼現象罷了。 06/30 23:04
skycat2216: 從自由繼承的LowMAT模式先不提,那個MB回流的龍騎兵 06/30 23:19
skycat2216: 外移哪裡解決龍騎兵擋住光壓噴射器的問題了? 06/30 23:19
skycat2216: 你Po的圖還有一個很大的問題,翅膀後面特效完全無關 06/30 23:19
skycat2216: 翅膀,這麼多光翼機除了這次你有看過哪台的光翼是會 06/30 23:19
skycat2216: 超出翅膀限定範圍的嗎? 06/30 23:19
skycat2216: 你拿劇場版光翼跟你自己Po的圖比較你就能很明確的看 06/30 23:20
skycat2216: 出那根本就是肥田亂話 06/30 23:20
skycat2216: 至於命運,MG命運說明書講的很清楚了,在初次作戰之 06/30 23:22
skycat2216: 後還是有持續調整使披彈率最小化,哪來的捨棄防禦? 06/30 23:22
skycat2216: 再提一件事,就算是RM41,SF的光翼也僅止於亮了一下 06/30 23:27
skycat2216: 主推進器還是大多時間煌應對光翼的手段 06/30 23:27
aab523523: ....MG就說了,只要分割,就會有空隙,就會防禦低下, 06/30 23:31
aab523523: 多次調整讓空隙的瞬間最小化。這就是犧牲防禦提升靈活 06/30 23:31
aab523523: 性。 06/30 23:31
aab523523: 只要有裂甲就永遠比整片覆蓋的裝甲防禦性還弱。 06/30 23:31
aab523523: 而這都有骨架的特殊的素材,所以防禦是不會弱的。 06/30 23:31
aab523523: 這點也體現在了SF上。 06/30 23:31
aab523523: 你到底在說啥,什麼解決,就說了即便是龍騎兵未出狀態 06/30 23:44
aab523523: ,如我上方就說了,特定角度下顯現了光之翼的特性,這 06/30 23:44
aab523523: 麼明顯最好無關翅膀,而且這還是依照翅膀的角度顯現的 06/30 23:44
aab523523: ,不過是背向太陽所以造成的擴散罷了。 06/30 23:44
skycat2216: 那解釋一下RM41集SF下落後同角度定點擺拍只有一瞬的 06/30 23:51
skycat2216: 光翼特效跟RM42集SF都用的是一般推進器特效? 06/30 23:51
aab523523: 還有,龍騎兵未出的狀態下,本身推進器就是有運作,而 06/30 23:53
aab523523: 這就是光輪推進,在這HIMAT模式下,甚至是翅膀折疊, 06/30 23:53
aab523523: 單靠推進器也能發揮高度的機動性。 06/30 23:53
aab523523: https://i.imgur.com/tpVxGzW.jpeg 06/30 23:55
skycat2216: SF第一次面對瘋鳥前格是有很明顯的主推進器特效的 06/30 23:57
skycat2216: 照你講的VL能在掛著龍騎兵時提供推力,怎麼整個RM41 06/30 23:57
skycat2216: 跟42都只有亮個幾下 06/30 23:57
skycat2216: 至於太陽光擴散?VL是光壓推進,會自發光,沒光=沒推 06/30 23:57
skycat2216: 進力 06/30 23:57
skycat2216: https://i.imgur.com/M1l1u26.jpeg 06/30 23:59
skycat2216: 嗯是的,同特效的無正原來有VL 06/30 23:59
aab523523: 有什麼好解釋...,這麼明顯,以為沒有分離的光之翼就是 07/01 00:00
aab523523: 沒有的,錯的離譜。 07/01 00:00
skycat2216: https://i.imgur.com/TK3oK6y.jpeg 07/01 00:01
skycat2216: 你要這麼講是不是CE72的自由也有VL? 07/01 00:01
aab523523: https://i.imgur.com/7DMAew0.jpeg 07/01 00:01
aab523523: ....我貼的當然是有出處,就是有光之翼。 07/01 00:02
skycat2216: https://i.imgur.com/Iec6iOB.jpeg 07/01 00:03
skycat2216: 自打臉好玩嗎? 07/01 00:03
skycat2216: 你貼的圖裡甚至還有漢字寫著分離欸 07/01 00:06
aab523523: ....唉,這裡提到的是龍騎兵出去後,推進光輪會更進以 07/01 00:07
aab523523: 步上升,然而這裡是宇宙,而在大氣層則有HIMAT模式。 07/01 00:07
aab523523: 而圖片中是龍騎兵未出去,的狀態。 07/01 00:07
aab523523: https://i.imgur.com/o2tRu5T.jpeg 07/01 00:09
aab523523: 說的明白點就是,龍騎兵狀態下光輪推進是有的,而龍騎 07/01 00:12
aab523523: 兵出去後光輪系統能進一步發揮。 07/01 00:12
aab523523: https://i.imgur.com/MEs7leK.jpeg 07/01 00:19
skycat2216: 原文很討巧,不論是射出後解封VL還是射出後VL能全開 07/01 00:20
skycat2216: 都能說是推進器功能進一步增強 07/01 00:20
skycat2216: 而VL是一個光壓推進系統,靠光壓的反作用力推進,噴 07/01 00:20
skycat2216: 射口被龍騎兵擋住了怎麼噴東西出去? 07/01 00:20
aab523523: 最後如同以前模型的提到,兩機的裂甲出發點思路不同, 07/01 00:22
aab523523: 不過都在其骨架跟跟VPS裝甲上都有其優秀的耐彈性,這 07/01 00:22
aab523523: 些都沒有衝突。 07/01 00:22
skycat2216: 而且你丟出來的圖特效全都是傳統推進器,跟無正,傳 07/01 00:23
skycat2216: 說,X10A用的同一種特效 07/01 00:23
skycat2216: https://i.imgur.com/ggYFka0.jpeg 07/01 00:23
skycat2216: 這張夠清楚吧,亮那一下的VL真的有用煌為什麼要用主 07/01 00:23
skycat2216: 推進器? 07/01 00:23
aab523523: ....你到底在說啥,就說了有空戰模式,其實我不明白你 07/01 00:41
aab523523: 說啥,這不是更證實了光之翼在龍騎兵下依然有作用。 07/01 00:41
aab523523: 順便一說,光輪推進系統一此 07/01 00:42
aab523523: 詞在HG發售時就有提到了,當時動畫也還未完結。 07/01 00:42
aab523523: https://i.imgur.com/Tm3SmKK.jpeg 07/01 00:43
skycat2216: 你Po的那張圖在我剛才那張前面一瞬 07/01 00:51
skycat2216: 那我問你,如果VL跟龍騎兵不會互卡,為什麼煌沒有像 07/01 00:51
skycat2216: 後面打傳說那樣以光翼為主,要用背包上的主推進器跟 07/01 00:51
skycat2216: 命運拼前格? 07/01 00:51
skycat2216: 還有,老HG沒有提到光翼 07/01 00:53
aab523523: https://i.imgur.com/quC8D0e.jpeg 07/01 00:59
skycat2216: 拜託你拿設定圖之前先過一遍機翻行不行 07/01 01:11
skycat2216: 這邊更是只說高速機動下VL的推進器會發機翼狀的藍光 07/01 01:11
skycat2216: ,下面的英文還把VL拔了只說是推進器會發光 07/01 01:11
skycat2216: 你看看你貼的圖光翼像機翼嗎? 07/01 01:11
skycat2216: 這張0分回去重找 07/01 01:11
aab523523: 你不覺的你的問題很奇怪嗎,我上方也說了,而且這重製 07/01 01:12
aab523523: 版更像因為翅膀的角度顯現出來後,翅膀向後才沒有,再 07/01 01:12
aab523523: 說了,推進系統是採用光輝傳遞者,推進器後方都沒有產 07/01 01:12
aab523523: 生光之翼效果,也很可能是其他問題沒有產生干涉現象, 07/01 01:12
aab523523: 照你沒有光壓就沒有使用的邏輯,所以作為主推進器是沒 07/01 01:12
aab523523: 有使用光為輝傳遞者,這不很奇葩嗎。 07/01 01:12
skycat2216: 而且你那是HGCE不是HG SEED 07/01 01:12
aab523523: 所以我不是說了嗎,...光輝傳遞者就是VL的英文,這是 07/01 01:14
aab523523: 在動畫未完結出的,就是05年9月。 07/01 01:14
aab523523: 恩...,我搞錯了確實沒有提到,這是HGCE 07/01 01:22
skycat2216: 哪裡奇葩了,我一直都把翅膀上的VL跟背包上的主推進 07/01 01:28
skycat2216: 器分很開的好嗎,你自己回去看RM41跟42的推進器邏輯 07/01 01:28
skycat2216: 再看結局打傳說有VL能用的情況下有沒有用主推 07/01 01:28
skycat2216: 還有,你那張是2016的HGCE SF的說明書,2005的HG SEE 07/01 01:28
skycat2216: D SF根本沒有提到光翼,不信自己去查大龍網 07/01 01:28
skycat2216: 反正我去問森田繁老師了,他講啥是啥 07/01 01:38
aab523523: ....你的邏輯到底是,我上方就提到了,在大氣層下,龍 07/01 01:59
aab523523: 騎兵受限還有空戰模式,即便是翅膀折疊模式下也能發揮 07/01 01:59
aab523523: 足夠的機動性。 07/01 01:59
aab523523: 而且這也能說卡,...這反而是多用途,在大氣層下龍騎 07/01 01:59
aab523523: 兵受限作為翅膀的高空戰模式其機動性依然不俗。 07/01 01:59
aab523523: https://i.imgur.com/mJK08jZ.jpeg 07/01 02:01
aab523523: https://i.imgur.com/GbXRtOr.jpeg 07/01 02:05
skycat2216: 我才看不懂你在講啥,當LowMAT模式負責提供推力嗎? 07/01 02:18
skycat2216: 我一直在談的是龍騎兵不丟出去會讓VL無法提供推力, 07/01 02:18
skycat2216: 所以煌在大氣圈內只會把VL當成耍帥用的特效,常常是 07/01 02:18
skycat2216: 靠背包上的主推在加速,跟同一集裡瘋鳥前格時用VL加 07/01 02:18
skycat2216: 速,主推負責急變向的推進器邏輯完全不一樣 07/01 02:18
aab523523: 你可不可以理清邏輯....,說會卡的是你,再說了作為高 07/01 02:35
aab523523: 機動型的龍騎兵,在大氣層下本來就只能全彈射擊的時候 07/01 02:35
aab523523: 使用。 07/01 02:35
aab523523: 然而作為多用途的機種,依然可以靠其性能發揮。 07/01 02:35
aab523523: 說VL塞住不能運作的是你,這也是打臉。 07/01 02:35
skycat2216: SF多用途讓它能在大氣圈放五彩跟這個狀況下SF的VL被 07/01 12:21
skycat2216: 龍騎兵卡住,提供不了動力以至於煌寧可用背包主推加 07/01 12:21
skycat2216: 速應付瘋鳥有什麼關連嗎? 07/01 12:21
zeromxg0: 就算是在宇宙也沒有比較好,你要開光之翼就是要比別人 07/01 12:31
zeromxg0: 多一動,把龍騎兵射出去,缺陷設計就缺陷設計,把龍騎 07/01 12:31
zeromxg0: 兵跟光翼分開不就解決的事情,不曉得有什麼好護的。 07/01 12:31
zeromxg0: 而且把缺陷講的很好聽,因為煌怎麼樣怎麼樣,劇場版就 07/01 12:35
zeromxg0: 把磁軌砲的缺陷改了,啊,不是很棒,幹嘛改。 07/01 12:35
zeromxg0: 更不用說當初要是有設定好,在大氣圈把龍騎兵拔掉就解 07/01 12:41
zeromxg0: 決的事情,也不用一直被人拿來嘴,還是你覺得煌會跟某 07/01 12:41
zeromxg0: 冠軍一樣,手拿龍騎兵刺人? 07/01 12:41
aab523523: 好了拉,SF在大氣層,根本不會因為無法全開VL而影響其 07/01 17:49
aab523523: 性能,甚至連IJ在機動性上都能夠匹敵傳說跟命運,把VL 07/01 17:49
aab523523: 看的太一回事了吧。 07/01 17:49
aab523523: 笑死,關聯就是命運開光翼,跟SF甚至無正都沒有占到便 07/01 17:49
aab523523: 宜。 07/01 17:49
aab523523: 龍騎卡VL?別傻了,SF在大氣層中就有其優異的機動性了 07/01 17:49
aab523523: ,還不說龍騎系統,在宇宙帶來的威脅跟威力的效益比VL 07/01 17:49
aab523523: 好多了。 07/01 17:49
aab523523: 說白了就是大氣層下沒有光之翼,SF依舊有著高度機動性 07/01 17:49
aab523523: ,空戰模式下機動性更是壓倒性的。 07/01 17:49
aab523523: 早就補足了推進器無使用光之翼的機動性,看不見事實還 07/01 17:49
aab523523: 在卡,而在宇宙中能使用龍騎並且進一步使用光之翼,推 07/01 17:49
aab523523: 進器可以更強化,這使的在宇宙中更有優勢。 07/01 17:49
aab523523: 笑死,這就跟說收槍磁軌砲就無法使用,結果被秀了一手 07/01 18:13
aab523523: 一樣,龍騎跟VL這是兩者結合所帶來的應用,本就是專門 07/01 18:13
aab523523: 設計調整的機體,人家就是能夠靈活運用。 07/01 18:13
aab523523: 你乾脆說命運的掌中砲幹嘛不裝嘴上,要無預警先手,結 07/01 18:13
aab523523: 果手要拿武器,還要迫近敵人的方式使用,這太矛盾了。 07/01 18:13
aab523523: 然而這些設計都是專為駕駛員其戰鬥特性所設計的。 07/01 18:13
aab523523: 你要黑說缺陷鋼彈全系列都可以黑啦,反正自己不喜歡看 07/01 18:13
aab523523: 不慣不理解黑就對了。 07/01 18:13
skycat2216: 好了啦,發現VL真的被卡就在那7788說"機動性足夠" 07/02 01:32
skycat2216: 背包主推推力這麼夠,劇場版決戰幹嘛開光翼躲濕婆的 07/02 01:32
skycat2216: 八具龍騎兵一路開到SF2自己過熱PD? 07/02 01:32
skycat2216: 然後那個丟槍秀一手更蠢,但凡天狼座掛在SF本體兩側 07/02 01:32
skycat2216: 時能朝前方射擊,命運都得當場丟兩條腿 07/02 01:32
skycat2216: 因為設計過於愚蠢迫不得已採取的舉動被你講成針對駕 07/02 01:32
skycat2216: 駛特化,那是不是能說TF30非常適合戰機了? 07/02 01:32
skycat2216: 說白了你自己都承認了VL會被龍騎兵封印,不過SF坐輪 07/02 01:37
skycat2216: 椅還是能當四天王而已 07/02 01:37
aab523523: 笑死,上方就已經有設定圖了,機動性就是足夠,甚至是 07/02 01:54
aab523523: 翅膀折疊推進器也有足夠的機動性。 07/02 01:54
aab523523: 再者電影裡SF早就是舊世代機體了,還龍騎兵開到過熱.. 07/02 01:54
aab523523: .唉電影都沒看,打臉自己,用龍騎兵應戰,你還要扯開 07/02 01:54
aab523523: 光之翼才能躲,有點邏輯好嗎。 07/02 01:54
aab523523: 面對濕婆跟暴風機的性能壓制,跟大量彈幕才造成PD。 07/02 01:54
aab523523: 硬要扯,笑死,命運跟當時在跟SF纏鬥,再說了雙槍根本 07/02 02:07
aab523523: 無法在腰間射擊。 07/02 02:07
aab523523: 即便沒有磁軌砲依舊只能丟槍,再說了,那事一瞬間的事 07/02 02:07
aab523523: 情,很明顯都是向下收槍比較費時, 07/02 02:07
aab523523: https://i.imgur.com/OuFTTta.png 07/02 02:13
aab523523: ...,如同上方說過,即便是無正也擁有能夠高度的機動 07/02 02:24
aab523523: 性。 07/02 02:24
aab523523: 這裡還提到大氣層,說白了後面小飛機帶來的機動性氣動 07/02 02:24
aab523523: 性,VL本質上根本就沒有多大的優勢,還不說SF在大氣層 07/02 02:24
aab523523: 下還有八片翅翅膀所帶來的機動性。 07/02 02:24
aab523523: 其實已經打臉的夠多了, 07/02 03:18
aab523523: 如同上方也說過了,即便是龍騎兵下,其機動性對命運也 07/02 03:18
aab523523: 不會落於下風。 07/02 03:18
aab523523: 這本身就是其性能設計調整所帶來的取捨,說白了VL根本 07/02 03:18
aab523523: 就沒那麼神,連正義都可以匹敵了。 07/02 03:18
aab523523: https://i.imgur.com/fVEXxrX.jpeg 07/02 03:23
aab523523: 此時不僅投入了ZAFT的新銳高端MS群'Second Stage'的技 07/02 03:24
aab523523: 術,也參考了Freedom的運用數據。參考Freedom的運用數 07/02 03:24
aab523523: 據,不僅僅是因為Strike Freedom與Freedom的相似性。 07/02 03:24
aab523523: 最大的原因莫過於本機的預定機師基拉·大和,這名以Fr 07/02 03:24
aab523523: eedom駕駛員的身份獲得了巨大戰果的'最高的調整者'。 07/02 03:24
aab523523: 實際上,Strike Freedom以基拉駕駛為前提進行了設計變 07/02 03:24
aab523523: 更及調整。 07/02 03:24
aab523523: 結果完成後的機體,成為了他以外的人難以操縱的MS 07/02 03:24
zeromxg0: 所以劇場版幹嘛改磁軌砲,不要一直跳針好嗎,不是好棒 07/02 07:11
zeromxg0: 棒,都被打臉了,還護的那麼開心。 07/02 07:11
zeromxg0: 幸好人家開發團不像某人缺陷講的像優點,該改就改,不 07/02 07:16
zeromxg0: 然劇場版煌只會死更慘。 07/02 07:16
zeromxg0: 對了,很諷刺的是人家攻自龍騎兵被打光,剛好可以讓人 07/02 07:20
zeromxg0: 家光翼開爽爽,這個設計真的是太棒了www 07/02 07:20
zeromxg0: 畢竟被打光就不會有卡住的問題了。 07/02 07:21
aab523523: 笑死,命運無正也都是改良款,而前代的就是缺陷?邏輯 07/02 13:01
aab523523: 死去,這神奇言論,那全系列鋼彈也可以黑遍了。 07/02 13:01
aab523523: 配合駕駛特性本身武器使用就是可以靈活運用,要黑命運 07/02 13:01
aab523523: 還要用手使用武器,IJ2導彈還有用不了的時候。 07/02 13:01
aab523523: 唉,很明顯是龍騎兵在電影中帶來極大的幫助,龍騎多次 07/02 13:07
aab523523: 展開光盾,擋了好幾次的致命攻擊。 07/02 13:07
aab523523: 再說了你這不是又打臉了嗎....,電影中表現出了龍騎跟 07/02 13:07
aab523523: VL兩樣可以同時靈活運用。 07/02 13:07
skycat2216: 笑死,光翼躲濕婆八具龍騎兵->"還龍騎兵開到過熱.." 07/03 08:12
skycat2216: “但凡”天狼座掛在SF本體兩側時能朝前方射擊->"雙槍 07/03 08:12
skycat2216: 根本無法在腰間射擊",請問國文學到哪去了? 07/03 08:12
skycat2216: 而且你知道煌靠光盾空手入白刃時有個手往下甩同時開 07/03 08:12
skycat2216: 光盾的動作嗎?上下上跟下上哪個比較省時間需要多說 07/03 08:12
skycat2216: 成天拿無正機動性比肩其他三天王說嘴,你是不是忘記V 07/03 08:12
skycat2216: L是專門設計來加速的設備? 07/03 08:12
skycat2216: IJ不是戰機,阿斯蘭也不是能量機動理論愛好者,拿機 07/03 08:16
skycat2216: 動性當加速能力講的跟阿斯蘭熱衷於1/2-Circle一樣 07/03 08:16
aab523523: 笑死,PTT的長度斷句。 07/03 09:56
aab523523: 就是但凡,所以是無法,語文不好,而且這也無關磁軌跟 07/03 09:56
aab523523: 光束槍的切換,腰間射擊基本就是對應腰間的武裝,CE沒 07/03 09:56
aab523523: 有機體的光束槍可以掛在腰間射擊。 07/03 09:56
aab523523: 再說掛槍開光盾,這是幅度最大,最花時間,整隻手要放 07/03 15:14
aab523523: 到腰間,接著可以直接開盾? 07/03 15:14
aab523523: 上線拋也可以直接開盾阿,都甩手開盾了,作為駕駛員的 07/03 15:14
aab523523: 習慣,反而是掛槍還要再甩盾更費時。 07/03 15:14
twVent: 整篇看下來真的會覺得笑死 07/03 15:15
aab523523: ....,MS用VL就是提升機戰的機動性,你自己都知道不是 07/03 17:58
aab523523: 開戰機,也不是遠程航行, 07/03 17:58
aab523523: IJ說的就是戰鬥中的機動性,上方設定圖片都打臉了, 07/03 17:58
aab523523: https://i.imgur.com/ahexSNO.jpeg 07/03 18:29
aab523523: 背包跟光之翼作為推進,本就是作為機動性的一環。 07/03 18:38
hg5648: VL的部分還行吧,平常使用hiimat戰鬥,在沒有翅膀時用VL 07/03 21:52
hg5648: 彌補機動的問題,再說翅膀接口都空在那裡了,什麼東西都 07/03 21:52
hg5648: 不裝聽起來也沒有比較聰明不是嗎 07/03 21:52
skycat2216: 幅度最大?你再看一次空手入白刃開光盾時手離機身兩 07/04 13:51
skycat2216: 側有多近,有時間往上甩在把手拉下來沒時間做更快的 07/04 13:51
skycat2216: 往腿一拍順路開光盾? 07/04 13:51
skycat2216: 還有既然我用但凡那就代表我在嘴設計師不這樣設計完 07/04 13:51
skycat2216: 全腦子進水,你擱那說CE沒有MS這樣設計也不會改變設 07/04 13:51
skycat2216: 計師足夠NT的事實 07/04 13:51
skycat2216: 至於無正,估計是設定把推力跟姿態控制完全搞混了 07/04 14:00
skycat2216: 因為無正的描述是透過遍佈全身的噴口獲得同等機動性 07/04 14:00
skycat2216: 但認為無正直線加速追的上VL機就完全不合理,又不是T 07/04 14:00
skycat2216: MS可以透過把噴口往後方轉集中推力 07/04 14:00
skycat2216: hg,F35有個野獸模式,放棄匿蹤換取一大堆的彈藥掛載 07/04 14:01
skycat2216: 但沒有半個單位想這樣做 07/04 14:01
aab523523: 我上面就說了,在近也沒有到腰大,還要再上下甩一次光 07/04 18:32
aab523523: 盾。 07/04 18:32
aab523523: 不然SF也可以直接開盾。 07/04 18:32
aab523523: 就說了,駕駛習慣。命運開光翼衝刺前要把劍拿在前方, 07/04 18:32
aab523523: 可衝刺的姿勢卻又不一樣了,還有大幅揮動手臂,開光翼 07/04 18:32
aab523523: 衝刺。 07/04 18:32
aab523523: 首先噴口是推進器,描述是通過各部的推進器獲得了,可 07/04 18:35
aab523523: 以匹敵的機動性。 07/04 18:35
aab523523: 而無正的推進器超過30各,命運才24各,說的不是控制姿 07/04 18:38
aab523523: 勢的噴口。 07/04 18:38
aab523523: 說白了命運靠VL增加機動性,而沒有VL的機體當然也有其 07/04 18:39
aab523523: 方法。 07/04 18:39
aab523523: 所以他們不是開戰機...,命運直線加速在快難不成要飛 07/04 18:45
aab523523: 出戰場不成。 07/04 18:45
aab523523: 也還是要對戰,再說了就加速優勢沒這麼明顯,我上方的 07/04 18:45
aab523523: 就提過了,命運沒有占到便宜。 07/04 18:45
aab523523: 再說到但凡不可能有的,就是沒有,而也有替代方案,就 07/04 18:55
aab523523: 是腰間武器,要說也是磁軌砲怎麼不是光束武器才對吧.. 07/04 18:55
aab523523: ...你今天拿實體武器掛腰間還不是一樣沒用。 07/04 18:55
aab523523: 所以硬要黑怎樣都可以阿,說一各但凡沒有的,就是腦子 07/04 19:04
aab523523: 進水,照你邏輯鋼彈系列都是水,其他動畫都可以用海洋 07/04 19:04
aab523523: 來形容。 07/04 19:04
skycat2216: 開光盾的演出是從上面甩到腰部附近接著才抬手,你一 07/15 22:02
skycat2216: 直堅持從手平舉直接到腰掛槍順便開光盾比演出的往上 07/15 22:02
skycat2216: 甩再往下到腰間開光盾距離要長就是完全忽視往上往下 07/15 22:02
skycat2216: 再回到原點一定有距離,所以SF2才改成至少兩邊能掛槍 07/15 22:02
skycat2216: 拿時鐘舉例好了,指針從3點先逆時針轉到12點,再順時 07/15 22:05
skycat2216: 鐘轉向六點,最後逆時鐘回到3點,請問指針移動的總距 07/15 22:05
skycat2216: 離是不是大於指針從3點順時針到6點再逆時針回到三點 07/15 22:05
skycat2216: 至於“但凡”這檔事,我想我的表達已經夠明確了:設 07/15 22:10
skycat2216: 計團隊完全就是急就章改造,連最基本的武裝搭載衝突 07/15 22:10
skycat2216: 處理都不做,所以煌只能現場臨機應變 07/15 22:10
skycat2216: 明明有VL推進器,推進器使用的邏輯卻跟沒VL一樣也是 07/15 22:10