→ kuninaka: 不是號稱有四百人開發07/04 21:19
→ kuninaka: 四百人就3A沒錯了阿07/04 21:20
推 zxcv820421: AAA 當然算 07/04 21:20
→ kuninaka: 薪水自己算一下 07/04 21:20
推 Echobee: AAAAA 07/04 21:20
推 hidewin200: 勸你好好說話 衛兵馬上趕來現場 07/04 21:20
推 PunkGrass: 超過3個A 07/04 21:20
推 Xpwa563704ju: 一款AAA大作 07/04 21:21
推 cjy1201: 超越3a吧 a爛 07/04 21:21
※ 編輯: sal60614 (112.78.85.230 臺灣), 07/04/2024 21:22:59
※ 編輯: sal60614 (112.78.85.230 臺灣), 07/04/2024 21:23:19
推 ging1995: 這開發跟宣傳規模 算吧 07/04 21:25
推 maybeyeah: 笑了 07/04 21:26
→ sal60614: 400人開發出這種東西喔...尊嘟假嘟== 07/04 21:26
→ lianginptt: 靠A就過是初期照顧廣大手殘和恐龍神經玩家吧?後期加 07/04 21:26
→ lianginptt: 些難度等級讓你不能只用AAA就行了 07/04 21:26
推 runacat: 請用新的計量單位,這款是4M遊戲 07/04 21:26
推 syk1104: 抽卡大作 07/04 21:27
→ runacat: M式養成、M式卡池、M式審美、M式行銷 07/04 21:27
推 zelda123: 這開發預算應該有1億鎂吧,鐵定算阿 07/04 21:28
推 shinjangli: 遠超3A 07/04 21:29
推 roc074: 就AAA點點點AAA 07/04 21:29
→ Delicious12: 容量是 至於內容就… 07/04 21:30
推 a204a218: 何止,打完一場好歹30個a 07/04 21:30
→ AntiEntropy: AAA 07/04 21:31
推 xsdferty035: 人設滿喜歡的 但玩起來就真的無聊= = 07/04 21:31
推 uco330: 下次還填非常簡單 07/04 21:37
推 slowsoul1998: 不敢說米家的遊戲會下坡 哪次賣不好了 07/04 21:37
噓 eric10158: 請正名AAA大作 07/04 21:37
→ slowsoul1998: 它的實際容量是50幾G 不過我玩起來這內容感覺20g就 07/04 21:39
→ slowsoul1998: 很多了... 07/04 21:39
推 holiybo: 超越3A 07/04 21:42
推 JTFWAHQ: 是 07/04 21:44
推 jerygood0208: 豈止3A 07/04 21:58
推 joejoe2: 400人加一億美50g就做出來這坨? 07/04 22:02
→ safy: 能在E3和GAMESPOT 還有TGA上花錢打廣告的手遊也不多了 07/04 22:19
→ js850604: 我等深淵大佬3A通關,一定很好看 07/04 22:21
推 Irenicus: 幾A很重要嗎 你營收多少 07/04 22:34
→ EroGami: 超過3A 4M大作 07/04 22:45
推 isisisdog: 2b大作 07/04 22:47
→ piquar: 廣告費應該超過A是S級的,對岸有貸款廣告叫你貸款課zzz 07/04 22:49
推 fish7333: 這遊戲竟然要100G 07/04 22:50
→ fish7333: 容量算3A級的 07/04 22:50
推 saberwong: 幹還真的有 笑死 07/04 23:12
→ saberwong: 【我们绝区零玩家太有操作辣! 07/04 23:12
→ saberwong: 搞个连点器就乱杀了-哔哩哔哩】 07/04 23:12
→ iop19880107: 一直AAA的大作,A到我都ZZZ了 07/04 23:52
推 starian: 我真的不懂走格子能多爽 07/05 00:53
推 BorsigHP: 400人開發 300人負責行銷 對啊 07/05 01:43