噓 mayolan: 月光祭壇有英高千方百計不讓你錯過的菈尼支線引導 07/01 13:41
→ mayolan: 下水道一半王城比較難找但灰城那個洞大了好幾倍 07/01 13:42
→ mayolan: 符節地圖上有畫出要塞、城堡和洞穴告訴你那裡可以探索 07/01 13:43
→ mayolan: 至於海妲那真的是FS祖傳狗屎NPC任務 07/01 13:43
一般遊戲的引導,是關卡必經之路上會有提示
法環你得把能走到的地圖全走通,把所有能撿的東西全部撿起來
這樣才能「湊巧」湊齊那些你不知道該怎麼去的地方
我不是說這樣不好,這當然是魂系的醍醐味
問題是這對很多人來說就不叫做引導,所謂的引導不是這種東西
當然或許魂系玩家都會覺得有一個入口在那邊就是引導
那就看各人解讀了
→ ga839429: 英高的引導就是主線讓你跑完吧 其他找不找得到你家的事 07/01 13:44
→ npc776: 阿地上不是都有嗎 菇 敬請見證 07/01 13:45
推 goldman0204: 樓上也對...難道其他遊戲也要把支線全部給你才OK@@? 07/01 13:45
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 07/01/2024 13:52:03
→ goldman0204: 例如:543 之狼 黑魂1-2 血源 全部支線都給你唷~這樣? 07/01 13:46
噓 RamenOwl: 梅琳娜在蒙格分身的火點會跑出來叫你不要癲欸 沒引導? 07/01 13:50
原來梅琳娜有出現就代表這個地方有個牆壁可以滾
你好聰明喔,我比較笨想不到
→ npc776: 他當然有引導 只是跟劇情一樣隱晦而已 那個崖上通路你遠看 07/01 13:53
→ npc776: 會看到墓碑像路燈一樣一路整整齊齊插過去 有些排泄物鍛造 07/01 13:54
→ ga839429: 打王都要幾十把才過了 舔圖舔個幾十次才找到路又怎麼了 07/01 13:54
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 07/01/2024 13:56:18
→ asiakid: 老實說本傳引導好多了 07/01 13:55
→ npc776: 石在遠處發光 有些跳台滿地血跡但又好像能跳 如果什麼東西 07/01 13:55
推 Startburst: 我先說蠻討厭這引導,我沒記錯的話顛火其實有文本說 07/01 13:55
→ Startburst: 明在王城的地底三指在那邊,雖然不開線上大部份玩家也 07/01 13:55
→ Startburst: 不會去摸寶箱後面祭壇 07/01 13:55
有啊,就是有說在地底,所以我才一直去探下水道
但是怎麼探就是沒想過要去滾牆
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 07/01/2024 13:57:26
→ npc776: 都要人告訴我去哪裡怎麼去 那就不叫冒險叫觀光啦 07/01 13:58
那當然,習慣魂系風格後也會覺得這樣很沉浸
只是要我說他有沒有「遊戲引導」,我覺得他很顯然就是沒有
英高就是把你丟到交界地,剩下你自己看著辦
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 07/01/2024 14:00:18
推 mayolan: 我也覺得DLC這樣基本上沒有引導,但本傳除了海妲跟米利 07/01 13:58
→ mayolan: 森支線這種NPC不知道跑去哪比較搞人之外,其他至少看地 07/01 13:58
→ mayolan: 圖還能知道哪裡有東西可以探索 07/01 13:58
→ Startburst: dlc因為整體分層,地圖設計師又不像本體寫法,甚至有 07/01 14:00
→ Startburst: 地圖上畫道路結果是斷崖,我覺得比沒引導更煩躁,說 07/01 14:00
→ Startburst: 實在最幹的事情莫過找了老半天古遺跡沒地圖,撿回來發 07/01 14:00
→ Startburst: 現右上有畫區域但沒給路上去,甚至是找B站才知道那只 07/01 14:00
→ Startburst: 是貼一片材質而已 07/01 14:00
→ sunlman: DLC連地圖碎片都在藏 讓你沒地圖看 07/01 14:01
推 hacker725x: 窮舉或無限猴子定理,不玩其他遊戲的超級閒人才玩得起 07/01 14:02
→ su4vu6: 主線都有引導阿 都直接給箭頭 地圖探索倒是無邏輯探索 07/01 14:05
→ su4vu6: 你怎麼走道的 你自己也不知道 07/01 14:05
→ goldman0204: 英高:那我知道了!以後某個區域我就設定幾點幾分要輸 07/01 14:06
→ goldman0204: 入某些指令+道具才能進入~做錯了抱歉24小時後再來 07/01 14:06
→ npc776: 他已經做了 死之鳥跟暗夜騎士都是晚上才會出來的 07/01 14:10
→ npc776: 這次也有龍女入夜才能灌藥迷X 07/01 14:10
推 serding: 講到龍女 她叫我上山扁貝勒 直衝打完回來人就沒了 哭啊 07/01 14:13
推 cafe123451: 古遺跡故意藏地圖的,就是當成大型地城設計,就算先 07/01 14:14
→ cafe123451: 跑去開地圖也看不出來怎麼走 07/01 14:14
推 winniekuma: 覺得隱形牆壁是很沒必要的設計 07/01 14:18
噓 uglybaby: 你說的那些地方本來就不是地圖引導要用的 07/01 14:23
→ Tsozuo: FS隱藏要素現在只能靠地上其他玩家的留言來找了 07/01 14:36
→ Tsozuo: 雖然是這麼說 但我魂1也是在小隆德迷路的要死 根本不知道 07/01 14:42
推 death123456: 我個人認為這是英高增加討論度遊戲熱度的手法 第一 07/01 14:42
→ death123456: 波的拓荒玩家發現藏很深的事件就會上來分享攻略 然 07/01 14:42
→ death123456: 後眾人在用這個線索去深挖後續的事件 討論度就會很 07/01 14:42
→ death123456: 高 後續玩家也可以享受整套的攻略 07/01 14:42
→ Tsozuo: 屋頂上站一個人會給你鑰匙放水 07/01 14:43
→ Tsozuo: 繪畫世界也是繞了三圈受不了直接開攻略才發現鐵門的機關在 07/01 14:43
→ Tsozuo: 一堆車輪骷髏的下水道裡 07/01 14:43
推 Dheroblood: 牆壁 寶箱不是都先砍砍看ㄇ 07/01 14:51
→ tim111444: 合理 畢竟引導已經破碎 07/01 16:48