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Payday3 沒什麼人玩 Payday2 還是常常有萬人在線 剛剛看胡桃胡桃のあ 玩影襲 這關卡 在以前 要多轉是很方便的關卡 但後來 惡名改過之後 就比較少人打,畢竟.火拼技能滿都是打鼠輩 製毒 賭場等關卡 ,打潛行主要是拿經驗加成,通常都是打 珠寶店 ECM 快速解決後 去打鼠輩或製毒 不過我主要是想說,Payday2 潛行的問題是束帶 屍袋 搞到玩家很綁手,只要把這兩個 改掉 繼續出DLC 也能賺錢吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.37.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720613169.A.EAD.html ※ 編輯: hayate232 (114.43.37.227 臺灣), 07/10/2024 20:06:56
rabbithouse: 他甚至都不用改,繼續出新槍新地圖還是能賺吧 07/10 20:09
rabbithouse: 有點懷念影襲以前單人解隱藏鎧甲,要一直骰RNG讓鑰匙 07/10 20:09
rabbithouse: 卡離門近一點的時光 07/10 20:09
現在 惡名不用從0等開始,影襲 變成解成就的玩具XD
chuckni: 最近有另一外一款epic 來的直接解決了束手屍袋問題變成無 07/10 20:09
chuckni: 限 07/10 20:09
H2SO3: 束帶很搞沒錯 但屍袋還是有個數量限制比較好玩 潛行盡可能 07/10 20:11
H2SO3: 不殺人才合理 07/10 20:11
束帶 讓單人 潛行超榜手.
StevenEXE: 這文讀起來有夠破碎,前段跟中段太跳痛 07/10 20:11
對不起中文表達不好 ※ 編輯: hayate232 (114.43.37.227 臺灣), 07/10/2024 20:12:23
chuckni: 影襲是潛行入門關,人員流動固定、有小路、戰利品多,還 07/10 20:12
chuckni: 可以學習如何活用事前計畫 07/10 20:12
rabbithouse: 同意屍袋有個限制比較好,資源管理也是潛行的樂趣 07/10 20:13
rabbithouse: 單人解成就最有成就感的還是開車載核彈,本來只能一 07/10 20:13
rabbithouse: 車四包,要硬塞到八包,還有一堆RNG要骰,從開頭的蹺 07/10 20:13
rabbithouse: 棍就要骰 07/10 20:13
chuckni: 2的殺人質懲罰有改高嗎?沒有的話就繼續當屠夫就好了(x 07/10 20:14
也是..束帶改無限,屍袋不變可能會比較好,1轉之後都會殺人質吧,懲罰根本不重要 ,改束帶是因為 2代人質控制 只能靠束帶 沒綁起來叫不動 ※ 編輯: hayate232 (114.43.37.227 臺灣), 07/10/2024 20:16:35
MAXcafe: 2代多人潛行才是真正的“遊戲”啊,幾百種跳驚嘆號的原 07/10 20:44
MAXcafe: 因XD 07/10 20:44
stkissstone: 他真的甚至不用改 只要繼續出好地圖就會買 07/10 20:46
SulaA: 2代多人潛行問題就是延遲 爛線可以看到驚嘆號飄過 07/10 20:56
SulaA: 來 07/10 20:56