→ jjolm221: 簡單阿,把大作放進Arcade就有人會玩了啊,就跟XGP差不07/03 08:44
→ jjolm221: 多07/03 08:44
推 dragonfly667: 要蘋果降價 我看你是不懂喔 (X07/03 08:45
推 siro0207: mac主因是用戶太少吧 而且買mac的都是用來工作的07/03 08:46
→ siro0207: 不會有人特地去買mac只是因為想玩遊戲07/03 08:47
很多人買PC一開始也不是為了玩遊戲
→ siro0207: 至於iOS的話 主因就是沒有一個標準手把或遊戲控制器 玩07/03 08:49
推 johnny3: 事實就是大家只有移動裝置用蘋果的 不出pc端都沒用07/03 08:50
我覺得遊戲還是針對MAC用戶
→ siro0207: 家還得自己去買XBOX或PS或第三廠手把來用 可能還需要一07/03 08:50
→ siro0207: 個支架 不然也不能邊走邊玩 07/03 08:50
不方便攜帶還是沒用
推 SaberMyWifi: 他真要幹這塊就讓MAC能直接玩移動端遊戲,移動端能07/03 08:52
→ SaberMyWifi: 直接玩MAC遊戲,不要用鏡像這種東西,直接原生執行07/03 08:52
現在就是都能原生玩啊
→ siro0207: 那是XBOX跟PS手把的設計本來就不是用來攜帶出門的07/03 08:55
推 SaberMyWifi: 沒有啊,MAC不能玩原鐵絕鳴四大手遊07/03 08:55
不是不行,是米不給
→ siro0207: 第三廠設計的多數就方便攜帶 裝起來就跟一般的掌機一樣07/03 08:56
→ siro0207: 除非你認為一般掌機也不方便攜帶07/03 08:56
你忘了一點,就是遊戲機是標配手把
→ siro0207: Backbone One for iPhone PlayStation Edition 舉例來07/03 08:58
→ siro0207: 說像這款07/03 08:58
https://youtu.be/vuSGXmsvp_Q?si=ZuRJQ5KoGMC90a_X
→ siro0207: 我怎麼會忘了一點 你要不要往上看我講iOS那段推文 第一07/03 08:59
→ siro0207: 段講了什麼 07/03 08:59
推 SaberMyWifi: 那就沒用啊,能要求一定要同時上架再來說 07/03 08:59
→ spaceview: 手把出來就拼命喊著要取代隔壁掌機都不知道吹幾年了^^07/03 08:59
→ SaberMyWifi: 以蘋果的宰制力要求下去,廠商只會乖乖照做而已07/03 08:59
蘋果就給廠商選擇,沒辦法
→ bibbosb4: ios問題就在操作上啦,只用螢幕限制太大,還要另外準備 07/03 09:03
→ bibbosb4: 手把 07/03 09:03
→ bibbosb4: 非標配的東西就是注定沒多少人能準備 07/03 09:04
推 rockmanx52: 17樓那個SONY還有Nv都玩過然後大爆死的就別再提了好 07/03 09:07
→ rockmanx52: 嗎? 07/03 09:07
→ rockmanx52: 不說配重問題 那個人體工學比3DS還爛 07/03 09:08
重點是方便攜帶
推 a05150707: 電競哀鳳 重新定義電競手機 07/03 09:09
推 rockmanx52: 那個youtuber不知道是太年輕還是太井蛙 講得好像這東 07/03 09:10
→ rockmanx52: 西都沒人想過一樣 07/03 09:10
magsafe + 滑蓋手把的確沒人做出來
→ rockmanx52: 更近一點還有GPD WIN系列PC 但4代也捨棄這種設計轉成 07/03 09:13
→ rockmanx52: SD那樣了 07/03 09:13
→ BOARAY: 蘋果再出一個專屬的手把 穩的吧 07/03 09:20
→ siro0207: 你那影片看起來也只有攜帶方便而已吧? 操作感覺很憋扭 07/03 09:21
→ siro0207: 而且好像沒介紹R1 R2 L1 L2的按鍵 到底有沒有? 07/03 09:22
問題是現在市場上那些現有的產品都沒人用
現在就看看這種攜帶方便的會不會改變這個現狀
→ ActionII: 問題沒有全家桶啊,mac 跟行動端的遊戲是分開的 07/03 09:23
以卡普空來說
最早出的惡靈古堡 8 的確分開,但之後的4跟7都是全家桶
→ bibbosb4: 那個影片應該有LR系列按鍵啦,但搖桿下壓應該沒有,但這 07/03 09:35
→ bibbosb4: 東西索尼都內建玩過還不是失敗 07/03 09:35
當年掌機玩家機等級遊戲,PSV大失敗,但NS卻能成功,所以不能一概而論
Xperia Play會失敗有其歷史原因,當時手機不夠強,只能玩舊遊戲
手機還要加上滑蓋,增加重量
magsafe手把好處在於,不用的時候可以拿下來單獨使用手機,要玩的時候再加上去
現在手機則是能玩新遊戲,也跟xperia play時代不同了
推 aaaaooo: xperia play死好久了 這東西真的領先時代太多 07/03 09:36
→ bibbosb4: 而且這種沒辦法像現在主流的夾式搖桿一樣多少有泛用性可 07/03 09:37
→ bibbosb4: 以給別隻手機用,一旦換機都得做一次新搖桿 07/03 09:37
靠Magsafe吸就好,換機也可以繼續延用
→ bibbosb4: 而且滑蓋式另一個問題就難做難維修難控制產量,而且徒增 07/03 09:41
→ bibbosb4: 厚度 07/03 09:41
現在都在推折疊手機,我覺得那個更容易壞
→ bibbosb4: 另外這種滑蓋手把都被評價手感不好了,然後能拆裝就回到 07/03 09:43
→ bibbosb4: 老問題,非標配就不是每個人都會買會天天帶 07/03 09:43
這個已經算比其他方案好帶太多,因為可以收起來攜帶
其他都要另外買收納盒才方便攜帶
→ bibbosb4: Xperia play最大的死因是索尼不肯移psp遊戲上去吧 07/03 09:46
我是覺得以當時的安卓手機性能,也沒辦法移植psp遊戲
而且就算是PSP遊戲,也是已經都舊遊戲了
推 TungHan8787: 用Mac有打遊戲需求的早就都另外買PC或遊戲機了吧 07/03 09:52
→ bibbosb4: PSP就ps1.5又不是多難弄,是索尼不認真搞而已 07/03 09:52
問題是PSP是MIPS處理器,要移植到手機的ARM沒那麼簡單
而且2011年第三方遊戲引擎還沒那麼流行,
更不用說PSP遊戲用第三方遊戲引擎的還不多
最慘的是,當年的ARM的GPU,支援的特效很少
就連2017年的NS時代,手機的GPU也都還沒全部支援PC/遊戲機的特效
這個已經不是什麼「不是多難弄」,是很難弄
因為還要砍掉一堆特效
→ bibbosb4: 而且再怎樣PSP遊戲庫豐富加上手機的必須性明明是個機會 07/03 09:56
銷量撐不起移植PSP遊戲的成本,別幻想了
推 siro0207: 我覺得不會改變現狀 因為根本點就在於我一開始講的手把 07/03 10:12
→ siro0207: 不是標準配備 07/03 10:12
我前面也有說過
→ siro0207: 然後老實說攜帶方便也不是最重要的點 你想想看 假設今天 07/03 10:14
→ siro0207: 你要帶掌機出門 那你不就是要帶手機+掌機嗎? 07/03 10:14
這個也只是跟其他現有的方案比起來比較好帶
→ siro0207: 現在只不過是把手機變掌機 也就是出門變成了帶手機+手把 07/03 10:15
→ siro0207: 罷了 還是你覺得多帶一個掌機比多帶一個手把攜帶方便? 07/03 10:15
問題是,現在的掌機大多在室內玩,帶來帶去反而不是掌機的用途
magsafe手把的好處還在於,方便安裝,跟Joycon差不多
其他的手把大多需要花時間安裝
推 aaaaooo: 當然是手機+掌機方便 這樣玩遊戲時不會吃到手機的電 07/03 10:19
→ siro0207: 說的是攜帶問題 07/03 10:19
推 KrisNYC: Game Porting Toolkit講了大概快15年 從iphone4就有人講 07/03 10:20
→ KrisNYC: apple就很奇怪死也不想讓用戶在mac上原生執行手機遊戲 07/03 10:20
→ KrisNYC: 完全沒有技術難度的東西 早5年10年做還會吃到一堆韓國人 07/03 10:21
→ KrisNYC: 設計的遊戲強迫要開機掛著的紅利 07/03 10:21
還是需要等到現在mac直接用手機處理器才方便
iphone4時代,mac還是在用intel
→ aaaaooo: 攜帶也一樣 手把體積都比手機大了沒小到哪去 07/03 10:22
一般的遊戲手把要攜帶,還需要手把盒,就更大了
→ KrisNYC: 最智障的就是apple所有東西本來就都是全家桶的概念 07/03 10:22
→ siro0207: 所以現在改成ARM晶片後也不能用iOS app? 07/03 10:22
→ KrisNYC: 從音樂到影片 音響手機平板電視本來就是以互通概念在做 07/03 10:23
→ siro0207: 攜帶怎麼不一樣 你掌機難道把手把還小? 07/03 10:23
→ KrisNYC: 不知道腦子哪裡被打到到今年才終於願意讓mac執行ios app 07/03 10:23
四年前mac用手機處理器就可以了
→ siro0207: 多打了"不" 07/03 10:23
→ siro0207: 那不就是我上面講的改用ARM用才給執行iOS app 07/03 10:25
→ siro0207: 指令集就不同 當初要跑的話還得寫模擬器吧 07/03 10:26
推 KrisNYC: 模擬器也沒有難度阿 各大牌模擬器都出十幾代去了 07/03 10:27
→ KrisNYC: mac上可以開發ios的遊戲 那個開發+測試環境就是模擬器 07/03 10:28
→ siro0207: 掌機大多在室內玩 那你還跟我說要求攜帶方便? 07/03 10:28
所以我說的是手機啊??
→ KrisNYC: 你都能在mac上編寫+測試手游了 然後不讓人玩 07/03 10:28
→ KrisNYC: 被人家靠北坐蘋果監獄被教育完全活該吧 07/03 10:29
的確,不過蘋果看起來就是沒打算這麼做
現在也沒有強迫ios上mac
→ siro0207: 我講的就是裝上手把後 手機變成掌機 07/03 10:30
你講的是手機當掌機用
手機當掌機用,手機就還是手機,而不會真的變成掌機好嗎??
→ siro0207: mac上編寫+測試手游 但最終測試還是要拿iOS測吧 有人在 07/03 10:31
→ siro0207: mac上開發完就直接上市的嗎? 07/03 10:31
→ siro0207: 而且按照這種理論 那其他遊戲機開發環境不也多半都是用 07/03 10:32
推 KrisNYC: 我只是要說明mac從15年前就有能力 能跑ios遊戲 07/03 10:33
→ siro0207: PC去開發 那怎麼不讓玩家直接在PC玩? 07/03 10:33
→ KrisNYC: 開發環境吃的資源還一定比run遊戲還多很多 07/03 10:33
→ KrisNYC: 其他遊戲機現在就很多讓你在桌機玩了阿 甚至桌機先上 07/03 10:34
→ siro0207: 我講的手機變成掌機就是在講把手機當掌機 07/03 10:34
手機當掌機用,但手機還是手機,本來就是要到處攜帶
所以手機攜帶方便本來就比掌機更重要
→ KrisNYC: 要講古了嗎 最早期遊戲機跑遊戲的效能是比多數桌機好的 07/03 10:34
→ KrisNYC: 因為早期的電腦gpu不普遍而且作業系統肥大優化差會拖累 07/03 10:35
→ siro0207: "遊戲機現在就很多讓你在桌機玩" 你有看到你講了"現在" 07/03 10:35
→ siro0207: 這兩個字了嗎? 然後你在mac上卻要求15年前就要辦到? 07/03 10:35
→ KrisNYC: 才不是現在而已 20年前就陸續有各種桌機的模擬器了 07/03 10:36
→ KrisNYC: SFC PS PS2 都是20多年前就有模擬器的東西 07/03 10:36
→ KrisNYC: 小朋友今年貴庚阿 第一台主機是哪台 07/03 10:37
噓 sustto: 遊戲太少 銷量也少 沒救惹 只適合手遊仔 可撥 07/03 10:37
→ KrisNYC: 2007年左右就有人基於ps2模擬器開發出格鬥天王98連線配對 07/03 10:38
→ KrisNYC: 讓你用ps2模擬器實現遠端跟朋友對打格鬥天王了 07/03 10:38
→ KrisNYC: 有就更丟臉阿 07/03 10:39
→ siro0207: PS2是2000年的遊戲機 然後你說2007年出了模擬器 而且遊 07/03 10:39
→ siro0207: 戲還只提一款? 07/03 10:39
→ KrisNYC: 有但是不知道這些都早早20年前就一堆人實現桌機模擬? 07/03 10:40
反正當年蘋果就不打算推mac模擬iphone
現在也沒有打算強迫iphone遊戲上mac
噓 sustto: 老卡讓mac順跑萌夯荒野才叫有誠意 07/03 10:40
其實我有想過這個可能性
→ KrisNYC: 2007左右是模擬器外掛實現了援主機沒有的功能 07/03 10:40
→ siro0207: 他有出桌機模擬又怎樣? 是官方出的嗎? 07/03 10:41
→ KrisNYC: 你google Zsnes SFC模擬器啥時出的就好 07/03 10:41
推 shingatter: 控制器假議題 PC標配鍵鼠 mac也是 07/03 10:41
PC也是很多人用XB手把玩遊戲
→ siro0207: 就連我以前最愛用的SS模擬器也不是sega出的啊 07/03 10:41
→ siro0207: 你拿個非官方出的東西 來嗆官方怎麼不出模擬器 你不覺得 07/03 10:42
→ siro0207: 你這觀點很奇怪嗎? 07/03 10:42
→ KrisNYC: 因為你說的 說現在才有端遊大作上桌機 想幫蘋果開脫阿 07/03 10:42
→ KrisNYC: 就算是官方的雙平台隨便也是十幾年歷史好嗎 07/03 10:43
→ KrisNYC: 雙平台開發完全不是新聞 端遊上桌機完全不是新聞 07/03 10:43
我反而覺得這個是遊戲廠商覺得mac市場不夠大
→ siro0207: 要幫開脫什麼? 事實就是模擬器又不是完美的 經常有BUG或 07/03 10:43
→ KrisNYC: Appl本來就不做這塊 讓你投射螢幕已經謝主榮恩了倒是真的 07/03 10:44
現在mac都可以原生跑ios遊戲啦??
但是遊戲廠商還是沒有上,這就是那些遊戲廠商的選擇
→ siro0207: 不相容 這些許多都是硬體上的限制 那官方不想搞不就很正 07/03 10:44
→ siro0207: 常 07/03 10:45
→ KrisNYC: mac市佔率拉高確實也是 大概2005或更之後的事 07/03 10:47
→ siro0207: 回到原PO的內容"手機還是手機,本來就是要到處攜帶" 我 07/03 10:47
→ KrisNYC: 2000年前後mac不要說在台灣 多半連在美國都頗小眾 07/03 10:48
→ siro0207: 講的不是這件事 而是你出門"手機+掌機"跟"手機+手把"之 07/03 10:48
→ siro0207: 間的攜帶方便度的比較 07/03 10:48
要說的話,我覺得magsafe手把的方便性還是比較好啊??
就算拿NS Lite來比,攜帶還是需要放在盒子裡面
magsafe手把的大小則是跟NDS lite差不多,而nds lite也可以不用盒子裝
→ Peugin: 如果蘋果積極推動這塊 07/03 10:51
→ Peugin: 買一款軟體可以在蘋果生態圈的任一個裝置使用/遊玩 07/03 10:51
→ Peugin: 吸引力感覺很強 07/03 10:51
→ siro0207: 看我那張圖就知道我擁有多少台掌機 如果我只需要帶一隻 07/03 10:51
→ siro0207: 手把出去就能把手機當掌機用 那攜帶方便度遠遠超過我帶 07/03 10:52
推 KrisNYC: 元po講的最有道理的一點就當年的xbox手把 驅動沒煩惱 07/03 10:52
→ siro0207: 掌機出門 07/03 10:52
→ KrisNYC: 同年代要驅動ps2手把要載野生軟體joy com之類的就很勸退 07/03 10:52
→ siro0207: 然後你還有提到掌機在家使用 那既然都要在家使用了 不就 07/03 10:54
推 KrisNYC: 願意帶掌機出門的族群基本上是跟著遊戲決定帶哪隻掌機吧 07/03 10:54
→ siro0207: 不用管攜帶問題 手把也一樣丟家裡啊 回家再玩 07/03 10:54
所以我沒在跟掌機比啊??
而且以蘋果全家桶來說,在家裡也不需要用iphone玩
→ KrisNYC: 當年路邊一堆人拿psp連線是因為MH, NS LITE更神奇 07/03 10:55
→ siro0207: MH的事情是遊戲問題 不是攜帶問題 07/03 10:56
→ siro0207: 我現在就只要跟原PO提攜帶問題而已 07/03 10:56
我也不覺得magsafe手把就能救iphone玩遊戲的問題
只是會比現在的方案更好
攜帶問題我對比的是 magsafe滑蓋手把 跟你提到的那些伸縮式手機手把
→ siro0207: 不太明白什麼是沒跟掌機比? 會要裝手把不就是要當遊戲掌 07/03 11:01
→ siro0207: 機用 07/03 11:01
你還是在鑽牛角尖嘛,我就沒有在跟掌機比,請跳出這個框框好嗎??
→ siro0207: 喔 我前面之所以後來會扯到掌機 就是因為不管你是帶我提 07/03 11:05
→ siro0207: 到的那隻手把還是你講的magsafe滑蓋手把 在攜帶問題上跟 07/03 11:06
→ ActionII: M系列Mac上面能不能跑移動端app,好像是開放給開發者選 07/03 11:07
→ ActionII: 擇的吧? 07/03 11:07
→ ActionII: 你說遊戲就算了,連串流app 都不開放支援mac 07/03 11:08
→ siro0207: 掌機一比較下來 差不了多少 假設掌機攜帶方便度是10分 07/03 11:08
→ siro0207: 那我提的那隻攜帶方便度可能是70分 而你那款可能是80分 07/03 11:08
→ siro0207: 簡單來說就是一跟掌機比下來 我就覺得那兩款手把在攜帶 07/03 11:10
→ siro0207: 問題上沒多大差別 07/03 11:10
對我來說,伸縮手把需要放在盒子+需要拉伸安裝,方便性只有10分
而magsafe手把,不用放在盒子,也只要磁吸安裝,方便性至少60分起跳
並不是沒有多大差別
→ siro0207: 度的話 我大約10年前有買過這麼小隻的 07/03 11:21
這種流行不起來的原因就是,沒辦法跟手機結合變成類似掌機的模式
推 RoastCorn: 在手機上玩3A本來就不實際,手機就是要小到能塞進口袋 07/03 11:29
→ RoastCorn: ,你再多做一個手把真的倒不如買一台steam deck 07/03 11:29
現在的確是掌機比手機來的更適合隨身遊玩
手把是一個問題、另一個問題就是單機遊戲數量差太多
→ siro0207: 如果是我 出門想把手機當掌機玩的話 我基本上就是安裝好 07/03 11:30
→ siro0207: 放在包包帶出去 就相當於只帶一台掌機出門 根本沒有需要 07/03 11:31
→ siro0207: 帶盒子還是安裝什麼的 07/03 11:31
那是你,不是所有人
→ siro0207: 那你到時就要帶手機又要帶steam deck了啊 07/03 11:32
現在的確是掌機比手機來的更適合隨身遊玩
手把是一個問題、另一個問題就是單機遊戲數量差太多
所以我不拿手機跟掌機比,因為這兩點差太多了
手機要先解決手把跟單機遊戲問題,這些都做不好,就想跟掌機比真的是想太多
→ siro0207: 你的說詞不也是你自己認為那樣比較方便嗎? 有代表所有人 07/03 11:36
→ siro0207: ? 07/03 11:37
你的說詞是「你的作法彌補缺點」
我的說詞是「硬體本身彌補缺點」,硬體差異本來就是客觀存在
這個差這麼多,還能混為一談??
→ siro0207: 我都不敢說我代表所有人了 07/03 11:37
→ siro0207: 然後你說的遊戲數量問題 那也一樣就跟攜帶無關了 07/03 11:40
所以我本來就不拿掌機跟手機比啊??
我是拿 拉伸手把 跟 magsafe手把 比
→ siro0207: 如果要談攜帶以外的事情 那前面就可以談手把操作性了吧 07/03 11:43
→ siro0207: 也就是回到了前面講過的那個按鈕看起來很憋扭的問題 07/03 11:44
誰說不比攜帶方便??我比的是手機手把攜帶方便跟好安裝程度
→ siro0207: 身為用過貼圖中那些遊戲機的玩家 你那款手把的按鈕我挺 07/03 11:47
→ siro0207: 懷疑有沒有比我講的那款好按 07/03 11:47
我有說過好按嗎??
→ siro0207: 你要這樣講 那我上面貼的那隻小手把豈不飛天 硬體本身是 07/03 11:51
→ siro0207: 吧 我那小手把不但比你那滑蓋的小隻 攜帶更方便 至於安 07/03 11:52
→ siro0207: 裝的部分本來就不用安裝 這樣一看豈不就硬體本身彌補了 07/03 11:54
→ siro0207: 缺點 07/03 11:54
前面就有講過了,沒辦法變成類掌機型態
→ siro0207: 類掌機型態就是屬於功能的部分了 跟攜帶方便度無關 07/03 12:00
這個功能本來就是必須項目,不然直接用任微索手把就好了
類掌機功能是必備的,再去討論攜帶性跟安裝方便性
→ siro0207: 所以你就把功能跟攜帶方便混在一起 然後我提到其他手把 07/03 12:01
→ siro0207: 功能的時候你就回我是在比攜帶方便跟安裝程度 07/03 12:01
不是我混在一起,而是你把類掌機、攜帶性、安裝方便性混在一起
我一直都是以有「類掌機」功能為前提,再去比攜帶性跟安裝方便性
→ siro0207: 「類掌機」功能為前提 然而我前面拿去跟掌機攜帶度比的 07/03 12:12
→ siro0207: 時候你又跟我說沒在跟掌機比? 07/03 12:13
→ siro0207: ^攜帶度 07/03 12:13
我前面就說掌機跟手機本來就不能比,因為掌機單機遊
戲量跟手把標配不是手機能比的
→ siro0207: 所以單機遊戲數量就跟攜帶還有安裝無關啊 07/03 12:19
→ krousxchen: 手把標配呢? 07/03 12:20
→ krousxchen: 攜帶跟安裝是手機手把之間的對比 07/03 12:20
→ siro0207: 要比攜帶的時候 你就說要考慮功能有差 要比功能的時候 07/03 12:22
→ siro0207: 你就說只比攜帶 07/03 12:22
因為你把手機跟掌機混為一談
我前面也說了如果類掌機不是前提,那就用任微索手把
就好,要討論手機手把,就是要以能達到類掌機為前提
→ siro0207: 我哪邊混為一談? 我提到掌機的時候就只比較攜帶而已 07/03 12:41
→ siro0207: 把手機當掌機用 然後再跟掌機去比攜帶方便度 07/03 12:42
→ siro0207: 是你又把掌機的功能性(遊戲數量)加進去混在一起比 07/03 12:43
「把手機當掌機用 然後再跟掌機去比攜帶方便度」
不就是把手機跟掌機混為一談??
現在的問題就是,手機要「兼掌機」,跟掌機最大的差別就是
掌機的單機遊戲量 跟 手把的融合度 遠大於手機
手機天生沒有手把,除了沒有標配手把外,另外的問題就是需要另外帶手把跟拆裝
這是「手機兼掌機」會遇到的問題,掌機本身就標配手把,也不需拆手把就沒有這些問題
然後遊戲量就是讓玩家願意多點重量玩掌機的原因
這就是可以掌機可以無視攜帶性不如手機,但是玩家還是願意帶掌機不帶手機手把的原因
這兩點就是手機兼掌機 無法跟 掌機 比的原因
也是手機玩單機遊戲一直都無法流行的原因
所以我根本就不拿手機兼掌機去跟掌機比,因為我不把兩個拿來混為一談
而手機兼掌機,所以手把讓手機兼掌機的功能是必備
要不然隨便用個任微軟手把,或者像你提到的小手把方便攜帶就好了
但如果這樣就好了,手機玩單機遊戲早就流行了,事實就是沒有
所以手機兼掌機,這個手把讓手機兼掌機這個功能是前提,再去比攜帶性跟方便拆裝
我的論點都講這麼清楚了,你還要繼續跳針的話,我就不再回應
推 rockmanx52: 就說那個滑蓋遊戲控制器設計已經有多家廠商證明不可行 07/03 13:05
→ rockmanx52: 了 不是有沒有Magsafe的問題 是這東西無論攜帶性或是 07/03 13:05
→ rockmanx52: 操作性都是一坨屎 07/03 13:05
有magsafe,他可以隨時隨地拆裝,而你說的多家廠商都是做成一體式
然後滑蓋收起來,就跟NDS蓋起來一樣,按鍵上面有magsafe層保護,隨便放在包包內
不像那些伸縮手把一樣需要收納盒
推 rockmanx52: 那這樣就變成是人體工學還有按鍵手感的問題了 07/03 13:17
→ rockmanx52: 還有那兩個類比的位置 相信我 不會有人想用 07/03 13:18
推 qaz630210: 滑蓋的手感爛的像屎,會特地買手把的人不會接受這種方 07/03 13:18
→ qaz630210: 案市場主流才會是拉伸 07/03 13:18
我知道滑蓋手感很爛啊
不過拉伸手把問題還是存在,所以手機玩單機遊戲的市場還是起不來
→ rockmanx52: PSP Go那個配置當初都被罵翻了 這次還給你兩個 07/03 13:18
→ rockmanx52: 滑蓋式外接控制器無論用Magsafe或傳統手機殼式 都不是 07/03 13:19
→ rockmanx52: 人用的 07/03 13:19
手機殼式問題就是拆裝困難,而且如果平常就有在用手機殼
還需要切換
我是覺得應該出一個可以搭配類Joycon手把的手機殼
→ rockmanx52: 相比起來拉伸式至少在手感方面完全屌虐 07/03 13:20
→ rockmanx52: 幾乎完全相同的東西雷蛇曾經出過 也是放棄 07/03 13:22
→ rockmanx52: 就跟你說Magsafe不會改變任何東西還在跳喔 07/03 13:22
??跳了啥??
我很前面早就說了,我也不覺得magsafe+滑蓋式能改變啥
→ rockmanx52: 如果這種滑蓋式控制器真的好 那為什麼沒人作? 07/03 13:23
→ rockmanx52: Ytber想得到的 你以為那些週邊廠商沒想過? 07/03 13:24
→ rockmanx52: 我前面就一直在講這設計早就證明不可行 然後你就一直 07/03 13:25
→ rockmanx52: 拉到「這不一樣啊,他用Magsafe」 07/03 13:25
→ rockmanx52: 我才會說用Magsafe或傳統手機殼完全沒差異 07/03 13:26
你自己覺得沒差異嘍
→ siro0207: 你回的那些東西 你以為我不知道嗎? 我那堆掌機是買來觀 07/03 13:26
→ siro0207: 賞用的嗎? 我前面就是只跟你談攜帶問題 07/03 13:27
你覺得需要跟掌機一起談,我覺得不需要,這就是我跟你的差別
推 rockmanx52: 對 就是沒差異 因為滑蓋控制器就是垃圾 07/03 13:28
→ rockmanx52: 垃圾到沒有任何一家廠商願意再挑戰 07/03 13:29
→ rockmanx52: 結果這垃圾被個白痴youtuber當寶真的是笑話 07/03 13:29
反正我前面也說過我也沒看好它能改變現狀
你這麼認為我也沒差
→ siro0207: 然後你還是繼續跳針掌機跟手機功能差別怎樣怎樣的 就沒 07/03 13:30
→ rockmanx52: 現在認真講唯二可行的就拉伸或Joycon那種模式 07/03 13:31
→ siro0207: 比功能性了還講這些我早就知道的事 07/03 13:31
→ siro0207: ^在 07/03 13:31
反正現在手機兼掌機事實就是沒辦法威脅到掌機
這也不是我的立場問題,我反而是很期待手機能兼掌機
但是現實手機遊戲就是不流行單機遊戲,這個問題還有手遊市場被F2P玩到爛掉的原因
至於你要「比較掌機跟手機兼掌機的攜帶性」
我沒興趣跟你討論
※ 編輯: krousxchen (1.170.37.252 臺灣), 07/03/2024 13:37:49
→ siro0207: 我也對你講的那款手把沒興趣 畢竟不管是我提的還是你提 07/03 13:43
→ siro0207: 的手把 最終目的都是要把手機當成掌機用 那身為擁有真正 07/03 13:44
→ siro0207: 掌機的我眼中 這些手把的攜帶性根本差不了多少 07/03 13:44
→ BOARAY: 蘋果學Rog側邊開一個孔 只是孔專門督自己專屬的搖桿 安內 07/03 13:48
→ BOARAY: ? 07/03 13:48
→ carllace: magsafe那個感覺配重有問題,可能不如直接操作螢幕 07/03 18:19