推 rabbithouse: 他甚至都不用改,繼續出新槍新地圖還是能賺吧 07/10 20:09
→ rabbithouse: 有點懷念影襲以前單人解隱藏鎧甲,要一直骰RNG讓鑰匙 07/10 20:09
→ rabbithouse: 卡離門近一點的時光 07/10 20:09
現在 惡名不用從0等開始,影襲 變成解成就的玩具XD
推 chuckni: 最近有另一外一款epic 來的直接解決了束手屍袋問題變成無 07/10 20:09
→ chuckni: 限 07/10 20:09
推 H2SO3: 束帶很搞沒錯 但屍袋還是有個數量限制比較好玩 潛行盡可能 07/10 20:11
→ H2SO3: 不殺人才合理 07/10 20:11
束帶 讓單人 潛行超榜手.
→ StevenEXE: 這文讀起來有夠破碎,前段跟中段太跳痛 07/10 20:11
對不起中文表達不好
※ 編輯: hayate232 (114.43.37.227 臺灣), 07/10/2024 20:12:23
推 chuckni: 影襲是潛行入門關,人員流動固定、有小路、戰利品多,還 07/10 20:12
→ chuckni: 可以學習如何活用事前計畫 07/10 20:12
推 rabbithouse: 同意屍袋有個限制比較好,資源管理也是潛行的樂趣 07/10 20:13
→ rabbithouse: 單人解成就最有成就感的還是開車載核彈,本來只能一 07/10 20:13
→ rabbithouse: 車四包,要硬塞到八包,還有一堆RNG要骰,從開頭的蹺 07/10 20:13
→ rabbithouse: 棍就要骰 07/10 20:13
→ chuckni: 2的殺人質懲罰有改高嗎?沒有的話就繼續當屠夫就好了(x 07/10 20:14
也是..束帶改無限,屍袋不變可能會比較好,1轉之後都會殺人質吧,懲罰根本不重要
,改束帶是因為 2代人質控制 只能靠束帶 沒綁起來叫不動
※ 編輯: hayate232 (114.43.37.227 臺灣), 07/10/2024 20:16:35
推 MAXcafe: 2代多人潛行才是真正的“遊戲”啊,幾百種跳驚嘆號的原 07/10 20:44
→ MAXcafe: 因XD 07/10 20:44
推 stkissstone: 他真的甚至不用改 只要繼續出好地圖就會買 07/10 20:46
推 SulaA: 2代多人潛行問題就是延遲 爛線可以看到驚嘆號飄過 07/10 20:56
→ SulaA: 來 07/10 20:56