推 diabolica: 我都蓋滿滿監獄 墮落城市 07/02 18:03
推 adagiox: BOT阿 07/02 18:04
推 dazzle: 不用管民意超方便 07/02 18:06
推 kuninaka: 最近有一個新的BUG超好笑 07/02 18:07
→ kuninaka: 把住宅刪掉會出現無家可歸的市民 07/02 18:07
→ kuninaka: 太多會造成CPU負擔XDD 07/02 18:08
推 twosheep0603: 天際線的預算每個月更新超彈性的 07/02 18:08
→ kuninaka: 解決辦法是拉公車線到城外 07/02 18:08
→ kuninaka: CITIES SKYLINE 2 野心太大要模擬經濟,現在 07/02 18:09
→ kuninaka: 還是很多BUG 07/02 18:09
→ kuninaka: 你還要它公共建設考慮現實的話,那太苦逼了 07/02 18:09
推 sokayha: 這算是系列傳統,從第一代模擬城市就是電廠蓋下去直接有 07/02 18:14
→ sokayha: 電。因為電是此類遊戲的必須資源,所有建築要運作都需要 07/02 18:14
→ sokayha: 電,如果你讓它慢慢長那其他所有建築都要等待它建起來, 07/02 18:14
→ sokayha: 等於讓玩家此段時間無所事事,這算是真實性與遊戲性衝突 07/02 18:14
→ sokayha: 的妥協 07/02 18:14
→ sokayha: 天際線2初版讓水電等服務可以由外城提供增加了擬真性(建 07/02 18:17
→ sokayha: 個小鎮都從獨立電廠開始並不真實),但就被玩家抱怨遊戲太 07/02 18:17
→ sokayha: 簡單,所以最近的經濟2.0 patch就又把委外改到中期才能用 07/02 18:17
→ sokayha: 了 07/02 18:17
→ ThreekRoger: 反正時間可以加速,滿好奇都按照現實來會多麻煩 07/02 19:10
推 dalzane: 不然遊戲中你還要推動環評嗎? 07/02 19:12
推 playerd: 不然拉一條捷運要十年你點腦要放多久.. 07/02 19:39
推 sokayha: 實際上是電腦的1倍速與加速的倍數在現在的科技水平還拉不 07/02 19:43
→ sokayha: 開 要做擬真性的能力還遠遠不夠 都還是會有所犧牲 07/02 19:43
→ sokayha: 了不起開個4倍速就都會在人口一定以上就催不上去了 理想 07/02 19:44
→ sokayha: 上100倍1000倍這種不知要到哪個時代才有可能 07/02 19:44