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※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言: : 我一代是買switch砍到骨折版 : 其實一代玩起來就跟二代的缺點差不了太多 : 比較好奇 : 一代就長這樣了 : 怎麼二代會突然期待度爆表 : 爆衝到不屬於它的高度了 : WHY? 不對耶……二代很多地方都閹割了 怪物種類變少: 記得有人統計過,二代怪物比一代少…… 通常遊戲二代都是做加法才對,減法的還第一次看到 紙娃娃系統被砍: 一代裝備有分內衣、外衣。搭配的排列組合比二代高出一大截,個人覺得這紙娃娃系統甚 至屌打一堆 h game 裝備種類變多,也代表能撿到的寶物類型變多。一定程度上也能解決探索給垃圾獎勵的缺 點吧 可裝備技能數被砍: 一代能裝六個、二代變四個 玩起來爽度和自由度差有夠多……不知道為什麼要這樣改 職業系統: 有點見仁見智吧……但一代有個裝備雙刀和弓,叫神行客的職業,可近可遠。能應付各種 情況的泛用性輸出職;二代直接取消,拆成弓箭手和盜賊兩個職業…… 神行客的職業魅力很強,玩起操縱感十足,比起二代被近身就變智障的弓箭手還要好玩太 多了 也不知道為什麼要改成這樣…… 總而言之,身為一代老玩家的我,也覺得二代做糟糕了 進化最大的就畫質,其他沒了 遊戲的精髓,戰鬥的部分整個都被閹割了 這種情況下,推出一代那種黑咒島類型的巨大地城 dlc 都很難救吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.5.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721108147.A.830.html
vestal: 幸好我都覺得有生之年竟然還能玩到續作已經滿足了 07/16 13:41
vestal: 年底出DLC看會不會加回來 07/16 13:42
kyle0478: 系統不改真的出什麼新圖都沒救 07/16 14:13
efreet: 進步的只有畫面,DLC要看CAPCOM會不會因為銷量超出他們預 07/16 14:40
efreet: 期多給點經費跟人力 07/16 14:41
Wtaa: 不知道是不是錯覺 我覺得接戰距離也被拉短了 一代有神射手 07/16 15:04
Wtaa: 可以打很遠 二代的弓箭手沒有辦法 07/16 15:04
man81520: 乾脆說,一代可以直接裝備不同箭矢,使用不同技能五連射 07/16 15:22
man81520: 、十連射來觸發箭矢特效;二代裝備不同箭矢竟然是狗屎 07/16 15:22
man81520: 技能 07/16 15:22
spaceview: 弓矢明顯一代就有一個做壞的爆炸 後面要直升200都用他 07/16 18:52
spaceview: 找死神泡茶 07/16 18:52