推 imsaint: 耗體轉點給過 現在都懶得耗體了 07/05 15:32
我好像滿體超過一兩個月了,新角色都沒抽根本不用刷任何東西
有這個給個面子刷點素材好了
※ 編輯: htps0763 (36.239.231.196 臺灣), 07/05/2024 15:34:17
推 shinobunodok: 雖然不知道那精美任務和故事內容在哪 但這次改的這 07/05 15:33
→ shinobunodok: 個真的很可以了 07/05 15:33
推 AntiEntropy: 原來3.99是在下盤大棋喔? 07/05 15:34
推 will30119: 一開始就該這樣實裝 解個傳說任務還要分好幾天跑很白癡 07/05 15:34
推 asleep82: 他不是體力變成點數的樣子 是你有在其他地方號體才能轉 07/05 15:35
→ asleep82: 所以什麼時候能丟七濃縮樹脂? 07/05 15:35
→ asleep82: *丟棄 07/05 15:36
※ 編輯: htps0763 (36.239.231.196 臺灣), 07/05/2024 15:38:03
推 typekid: 我還真的因為歷練點把任務分開解 07/05 15:45
→ typekid: 沉浸感降低很多XD 07/05 15:45
原版的歷練點系統就是個半成品,點數還不寫明量化,莫名其妙就給你差一小格
※ 編輯: htps0763 (36.239.231.196 臺灣), 07/05/2024 15:53:00
→ SakeruMT: 我也是,希格雯看巴哈說很好哭,我分段解就...嗯..好喔 07/05 15:53
→ SakeruMT: (希格雯傳說任務) 07/05 15:53
推 hidewin200: 3.99是在跳樓拍賣膩,單純就再趕孝子去玩ZZZ的基本操 07/05 15:55
→ hidewin200: 作 07/05 15:55
推 hcastray: 重置是重置什麼啊 07/05 17:19
就是說他4.8會更新"長效歷練點"可以存,歷練點溢出都會轉,只會在5.0 6.0會清空歸零
但是4.8結束就是5.0了,所以4.8版本記得不要存超過,馬上就歸零了
※ 編輯: htps0763 (36.239.231.196 臺灣), 07/05/2024 19:49:55