作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
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標題[索尼] 打造高品質影視作品,拚遊戲IP擴張
時間Tue Jul 16 10:04:48 2024
https://www.chinatimes.com/newspapers/20240716000278-260203?chdtv
索尼打造新電影,拚遊戲IP擴張
PS工作室(PlayStation Productions)在2019年由索尼娛樂成立,肩負起將PlayStation
遊戲改編成電影和電視作品的重責大任。索尼先前在股東大會
強調IP擴張策略,並且大動
作收購北美第七大連鎖電影院Alamo Drafthouse,似乎為電影上映鋪路。
新電影改編自2020年PlayStation遊戲「
對馬戰鬼」,並找來「捍衛任務」(John Wick)
系列導演查德‧史塔赫斯操刀,但目前仍未公布上映日期。負責人克孜爾巴什(Asad
Qizilbash)表示:「我非常期待『對馬戰鬼』這部作品。」該款遊戲今年5月登陸PC版本
時一度躍升成為單周最熱賣的遊戲。
總部位於加州的PS工作室團隊對於遊戲和電影都相當熟稔,其發行過
「祕境探險」電影和
「最後生還者」真人影集等,目前有十幾個不同的專案正在進行中。
克孜爾巴什受訪時表示,「圍繞戰鬥和互動的藝術性和編排」是讓他為之興奮的遊戲特色
。他強調:「我們在所有主要娛樂領域都是世界一流的,包括遊戲、音樂、電視、電影、
動畫等。」
不過,東洋證券
分析師安田秀樹(Hideki Yasuda)對此表示,
索尼不該過度關注品質,
他直言:「超級瑪利歐兄弟的電影並沒有以任何獎項為目標,依然是一部轟動一時的電影
巨作。」
任天堂2023年4月上映的「
超級瑪利歐兄弟電影版」大獲好評,全球票房超過2,000億日圓
(約12億美元)。而且電影續集和新版軟體發布時,讓任天堂的股價在兩天內大漲5%。
安田表示,
熱門遊戲改編成電影的關鍵成敗因素很難說,「沒有具體的辦法可以證明是什
麼造就了成功,也沒有辦法保證下一部電影仍會大賣。」
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「你為什麼要殺掉他?」
「還記得我剛才去拉麵店點了一碗牛肉拉麵嗎?我當時讓那個店主不要放三色豆!」
「人家沒放三色豆阿?」
「可我不吃牛肉,他卻放了牛肉,你說他可惡不可惡?該不該殺?」
「不吃牛肉你點什麼牛肉拉麵(ˊ_>ˋ),還有拉麵本來就沒有放三色豆!」
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推 qwork: 高品質 07/16 10:05
推 undeadmask: 肥婆被取消了我難過 07/16 10:05
推 justsay: 教育就是要高品質 索請繼續努力 07/16 10:07
推 ryoma1: 很期待索尼跟任天堂如何聯手打造薩爾達電影(各種意味上) 07/16 10:13
推 rd5186: 對馬主要女角色就那兩個 應該是沒辦法搞事了吧 07/16 10:35
推 aa000017: concord 07/16 10:41
推 RandyAAA: 有啊,猛毒系列,魔比斯跟蜘蛛夫人看起來就沒什麼關注品 07/16 10:46
→ RandyAAA: 質啊XD 07/16 10:46
推 alinwang: 蜘蛛人ip超成功的,真人電影 動畫 電玩都大賣了。 07/16 10:50