推 Xpwa563704ju: 可以想成以前古早年代愛試錯的玩家 07/20 10:01
推 john5568: 用臉摩擦城牆只是主角覺得這樣比較快而已,那個目的是找 07/20 10:01
→ john5568: 出城牆有沒有洞會穿牆。確實是需要貼著牆移動 07/20 10:02
推 daidaidai02: 不懂怎麼這部能動畫化 可能後面很精彩吧 07/20 10:02
→ john5568: 堅持不用除錯模式也是認真工作的一環,因為用了出現正常 07/20 10:02
→ john5568: 玩家不會發生的BUG的可能性不小 07/20 10:03
推 ltytw: 不用一些奇行種的方式玩遊戲 要怎麼抓出BUG呢 07/20 10:11
→ ltytw: 像 某個YTER的 XX都亂玩 就是因為有時候用硬A的 就玩出 07/20 10:12
→ ltytw: BUG了 07/20 10:12
→ john5568: 另外正常來說,除錯模式是拿來救援的,不是拿來給你開掛 07/20 10:20
→ john5568: 的,就像那個衝刺出牆變成無限掉落的那位,那個時機才是 07/20 10:20
→ john5568: DEBUG人員使用除錯模式的時機,逃離此種狀況。 07/20 10:21
→ s28113206: 第三集不就演出用了之後一不小心就會被卡死 07/20 10:23
推 fireinout: 早期3D網路遊戲還真的不少場景破洞,不貼牆不會掉進去 07/20 10:42
→ fireinout: 遊戲人物當然不會呈現磨擦現象,是現實的手在磨擦鍵盤 07/20 10:43
→ fireinout: 除了潛行跟攀爬機制的遊戲,有特別做貼牆動作還真不多 07/20 10:47
→ AVR0: 大概就日本人個性的問題 07/20 10:49
→ AVR0: 在AI出現過,debug大概也不需要這麼土法煉鋼了 07/20 10:51
推 xmas0080: 漫畫非常優秀,如果能看得懂日文的話很推薦 07/20 11:34
→ blackone979: 我以前有去打工做過網遊debug 還真的就是這樣測 只是 07/20 11:57
→ blackone979: 動畫這演出誇張了一點而已 07/20 11:57
推 basara30: 玩魂系遊戲我也會一直砍牆壁找隱形牆啊 07/20 11:57
推 yannofox: 漫畫看到最新進度,劇情還是一堆漏洞 07/20 12:09
→ idareyou: 本來以為主角會用空氣牆打敗對手的說 07/20 12:23
→ linzero: 這是愛啊 07/20 12:32
推 svslan: 演出比較誇張而已 摩擦牆壁找地方穿牆很多玩家都會做吧 07/20 12:37
推 emptie: agree 07/20 12:40
→ emptie: 感覺就是他們把認真除錯當成逃出遊戲的選項之一 07/20 12:40
→ emptie: 但搞不好有別的出去的方式啊 07/20 12:41
→ emptie: debug模式用來重現bug很好用啊 07/20 12:41
推 emptie: 是能理解在一些時候不用,但純粹拿來傳送趕路之類的節省時 07/20 12:43
→ emptie: 間怎麼看都是很正當的用法 07/20 12:43
→ Tamato3310: 你都看到第三集怎麼還不知道主角不用外掛的原因? 07/20 18:51