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最近常買Switch遊戲 你說 PS那種大容量的需要下載也就認了 但Switch很多遊戲一張記憶卡能夠裝得下 結果插進去 竟然也要下載遊戲更新 這… 像以前那樣遊戲發售當下就是完整狀態 不用下載更新版本 到底有多難? 有無這方面的資訊? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.34.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719817394.A.A86.html
gaym19: 很難 07/01 15:04
Ricestone: 那叫沒有方法更新所以才不更新 bug明明一堆 07/01 15:04
agreerga: 你有看過產品一推出就是完美狀態的嗎 07/01 15:04
sakura0219: 就像你寫幾百萬行程式碼沒有半個bug一樣難 07/01 15:04
Annulene: 其實以前也有bug問題就是 07/01 15:04
Ricestone: 當然另一方面也是因為無法更新所以debug會出多一點力 07/01 15:04
xxx60709: 你敢掛保證你code都絕對不會有Bug? 07/01 15:05
deepelves: 痾......你知道25年前的遊戲就有更新檔要抓嗎? 07/01 15:05
allen20937: 不是難不難的問題,是根本辦不到 07/01 15:05
gaym19: 而且你以為遊戲不用更新嗎 一堆資料片做假的嗎 07/01 15:05
AgyoKan: 拉長時間除錯=資金回收前付出更多員工薪水,錢的問題你 07/01 15:05
AgyoKan: 說難不難 07/01 15:05
guogu: 以前沒聯網怎麼更新 有bug自己吞下去 07/01 15:05
zweihander99: 很難 07/01 15:05
qweertyui891: 通常不更新也可以玩拉 07/01 15:05
huckerbying: 可以啊,請你多花億些錢,多等億個月讓遊戲公司debu 07/01 15:05
huckerbying: g完全以後再出 07/01 15:05
destiny77: 也可以防偷跑仔 07/01 15:06
secv: 你知道當年買電腦遊戲,店家還會拿有更新檔的磁碟片給你 07/01 15:06
npc776: 蟲是永遠抓不完的 07/01 15:06
fire32221: 有些是開始壓片才又測出來有bug,所以也只能靠patch了 07/01 15:06
salamender: 很難,通常你訂的完工時間又會被高層提早個半年一年 07/01 15:07
salamender: 。 07/01 15:07
a204a218: 沒必要啊,你看2077這麼天崩的開局後面更新修好了評價 07/01 15:07
a204a218: 也能回來 07/01 15:07
qwe78971: 都不知道會不會賺錢 幹嘛做完整 心態這樣參考看看 07/01 15:07
ga839429: Switch大多數你不連網還是能玩吧 完成度算高了 07/01 15:07
npc776: 或者你也可以像浪漫佐賀3一樣 bug當feature的遊戲 07/01 15:07
huckerbying: 再加上現在的玩家比以前的還要更沒耐心等 07/01 15:07
deepelves: 古早時代要用A槽讀磁片執行更新檔,後來有CD 07/01 15:07
qwe78971: 自從幾年前做一個完整作品 給人看 沒人在乎就看破了 07/01 15:07
deepelves: 再後來有網路後官網抓得到更新檔 07/01 15:08
qwe78971: 我是很支持那些做半成品來來試水溫的 不行就棄掉 07/01 15:08
ga839429: Pc一堆首發直接裂開的惡性bug 不熱更新連遊戲都算不上 07/01 15:08
npc776: 攻略圖鑑上有幾隻怪物 遊戲內遇敵機制下完全不會出現 連帶 07/01 15:08
Bencrie: 來做遊戲親身體驗一下啊 07/01 15:08
huckerbying: 能趕快出來賺就先賺,細部的日後能修就修一下了事 07/01 15:08
qwe78971: 能收入大於支出在幹 07/01 15:08
PROMAC: 這年頭很多開發者根本不玩自己的遊戲的 看看暴雪 07/01 15:09
Annulene: 遊樂器就沒輒 以前老主機上的遊戲 真的遇到還是只能把 07/01 15:09
Annulene: 他打通 07/01 15:09
sasadog: 一些基本的BUG有抓到就好了 要繼續抓就是勞而少功 07/01 15:09
npc776: 他們的掉寶都變成都市傳說 把主角在事件戰故意弄死換上本 07/01 15:09
sasadog: 公司少賺錢 玩家也要慢慢等 雙輸 07/01 15:10
npc776: 來根本不可能當主角的配角在大地圖上走路之類的 07/01 15:10
salamender: 後來不知道哪家廠商先開始的,把更新操作成延續生命 07/01 15:10
salamender: 的方式後就更難修好優化好再拿出來了XD 07/01 15:10
johnli: 這跟容量有什麼關係 07/01 15:10
kuninaka: 很難 07/01 15:10
kuninaka: 上市時間都壓好了,不是很容易改 07/01 15:11
kuninaka: 尤其現在遊戲規模變很大 07/01 15:11
kuninaka: 很難不Patch 07/01 15:11
ymsc30102: 這麼強 內測就能抓到所有bug哦 07/01 15:11
kuninaka: 要跟二十五年前一樣,真的是很難.... 07/01 15:11
huckerbying: 記得首開先例的是韓國某個線上遊戲,那個年代暴雪還 07/01 15:12
huckerbying: 是很有良心的時候 07/01 15:12
ringtweety: 大作都幾百幾千萬人買 你內部或外包測試的人有那麼多? 07/01 15:12
ringtweety: 以前根本不是完整狀態 只是沒得直接更新 不然你紅白機 07/01 15:12
peterisme17: 很難 07/01 15:13
ringtweety: 或SFC時期的遊戲也多少有知名Bug不是嗎? 07/01 15:13
sezna: 問的是文組嗎 07/01 15:14
sokayha: 25年前就patch很多了吧 diablo2都有在做平衡調整的年代了 07/01 15:15
sokayha: 從頭到尾就是只要複雜度上到一定程度就沒有那種都沒問題 07/01 15:15
sokayha: 的本錢 07/01 15:15
ringtweety: 除非是造成無法遊玩或壞檔的嚴重問題 才需要收回卡帶 07/01 15:15
sezna: FC時代就很多BUG,那時好聽點叫秘技, 07/01 15:16
sokayha: 都不patch 當初diablo2就是從頭骨牆、屍爆到尾就好的遊 07/01 15:16
p21077: 猜猜看為何以前遊戲密技這麼多 07/01 15:16
sokayha: 戲了 07/01 15:16
ringtweety: 不然只是個什麼穿牆或者跳關啥的 就讓你跳吧 07/01 15:17
sezna: 其實幾乎是Bug只是對玩家有利 07/01 15:17
rewisyoung: 會問這種問題八成文組 07/01 15:20
bmaple730: NS遊戲除非線上類的也不用強制更新吧?在雲? 07/01 15:20
GenShoku: 一部分原因是現在的遊戲架構比以前複雜n倍 bug機率自然 07/01 15:21
GenShoku: 比較高需要patch 07/01 15:21
angol1337: 壓片廠.物流那些日期都先押好的,延一天就是多付錢 07/01 15:21
huckerbying: 其實遊戲秘技是因為要做測試時方便用,工程師就開個 07/01 15:21
huckerbying: 後門把可調整的屬性叫出來測試罷了 07/01 15:21
huckerbying: Bug就是另外一回事 07/01 15:22
jimmyVanClef: 以前無網路時代的遊戲直接就變成bug阿誰理你 07/01 15:25
asd81359: 不是難不難 是根本做不到 我還沒看過有任何軟體 07/01 15:29
ruby080808: 其實以前只是不方便更新而已= = 07/01 15:30
asd81359: 是一上線就完美到沒有任何bug要修的 07/01 15:30
meowyih: 古時候的遊戲啊 07/01 15:40
Arashi0731: 程式要完全沒bug 非常非常難 07/01 15:44
iuytjhgf: 磁碟機時代還要靠雜誌發磁碟下去更新 07/01 15:49
OrcDaGG: 你出資 讓團隊做到無bug再上市 就可以了 07/01 16:07
Yachaos: 你是不是跟日本沒經歷過 07/01 16:08
kimokimocom: 不想更新拔線就好啦 也是可以玩吧 07/01 16:13
cat05joy: 沒有辦法 現在測試員大多都COST調只剩一兩個 07/01 16:14
supersusu: 很難 07/01 16:15
fight40520: 古老時代是做不到 還有回收過 07/01 16:17
bobby4755: 很多種情況 switch蠻常是給你原文版 要額外裝中文包 07/01 16:21
bobby4755: patch大改現在只有更常見 07/01 16:21
kuninaka: OK,那我更正一下,30年前 07/01 16:22
kuninaka: ADSL還沒普及的時候 07/01 16:22
bobby4755: 所以未來數位化才是趨勢 對開發商跟玩家都方便 07/01 16:22
kuninaka: 遊戲容量除了影音檔案之外,還不到700MB的年代 07/01 16:23
kuninaka: 數位化在十年前就是趨勢了吧 07/01 16:23
kuninaka: SONY的PSP GO就是代表作 07/01 16:23
kuninaka: 但是玩家嫌棄沒UMD,沒二手可以買 07/01 16:24
kuninaka: 專用記憶卡又貴 07/01 16:24
kuninaka: 機子網路慢 07/01 16:25
Rocksmith: 以前中BUG也只能硬吞或找官方磁碟,少在那邊貴古賤今 07/01 16:53
k960608: 以前是沒得更新 不是沒有bug 不要作夢 07/01 17:10
mapleleaf052: 以前也有更新版啊 07/01 17:39
mapleleaf052: 是不是沒更新過笑死 07/01 17:40
Koogeal: 住哪邊的平行次元? 07/01 18:08