→ limbra: 那被噴爆也是剛好 先花個一百小時玩十世盲俠 還要有耐心 07/04 17:32
→ limbra: 繼續試其他路線 好了啦 07/04 17:32
推 melzard: 你去跟銷量和評價說吧 市場都給你答案了 07/04 17:32
推 aram9527: 如果真的要這樣玩那能撐下去的真的挺了不起的== 07/04 17:32
推 a1216543: 我傻了才跟你跑十輪才開始 07/04 17:35
→ sc22: 初版多周目還不是一樣只有兩點天命 07/04 17:36
推 ARzggH: 照這樣說 也該把多一點繼承要素放在壞結局吧 結果也就上 07/04 17:38
→ ARzggH: 中下旬各加一而已 07/04 17:38
推 z23456776: 連續好幾次盲劍客該如何繼承能力我也是蠻好奇的 07/04 17:40
推 a8973925: 好幾次盲劍客,最後連看瑞大俠一眼的機會都沒有。 07/04 17:40
→ madokamagika: 拿蘭斯X來對比了話 我覺得初版周回提升太少 但現在 07/04 17:41
→ madokamagika: 又給太大方 另外大分歧太少 我有印象就要不要留學 07/04 17:41
→ a8973925: 好不容易見到瑞大俠,被富貴搞到動不了。 07/04 17:42
→ madokamagika: 蘭斯X就每回合至少4選1 一周跑完會想說要補其他 07/04 17:42
→ A5Watamate: 把遊戲做完才有資格叫玩家怎麼玩好嗎 07/04 17:43
→ A5Watamate: 不繼承除了師傅線以外能力都矮人一截玩個喇逼雕 07/04 17:43
推 ren740719: 初版你打再多輪也一樣沒辦法改命,真有玩過? 07/04 17:45
→ skyofme: 風雲史只有三個有獎勵就意義不明 07/04 17:48
推 chenwei70108: 跑5輪就要至少30小時了。 07/04 17:52
→ chenwei70108: 如果要跑10輪才能看劇情 07/04 17:52
→ chenwei70108: 這個不就是無意義的妨礙玩家看劇情嗎? 07/04 17:52
推 a36464: 這遊戲可不是博德之門3,玩家沒那種耐心陪你玩十世乞丐啊 07/04 18:15
→ simplewish: 我玩過初版的擁王者跟那個比起來這個惡意太小XD 07/04 18:17
推 a36464: 蘭斯10境界完全不同啊,每一輪就算C結局也可以讓玩家看到 07/04 18:18
→ a36464: 一點希望衝二週目,活俠初版每輪結束只讓玩家感覺到絕望 07/04 18:19
推 doremon1293: 神經 原版那難度一輪至少20幾小時起跳 然後9成時間在 07/04 18:21
→ doremon1293: SL 我吃飽太閑跟你玩二輪 07/04 18:21
推 brianoj0817: 跟羽中一個毛病阿 想要玩家體驗硬派的遊戲,玩家就讓 07/04 18:28
→ brianoj0817: 你體驗硬派的現實 07/04 18:28
→ afking: 就連現在的難度跑完幾輪都還是會缺很多內容 07/04 18:53
推 qd6590: 除了系統太糞 另一個問題就是劇情半成品吧 像很多人提的 07/04 19:13
→ qd6590: 煉丹房 如果沒有綁劇情根本不想去 所以過了初期=沒屁用 07/04 19:13
推 uoyevoltnaw: 只能靠賽不叫難度耶 07/04 19:14
→ qd6590: 如果走到滅門路線連煮菜都懶了 整天後山練武喝酒後山練武 07/04 19:15
→ qd6590: 然後打不贏瑞笙 哈哈 07/04 19:16
推 BlueNowhere: 他遊戲如果真的有做完在上,多虐玩家幾輪搞不好還有 07/04 20:31
→ BlueNowhere: 點道理,但遊戲角色線做不到一半還想虐玩家根本欠罵 07/04 20:31
→ BlueNowhere: ,你看隔壁法環 連英高在dlc虐一下玩家,也一堆人都 07/04 20:31
→ BlueNowhere: 受不了,我覺得遊戲還是從玩家為出發點比較穩妥,別 07/04 20:31
→ BlueNowhere: 把遊戲搞成自爽作 再來哭大家都不懂自己的用心良苦 07/04 20:31
→ BlueNowhere: (至少也等出頭了在搞 07/04 20:31