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這篇的意思其實應該是為什麼這類型的營運類遊戲不直接單出PC 主機 還要多搞一個手機平台吧? 我覺得純粹是有一票玩家的付費習慣就是手機課金 就算之後會慢慢轉到全電腦課金 在中間陣痛期還是得花不少時間做手機優化這塊 仔細想想真的是滿沒效率 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.96.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721324391.A.ACE.html
a204a218: 轉全電腦氪金就沒有商店排行榜能自爽了 07/19 01:42
zxcmoney: 因為手機市場大吧,然後一部分也有雲端遊戲模式 07/19 01:43
zxcmoney: 只要網路夠好,那破手機也能玩(畢竟是雲端運算) 07/19 01:44
turboshen: 沒手機受眾少超多 07/19 01:57
thibw13ug1: 您是覺得我文章太長不想看完吧 07/19 02:10
thibw13ug1: 我主旨是開放世界 然後你說手機多平台銷售策略 07/19 02:10
thibw13ug1: 輕量化PC跟手機共存的也是有阿 米的鐵道就示範了 07/19 02:10
thibw13ug1: 我就覺得開放世界這種遊戲類型出在手機上很折磨而已 07/19 02:10
jackyT: 你文章不就在講開放世界不適合在手機玩 開發商就要考量銷 07/19 02:13
jackyT: 售策略啊 07/19 02:13
jackyT: 您可能對遊戲產業不太熟悉 這兩件事其實要一起看 07/19 02:14
jackyT: 喔我懂了 原文是反過來希望手機不要出重遊戲 但這個就是 07/19 02:16
jackyT: 開發商為了做這種服務型遊戲拓寬客群順便上手機 07/19 02:16
jackyT: 現在的手機版你就當很貴的廣告應該就可以懂了 07/19 02:17
thibw13ug1: 多平台是銷售策略 07/19 02:20
thibw13ug1: 開放世界是遊戲類型 07/19 02:20
thibw13ug1: 廣告是廣告 07/19 02:20
thibw13ug1: 風馬牛不相及阿= = 07/19 02:20
thibw13ug1: 另一篇說的做開放世界是為了畫餅拉投資到還是有點道理 07/19 02:21