推 minoru04: ジョナサン!シャーロット!07/05 12:38
→ Yadsmood: 個人也覺的迴廊是全系列整體上最好玩 但其他也不差07/05 12:40
→ xxx60709: 沒有一款惡魔城的關卡設計有到銀河戰士的趣味性,請把銀07/05 12:41
→ xxx60709: 河兩字拿掉07/05 12:41
Metroidvania是外國人想出來的詞,你先去跟老歪吵吧==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/05/2024 12:42:53
→ gremon131: 本來想說少女魔境是類似的 結果是洛克人07/05 12:42
推 deathslime: 少女魔境學的是月下夜想曲前作,傳統ACT頂點的血之輪迴07/05 12:47
→ deathslime: 也是學惡魔城啦,但是那代就還沒學Metroid07/05 12:47
→ xxx60709: 經典惡魔城把GY樓梯和肢障操作拿掉後,的確挺像洛克人的07/05 12:59
→ xxx60709: 我是針對你標題說的啦,惡魔城的話也許是,但不可能是銀07/05 13:00
→ xxx60709: 河惡魔城的頂點07/05 13:00
我內文不是說只算惡魔城了:000,不然其他獨立遊戲這類型的有點多,每個賣點都還不
一樣怎麼比,像褻瀆神明跟死亡細胞我很難說誰高誰低
推 daniel851016: 會說某作品是該系列天花板或頂點的言論 大多都是玩07/05 13:01
→ daniel851016: 很少才會這樣講07/05 13:01
那是因為你要把銀河惡魔城類型全拿出來講,會有一狗票,只講惡魔城是因為你看我內文
不就知道了,就像mhxx是舊魔物的集大成,相較之後的刻印,迴廊更像前面的集大成
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/05/2024 13:05:42
推 xxx60709: 所以我才說把銀河兩字拿掉,你自己都知道把非線性地圖拿07/05 13:05
不對欸,我回頭看,你講的是“沒有一款惡魔城的關卡設計有到銀河戰士的趣味性,請把
銀河兩字拿掉”你根本只是單純覺得惡魔城沒資格跟銀河戰士比吧==,扯這麼多幹嘛
→ xxx60709: 出來比就不可能了不是…07/05 13:05
我把銀河拿掉,等下是不是傳統惡魔城也拿進來比了==,如果不比銀河城,那血之輪迴比
起後面的銀河城更好玩,而且還有小島惡魔城
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/05/2024 13:07:35
→ xxx60709: Dead Cells也不是Igavania,他是套Rogue的經典Castelvan07/05 13:07
→ xxx60709: ia風格…07/05 13:07
人家分類就銀河城,如果你只是要吵定義可以自己開一篇ㄅ
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/05/2024 13:13:10
推 P2: 總算能殺紅骷髏了 07/05 13:13
推 xxx60709: 你把銀河惡魔城拿出來,但是惡魔城連老祖宗銀河戰士都超 07/05 13:20
→ xxx60709: 越不了,更不用說其他像空洞那些在自己玩法更出類拔萃的 07/05 13:20
→ xxx60709: 類型,難道銀河戰士不算在銀河惡魔城? 07/05 13:20
你這不就又回到我上面回你的推文,你要當槓精自己開一篇ㄅ,我黑單惹
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/05/2024 13:23:35
→ safy: 雖然談到Metroid也想參戰, 但覺得會另開戰場還是算了XD 07/05 13:44
推 hasebe: 銀河戰士最新作就很棒啦,銀河戰士時鐘塔(誤 07/05 14:20
推 r30307: 把彩蛋都算進來的話迴廊肯定是頂點 07/05 14:41
推 oruson: 就當時分類懶要放在一起啊,不然銀河戰士跟跟月下之後的惡 07/05 15:23
→ oruson: 魔城除了是2D外很多根本都不一樣,現在套用那個標籤的就 07/05 15:23
→ oruson: 更亂了 XD 然後你把血咒忘記了,人家正統精神續作耶 07/05 15:23