推 hydra6716: 因為國產遊戲在這之前沒人把文本跟路線玩到這種程度吧 06/30 21:00
→ hydra6716: 這也是遊戲這個載體厲害的地方 就像小說再怎樣討論 06/30 21:00
→ hydra6716: 路線幾乎都是寫死的,但活俠卻有N種可能可以討論 06/30 21:00
推 JohnShao: 要找伯德之門這種吧,但伯德的感情沒有活俠這麼多 06/30 21:01
→ JohnShao: 活俠目前幾乎可以說是獨一份,文本量跟構想是超乎預期 06/30 21:02
→ JohnShao: 的 06/30 21:02
感謝,雖然J大說感情沒那麼多,
但有個關鍵字也不錯,有受益到:)
國外的遊戲若有非常歡迎推薦,因為國外遊戲風格本身不同,
因此若也很多感情上的描述,我覺得(我玩起來)應該能獲得不同的韻味。
推 swallow0327: 遊戲機制不同,就像不會去討論活俠傳要在哪裡刷等, 06/30 21:02
→ swallow0327: 根本沒有的東西 06/30 21:02
推 hsiehhsing: 同一樓 很少有細到屬性數值影響回文本的 06/30 21:03
→ hsiehhsing: 活俠就是從D&D的數值設定為基礎又更加強文本 06/30 21:04
推 lifehunter: 活俠文本量龐大 雖然不是開放世界 但文本變化萬千 背 06/30 21:04
→ lifehunter: 後故事多不勝數 給人一種真實世界的複雜感 仙劍則是 06/30 21:04
→ lifehunter: rpg的遊戲性 動作演出非常優秀 當年可沒幾款遊戲放招 06/30 21:04
→ lifehunter: 還能造成場地破壞的 06/30 21:04
仙劍的動作演出我超愛,
大大提到場地破壞,讓我想到有個能拿八仙石的龍的攻擊就是這種,
很有威力。
而石長老大概是我覺得帥氣度數一數二的角色
有一招威力很強,人物很容易被他打到死去1-2個,來不及補血就升天了。
場地也被挖出三道長痕,有夠帥!
推 Nitricacid: 文本提供了不同選擇的路線加上人物塑造很強 武俠已 06/30 21:08
→ Nitricacid: 經很久沒創作出讓人記得的角色了 06/30 21:08
推 z16816810: 我覺得有個重點是 大家玩起來都不太一樣 XD 06/30 21:09
※ 編輯: centralperk (36.231.96.171 臺灣), 06/30/2024 21:11:51
推 outcast12533: 國產武俠版的fate,就問你能不猛嗎 06/30 21:12
推 h75311418: 柏德完整度還是高太多,活俠是性格素質再細一點 06/30 21:15
→ h75311418: 執骰每個人跑的不同也是 06/30 21:16
→ thatblue: 為什麼跟仙劍比 因為都是武俠+rpg? 06/30 21:20
→ thatblue: 如果仙劍跟俠客風雲錄 甚至軌跡比還差不多 06/30 21:22
→ thatblue: 所以就是因為活俠這類型市面上相對少(相近的我只玩過俠 06/30 21:23
→ thatblue: 隱閣) 做得好就顯得更容易被看到 06/30 21:23
→ JohnShao: 活俠就很接近傳統TRPG的概念,同一個劇本不同人不同個 06/30 21:24
→ JohnShao: 性不同骰子都會通往不同的劇情跟結局,只是很吃GM功力, 06/30 21:24
→ JohnShao: 跟熊的文筆一樣 06/30 21:24
→ torrot: 10個玩一週目可能有10個結果..很恐怖 06/30 21:54
推 kp1996: 我覺得整體比較像極樂迪斯可,從系統與表現上的感覺 06/30 22:09
推 godrong95: 不限武俠吧 換成其他題材還是很猛 06/30 22:56
推 ChikanDesu: 我覺得當人傾注熱情跟靈魂進他的作品 大家都看得出來 06/30 23:59
→ ChikanDesu: 的 他們真的太瘋了 06/30 23:59
→ ChikanDesu: 對耶其實跟Fate比較像哈哈 06/30 23:59
→ ShaShoukun: 講TRPG的我覺得可以止住了,活俠還是沒有好到那邊去 07/01 00:52
→ ShaShoukun: 他本質還是有養成系統的AVG,講白了最像的可能是美少 07/01 00:52
→ ShaShoukun: 女夢工廠4代,不覺得就是看能力點數加性格跟好感地點 07/01 00:53
→ ShaShoukun: 觸發事件嗎? 07/01 00:53
→ ShaShoukun: 理論上他應該是可以弄成像極樂迪斯可那樣,但極樂迪斯 07/01 00:54
→ ShaShoukun: 可骰爛的回饋感太強了,活俠這點也還辦不到,我是覺得 07/01 00:55
→ ShaShoukun: 別吹太過頭了 07/01 00:55
→ ShaShoukun: 最後補一句,真把他當TRPG,那我必須說鳥熊還真的是很 07/01 01:07
→ ShaShoukun: 爛的GM 07/01 01:07
推 TTC805155: 其實如果要找玩法接近、風評也不錯的話,我覺得遊戲體 07/01 07:33
→ TTC805155: 驗最接近的就是底特律變人 07/01 07:33
→ TTC805155: 只是底特律變人是好萊塢式的科幻劇情,活俠傳是金庸古 07/01 07:34
→ TTC805155: 龍風格式的劇情(而且真的寫很好!) 這種俠氣是很難 07/01 07:34
→ TTC805155: 被取代的 07/01 07:34
→ TTC805155: 補充一下,底特律變人是沒有數值養成,只重視選擇會造 07/01 07:36
→ TTC805155: 成的後續劇情分歧 07/01 07:36
→ bnn: 只有D&D系列會給你搞這麼多文本分枝還因應你說服技能變化 07/01 10:42
→ bnn: 或是偷竊技能可以做出其他分枝 不然就要拿AVG來比了 07/01 10:42